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影视动画场景数字化构建研究

2017-11-19康煜

文艺生活·中旬刊 2017年10期
关键词:数字技术

康煜

摘 要:动画作为文化产业的一个重要组成部分,有着广阔的发展空间,在广播电视、电影制作、电脑游戏、科学教育、网络网页等领域都有着非常广泛的应用,传统动画正在被计算机动画所取代,相比于手绘背景,数字化实现的动画背景有着非常明显的优势。

关键词:数字技术;影视动画背景;动画产业

中图分类号:J954 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2017)29-0276-01

一、影视动画场景的概念

影视动画场景是展开剧情和主要人物活动的特定空间环境,是表现动画风格的关键创作环节。动画场景可以展示出影视动画的造型风格、色彩、光线、镜头处理等诸多内容,在衬托角色、烘托剧情等方面都具有非常重要的作用。影视动画场景包含的内容非常广泛,是除了动画角色以外的一切画面内容。

动画剧本所涉及的历史环境、社会背景、自然环境以及动画角色生活的场所和陈设的道具等,都是通过场景来展示的。将数字构建技术运用在动画场景上,以动画的形式去表现曾经的真实或现在的真实或未来的真实,例如虚拟自然现象、模拟科学现象、模拟远古文明、虚拟社会生活场景、幻想世界、海底世界等,必然成为未来的电影、电视制作的趋势。

二、数字技术的发展前景

本文所说的影视动画背景数字化构建是指将数字技术运用于动画制作,即计算机图形技术,简称CG技术,是指一切将计算机作为核心创作工具来进行视觉设计和生产的相关产业,这些依靠计算机技术进行视觉设计和生产的领域被统称为CG。

伴随着科学技术的发展,计算机动画技术在动画中的应用越来越广泛,数字技术的发展格局我们可以从两个角度来分析。一方面,从数字技术发展大局来看,它既是一种技术手段,也是一种艺术方式。目前我们所知道的所有关于视觉艺术的生产领域,包括平面设计、交互设计、数字动画、影视特效以及工业设计和建筑设计等,无一例外的都有计算机参与辅助设计,从二维平面领域到三维立体空间,数字技术的应用范围正随着科学技术的日益创新而不断扩张,甚至己经开始渗透到我们赖以生存的环境中来。

另一方面,从数字技术发展的局部领域来看,影视中的数字技术处理是所有视觉表现行业中最为普遍与突出的。对于电影场景中虚拟场景的真实性营造,是数字技术优于传统动画的最主要的方面,它创造的虚拟场景都己完全与现实融为一体,3D电影成为了当今影视业中名副其实的高科技板块,这也是对未来电影形式演变的一种宣告。

三、数字技术在影视动画中的市场分析

(一)数字技术的优势体现

从目前动画制作领域来看,计算机动画技术是动画片制作技术的主流。计算机动画已经替代了传统动画流程中的造型设计、场景设计、原画、动画、扫描着色、多层次背景设计、摄影及输出到胶片或录像带上等多项工序,提高了动画制作质量,缩短了动画制作周期,节约了动画制作成本,减小了制作人员的劳动量。数字技术的发展让动画制作技术有了新的突破,实景拍摄的电影、电视场景已经满足不了画面制作的要求,在电影大荧幕时代,观众想看到的不仅是越来越精致的画面,还有视觉上的冲击,场景之间的交叉与碰撞正是影视作品中最为直观且最具视觉冲击力的表现形式,影视行业广泛采用数字技术创作的场景,塑造各种虚拟空间,制作出电影、电视所需要的特效画面,打破了传统动画固有的表现形态。

二维动画的背景是通过绘制在平面的介质上营造出虚幻的空間层次和运动感。当动画片中有运动镜头时,传统的二维动画不可能像普通影视作品那样用摄像机和摄像机的运动来完成镜头,传统的二维动画运动镜头在制作上比较困难,目前电脑可以轻松地模拟出这一类技巧的制作效果。

(二)数字技术对传统动画的冲击

2013年4月,随着迪士尼裁员的消息曝出,其手绘动画部解体的消息也不腔而走;2014年7月,关于日本吉卜力工作室解散制作部口的消息令大批动画迷惋惜不止。代表世界顶尖级水准两大手绘动画制作公司相继宣布传统制作部口的解体,这是否意味着传统手绘动画的时代己经结束成为外界热烈讨论的话题。新世纪以来,曾创造了无数经典动画的好莱坞巨鳄迪士尼遭遇了数次票房滑铁卢,这样的结果不禁让人啼嘘。与传统手绘动画相同境遇的还有定格动画,在《僵尸新娘》、《圣诞夜惊魂》、《小鸡快跑》之后,我们己经很难看到定格动画的身影。

传统动画的票房失败也许是因为故事选材不当或是创作程序出现问题,也可能是后期宣传力度的不够,但是我们不能忽略一个主要因素,那就是数字动画电影对传统动画的巨大冲击。同一片市场,三维动画远不止分一杯羹那么容易满足,传统动画电影的冷淡局面可想而知,电影上映没有票房作为支撑,前期巨额的投资收不回来无法进行后期运作,淘汰就成了意料之中的结局。

四、结语

影视动画场景在影视动画创作过程中具有重要的地位。但目前,在我国影视动画场景的发展没有得到应有的重视,市场上出现的数字动画场景大都粗制滥造。对于影视动画背景数字化构建的研究是提高动画创作水平,解决中国新动画发展所面临问题的突破点,相信会对目前的动画创作产生积极的影响。endprint

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