“ONA”大火,本土元素最热血
2017-12-15许多
说起动画作品,很多人便会条件反射似的想起日本,但近两年,越来越多国产网络动画(又称“ONA”,Original Net Anime的缩写)开始引起大家的關注与讨论,比如《那年那兔那些事儿》《十万个冷笑话》《画江湖之不良人》《狐妖小红娘》……如果说以上这些作品的火热程度还是相对于集中在所谓“二次元”群体的话,那么今年有两部作品就更具代表性了,它们用流量和口碑证明,国产动画如今也有了冲破次元壁的实力。年初,动画版《斗破苍穹》播出,其播放量达到10.3亿。同样的还有《全职高手》,从播放量来看,这部动画已经大有超过热播偶像剧的势头。
“国产动画不再是只有产量没有质量的原始阶段,可以说是起步了。”B站负责人如是说。今年会不会是国产动画崛起的一个关键转折年?我们不得而知,但至少,曾经在不动声色中进行耕作的这片田地,已经开始初露了繁忙的景象。
因为它们属于年轻人
国产动画版《斗破苍穹》第一季播放量突破10亿——这是一个什么概念?
这个数据已经差不多是一个超级网剧的体量了。举个例子,当初网剧《盗墓笔记》收官的时候就是10亿,而《斗破苍穹》第一季播放量便已达到这个数字。同为12集,《斗破苍穹》的单集平均时长为25分钟左右,大约只有《盗墓笔记》的一半,同时,在制作成本和宣传力度等各方面,《斗破苍穹》远比不上一部超级网剧。所以,你大概能算得出这其中的差距了吧。
在此之前,动画版《择天记》在2015年7月开播时就引起了许多国内动画从业者的关注:当时的环境下,一部网络动画的单集播放量基本在一两百万,而《择天记》一集就破了千万,达到“一季破亿”已是个中翘楚。所以,在今年《斗破苍穹》开播之前,没人会料想到,10个小时后,播放量就已经破亿。
也许不关注动画的人怎么也想不到,那些被认为是低龄化审美的二次元动画会如此受欢迎,但业内人士却给出了一个感性的理由,那就是:“因为它们属于年轻人,年轻人爱看青春热血的题材。”
国产动画不等于“儿童动画”
曾经,很多人以为国产动画只有《喜羊羊与灰太狼》《熊出没》,好在《斗破苍穹》和《全职高手》的大热,打破了人们对国产动画的固有印象——至少,受众相对低龄化的儿童动画不再是唯一标签。
通过之前《大圣归来》《大鱼海棠》《十万个冷笑话》等动画电影的例子,你会发现国产动画的类型可以很多,年龄层覆盖可以很广,优秀的国产动画足以吸引到青少年甚至成年人群体。在《斗破苍穹》和《全职高手》的网络弹幕里,我们经常可以看到“画面舒服”“技术相当过关了”这样的正面评价。是的,早些年国产动画的隐痛之一,就是技术不过关。
但如今,至少从网友的评价来看,这个隐痛在慢慢消失。
3D不一定比2D高级
有个奇怪的现象,近些年的影视作品纷纷打3D牌,好像一部作品只要是3D就一定比2D精良耐看。动画作品也是同样,很多人甚至迷信3D,但一部作品的好坏,怎能只和它的表现形态有关呢?谁说3D一定比2D高级呢?况且你不知道,2D有2D的优势,3D有3D的强项。
比如2D渲染情绪的能力更强,能够非常细腻地把握表情;而3D比较擅长写实,在机甲、枪械类动画中,3D风格就非常合适。如果一定要找出 “3D更强论”的根源,那便是3D相对于2D,对技术的依赖度更高,需要的运作资本、团队投入也更多。但是,2D的制作一点都不比3D简单。一集2D动画制作的大致过程是这样的:一般人物建模和人物设定先于文字剧本和分镜脚本,一旦完成分镜,就开始进入到原画阶段:原画师先把原画做出来,再由团队其他人去画中间帧。原画和中间帧,就是从一个动作到另外一个动作之间要画很多张图。简单来说就像小时候大家都玩过的一种小游戏,拿一个本子画画,画很多张,然后快速翻动,就能看到一个动态的画面。
为了取长补短,动画创作者们目前也在进行很多尝试,比如《全职高手》就不完全是一个2D动画,而是与3D相结合的,比如一些场景的部分,也就是网友口中的“迷之3D”。有趣的是,在这个2D和3D的结合过程中,制作技术也得到了磨砺。如果把《全职高手》的第一集和现在播出的最新一集拿来比较,你会发现带有3D的画面已经有了显著的进步。
有进步总是令人欣喜的,同时我们也在猜想,未来一两年里,会有更多2D和3D的结合体作品,它们结合了3D和2D各自的优势,在两者间切换自如,将会带给我们更多的视觉享受。
日漫不一定比本土元素强
无论是《斗破苍穹》《全职高手》还是早前的《十万个冷笑话》,都是“先漫画后动画”的形式。既然是漫画改编作品,难免被拿来与已经成熟的日本动漫,或者欧美动漫作比较。
这种比较是不公平的,毕竟国产动漫正处于起步阶段,离发达成熟还有很长的一段路,当然,我们也并不认为海外的作品在任何一个方面都强于本土作品。至少在本土化上,国内原创团队的优势还是相当明显的。首先,在实景采集方面,我们对比之前反响热烈的日本动画《你的名字》,许多动画粉丝在看完电影后,都会去实地踩点,为了体验动画作品带来的真实感。而如果要在国产动画中看到自己熟悉的实景,作为国内的观众,你一定会有更强的带入感,更容易跟人物产生情感共鸣。这恰恰是国产动画区别于海外动画的亲和力。
其次,在改编时,特别是遇到人物性格的把握、文化差异的存在,国内作品也更有优势。像《全职高手》这样的动画,一开始大家无法接受中国声优,觉得国语配音没有感觉,但随着《全职高手》的火热,很多观众却表示越往后就越会觉得,听到熟悉的母语更有亲切感。
这种本土化将会带来不一样的认同感,在这个过程中,我们也会渐渐形成独立的自我风格。如今原创动漫在很多选题、设定上都有独特的中国元素,建立在中华文化的底蕴上进行创作。虽然有些创作者在初期不乏借鉴海外的风格,但随着时间、经验的积累,骨子里接地气的部分能够更为纯熟地进行表达的时候,就已经有相当多的自我风格在形成。
这种源自本土的自我风格,一定是日漫或欧美动漫无法替代的。由此看来,国内动画行业确实迎来了不少惊喜和改变,除了之前提到的作品,《斗破苍穹2》《枪娘》、由游戏《天天酷跑》改编的动画《酷跑英雄》等动画作品也即将接受考验。一起拭目以待吧。endprint