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《铁甲钢拳》中儿童形象的商业性探究

2017-11-04王雪雯

今传媒 2017年10期
关键词:商业性电影

王雪雯?

摘 要:在当前影视创作追求票房的语境下,商业电影角色设计研究显得特别重要与迫切。本文重点探讨了在非儿童电影中儿童形象的设计对于电影商业性的影响。即便是非儿童电影,只要把握住观众的审美期待,适时的融入儿童角色,定会对电影商业性产生重要影响。好莱坞是商业电影的圣地,因此本文特地选取好莱坞热门商业片《铁甲钢拳》为例进行分析,希望能够对我们国产电影人物角色的创作有所启迪。

关键词:电影;商业性;儿童形象

中图分类号:J992 文献标识码:A 文章编号:1672-8122(2017)10-0089-02

近几年好莱坞大制作影片来势汹汹,例如《疯狂动物城》《超能陆战队》《奇异博士》等,疯狂席卷国内票房。在诸多进口影片当中,有一部比较另类的影片,它既没有像传统好莱坞大片一样席卷内地票房,也没有像中国票房惨败的影片那样倍受冷眼,它就是《铁甲钢拳》。

一、儿童角色的设置对影片商业性的影响

众所周知,“物以类聚,人以群分”,大部分电影观众会选择与自己经历比较相关,与自己年龄层次相近,与自己的地位相对应的电影观看,这样就会出现不同的电影对应着不同的观众群。就这部《铁甲钢拳》来说,它本身是一部成人化很强的影片,操控机器人,自由搏击,地下拳场,赌博,这些元素完全是成人世界里的东西,按角色对应观众群来说这种电影更适合成年观众来观看。如果是这样的话,这部影片就和NC-17级影片无异,完全把儿童观众排除在外了。然而《铁甲钢拳》的编剧很精妙地在这部影片中巧妙的植入带有卡通形象效果的兒童角色,也就是主人公查理的儿子麦克斯,这种角色对于任何年龄层都具有很强的吸引力的。他已经不单单是一个不懂事的麦克斯,他是一个小大人形象,小家伙出场时的正太气场就压倒了众多观众,小大人的感觉让观众忍俊不禁,一下子拉近了影片与儿童观众的距离,使得影片的受众从成人领域扩大到了儿童领域,而且这种角色对于任何年龄层都具有很强的吸引力的,为此影片会获得更多的观众青睐,更主要的是还可以间接地吸引儿童家长陪同一起观影,更大幅度扩大受众面,有利于提高票房收入。

根据沃格勒关于七种角色原型的理论,一般的故事中会有7种基本的角色功能:英雄、导师、关卡守门人、信使、变化者、影子和小丑。《铁甲钢拳》里面的老爸查理就相当于“英雄”的角色,他是故事主人公,是整个比赛征途的发起者,他在整个电影的过程中不断变强大。而儿子麦克斯则扮演的是“导师”的角色(只不过这个“导师”并不是传统意义上的智慧长者,而是一个有着信心的小孩),导师会激励英雄,帮助他克服恐惧和忧虑,引导他认识什么是对,什么是错,最终引领他走向成功。

《铁甲钢拳》这部影片“百炼钢化绕指柔”[1]的故事情节带个观者的是父子情深的感动。一个麦克斯,用他的信心,挽救失败的查理。影片的最开始,查理是一个极富悲剧色彩、落魄的英雄角色,他参加比赛铩羽而归,家庭生活失意落魄,处处不得志,完全是一个世故、不讲诚信的形象,活脱脱的底层小混混,打得赢就打,打不赢就逃的失败者。对任何人都没有感情,一门心思只知道赌博,在外面欠了很多债,仍然不知悔改,甚至连妻子儿子都毫不关心。这种情况一直持续到他的儿子麦克斯的出现才有所转机。虽然小麦克斯只有十一岁,但是他的逻辑思维却异常成熟,对于成人世界的观察十分犀利,他的性格古灵精怪,人小鬼大,没有成年人的唯唯诺诺,在与查理,与机器人,与外人的态度上各不相同,情感既丰富又立体。在重要场合,麦克斯展现出了不同寻常的勇气和魄力,尤其是拳击场上的那几句略带挑衅的宣言,霸气外露,已完全不像一个稚嫩的麦克斯。通过一场比赛,让麦克斯了解到,查理能轻易看穿拳击动作和要领。于是,则让查理教亚当拳击。查理则百般推托,一直不肯教,但最终查理还是答应了。也是从这里开始,查理才对麦克斯有了依赖性。影片中坚持挑战对手、改装训练机器人、激情鏖战等关键情节,也都由麦克斯来决定,“亚当”首战大锤怪、双头怪以及最后决战,都因为小麦克斯的坚持而显得更加励志,表现动作细节的慢镜和激情澎湃的配乐都为影片增色不少。之后的事实也证明麦克斯的任性并不是坏事儿,他在与查理的博弈中坚持己见,始终处于上风,也正是因为他的正确决断才有了影片之后出现的精彩和高潮。麦克斯对于查理的影响,就如同“导师”在给“英雄”指引着正确的前进方向,帮助英雄达到胜利的彼岸。

