初探动作设计对动画角色性格塑造的相关影响
2017-12-19赵永伟
赵永伟
摘要:一个动画角色是否成功的关键就在于动画的性格,没有性格的角色仅仅是一幅没有感情的画面。但是,相比较而言,动作设计是最为直观也是效果最好的方式。人的各种行为一方面是来自其先天的本能,另一方面来自其后天的学习,性格与动作互为因果,不同性格的人面对同一个环境会有不同的反应,而不同的行为也可以展现出不同人物的性格。
关键词:动作设计;动画角色;性格
动画是一门模拟现实的艺术,它的艺术形式主要是通过运动规律展现出来的。动画的运动不仅仅是客观实体的真实运动,更是人为地创造出来的。运动规律集中表现了各种技巧与艺术。动画中的动作设计和电影的演员的演技一样,如果动作设计达不到相应的标准,那么就会直接影响动画的质量。夸张幽默作为动作的主要特征,这是设计者所必需重视的特点。如果一个角色失去了性格,那就是相当于没有灵魂的肉体,和一个木头人没有任何区别,因此从动作设计角度来研究对动画角色性格的影响具有一定的价值。
一、动画角色的动作与性格的理解
角色的动作含义和特点:动作不仅仅包括人物外部的形体动作,它也包括肢体动作、面部表情以及内心动作三种,这三种动作是密切联系的[1]。其中内心动作是由肢体动作和面部表情动作反映出来的,所以肢体动作和面部表情动作就显得尤为重要。以下我以获得第89届奥斯卡金像奖--最佳动画长片《疯狂动物城》为例。影片的主角朱迪警官是一只兔子,我们可以看到她的肢体动作特点是敏捷,干净利落,这与她立志成为一名优秀警察的性格相辅相成。而片中的另一主角狐狸尼克的肢体动作就更有意思了,他不同于朱迪警官自始至终的正派角色,尼克的性格是有转折的,由坏转好。被朱迪感化前的尼克肢体动作散发着懒散、狡诈,而之后动作也变得敏捷,充满了正能量。人的肢体动作和表情动作往往表现了人物的性格、感情等,同时内心活动也要通过肢体和表情动作展现出来。肢体动作和表情动作相互补充将人物的性格和内在的感情表现出来。但是,简单的肢体动作是远远不够的,表情动作起到了画龙点睛的作用。动画角色动作的特点主要体现在以下几方面:
首先,动画角色的动作是通过艺术家的画笔画出来的,这就使得动作设计不受规则的制约,显得十分随意和富有想象力。其次,动画角色的动作具有很大的趣味性,由于对每个动作都进行了相应的艺术加工,所以每一个奔跑、愤怒的动作都会让观众觉得好笑,大大提高了动画的观赏性。
二、动画角色的动作设计对其性格的影响
(一)动作与角色性格的统一
对于一个角色的形象来说,动作与性格的统一是一个非常常见的现象,同时也是性格表现最为直接的途径。动作与性格的统一要求设计师在设计角色的动作时,要注意将角色的性格与动作相匹配,就是通过角色的动作来反映角色的性格,从而达到“什么人做什么事”的效果。比如如果是一只狮子,我们可以把它的动作设计得迅猛、有力、沉稳。如果是一个女人,那么要让她的动作轻柔、优雅、充满女人味。从而更加直白地表现出角色性格,这样也符合观众的价值观[3]。
(二)动作与角色性格的矛盾
角色的动作与性格的矛盾在动画中也是经常可以看到的,这种情况打破了“什么人做什么事”的自然规律。一般我们都认为某种动作一定会出现在对应的形象上面,比如體型大的角色一定就会力气很大、胆子也很大,体型小的就力气小,其实不然。我们经常可以在动画中见到娘娘腔的肌肉男,胆小的狮子,急剧破坏力的兔子。动作与性格的矛盾使得角色具有更加鲜明的个性,从而使得整个故事情节更加富有曲折性和戏剧性。能够引发观众更多的思考,达到令观众拍案叫绝的效果。
三、通过动作设计塑造性格的时候应该注意的问题
(一)动作时刻体现角色的性格
动画片和电影一样,里面会有各种各样的角色,每个角色有不同的性格,这就要求我们在设计角色动作的时候一定要避免千篇一律。不能每个角色的步幅是一样的,生气、高兴的时候表情也要有所区别。时刻注意角色的性格是由肢体动作和表情动作来体现的,这样角色才能充满张力,而不会显得很空洞。
(二)在动作设计之前做好相应的角色定位
创作一部动画片的实质就是在创造生命,从而让虚拟的人物有了生命。因此,应该在剧本创作的阶段就把角色的性格进行明确的定位。做好角色定位一般要注意以下几点:
一般情况下,角色的定位要明确果断,做到“有始有终”,避免人格分裂,但是在特殊的情况下,角色的性格也是可以发生变化的,比如改邪归正和悬崖勒马等情况。
在动作设计之前要充分地对角色性格进行定位,这样可以减少很多的无用功,哪怕一点点的定位失误就会浪费掉很多的前期工作。
(三)注意协调角色的肢体动作和表情动作
通常情况下,角色在进行表演时的肢体动作和表情动作是相协调一致的,这样会给人真实自然的感觉,就好像生活中一个正常的人开心的时候走路会很潇洒,而当他悲伤的时候走路就会慢下来。一个角色这样表现,不会让我们产生质疑,会让我们感到真实自然。
四、结语
动画角色的性格是一部动画片的核心,动画要想真正达到预期的效果不能脱离角色的性格,角色的性格深深地依靠角色的动作,这两者是相互统一的。只有通过动作的设计才能够赋予角色的性格,从而它的动作也就发挥了应有的作用。因此设计师在设计动作和角色的时候一定处理好二者之间的关系。
【参考文献】
[1]陈成亮.动画设计中动作设计与运动规律[J].大众文艺,2015(12):73
[2]王凯杏,周庆.浅析动作设计在动画创作中的应用[J].青春岁月,2015(24):90
[3]陈超.浅谈影视动画中角色的动作设计[J].艺术科技,2014(11):57-57