二、儿童形象的设计对商业性的影响

针对于这个儿童角色的外形设计和人物性格的设定方面,影片的工作人员可是煞费苦心,儿童角色的每一个小细节都能够体现出整个剧组做事的考究和细心,其中每一点细节都与影片的商业性息息相关。

首先在外形上,小麦克斯身上包含的流行元素很多,很符合当下年轻人的品味。小麦克斯一出场就给人耳目一新的感觉,他留着一个可爱另类的蘑菇头,脖子上挂着白色的大耳麦,斜挎着单肩包,衣着时髦的服装,走起路来很有时尚流行“范儿”,是一个让观众忍俊不禁的小大人形象。这种带有卡通形象的角色设计老少皆宜,使得本来偏向于成人化电影的影片增加儿童趣味元素,重新拉回了儿童观众,实现了成人观众和儿童观众的平衡,成人神话和儿童乐园的平衡。

另外小麦克斯稚嫩的童音、萌动的眼神以及炫动的舞姿都能吸引众多观众去喜欢他,他的行为举止很有“新新人类”的感觉。麦克斯带着“亚当”在夜晚湿漉漉的街道上练习跑步,一前一后,一大一小,动作惊人的一致,很有喜感;在空旷的草地上,“亚当”以有生命和无生命之间的混沌状态跟着麦克斯舞蹈动作学习机器舞,配合着动感极强的音乐,比起《变形金刚》里面的“大黄蜂”更让人有亲近的感觉。这些不管是麦克斯本身的行为举止还是“亚当”外化的行为举止,都很符合现在电影的小清新,温情的倾向,使得这部电影的商业吸引力大大增加。

救过麦克斯的“亚当”是一个最普通的被废弃的陪练机器人。但是有人相信小麦克斯,他深信这个救过他的机器人与众不同,他深信这个机器人比任何一个人机器人都要强大。这份坚信很可能源于麦克斯没有亲情的关心,内心深处的失落感,他开始慢慢培养“亚当”,教他跳舞、教他打拳,“亚当”像个小小麦克斯一样,被人用心的呵护与成长。正是麦克斯的这种与生俱来的耐心与信任,使得“亚当”历尽艰险战胜了“宙斯”。endprint

麦克斯身上有着一股“坚持”的信仰:他冒着大雨,用了一整夜时间把“亚当”从悬崖峭壁边的垃圾场挖出来;可以付出全部耐心,细心输入“亚当”的拳击打击程式;面对二十万美元的诱惑,他丝毫不为所动,坚持不肯卖掉“亚当”;在“亚当”屡次被对手击倒时,他依然深信“亚当”会赢。初生牛犊不怕虎,正是小麦克斯的这种向上的抗击打能力,使得“亚当”一往无前,最终客服种种困难,战胜强大的对手“宙斯”。

“作为西方文化的发掘者和传播者,导演们的作用就是将富有表现力和个性的电影通过银幕的方式将美式的价值观加以宣传,源源不断的影响外界以及其他文化的理念,从而实现对其他文化的影响和渗透。[2]”以上小麦克斯坚强的信心,励志的举动,不但支撑着“亚当”坚持到最后,也深深感染着所有观众,使得整部影片的层次得到一个提高。

三、从剧情和叙事角度上,儿童形象对于电影商业性的影响

剧情一直是现在电影工业体系中很薄弱的一个环节,像《铁甲钢拳》这样一部以动作特效为看点的大片,很容易就沦落为只有场面而没有内容、没有内涵的空洞之作,《铁甲钢拳》原本的故事情節其实很老套:拳击手查理因拳击台被机器人所取代变得穷困潦倒,他希望通过参加机器人搏击的方式来过活营生,顺带成全自己那颗好赌争强好胜的心,但他性格上的一些弱点使得他从没有赢得过一次比赛,欠债逃亡仿佛就是他生活的全部。整个故事,走的也是传统运动题材经典路线:落魄、转机、再受挫、再发奋、创造奇迹,就这一点来说,它与《百万宝贝》《愤怒的公牛》等好莱坞经典影片无异,故事很雷同,没有新意。

然而麦克斯这一儿童角色的设置使得故事有了更多的可能性,他的出现让故事剧情在原有的基础之上有了更为广阔的发展,适时出现的父子情感这一故事线,使得整部电影的“好看”程度加深,使影片不至于落入俗套的“披着科幻外衣的拳击片”的地步。这个儿童角色的设置,可以顺理成章的以这个角色为基础延展剧情,使得故事情节更加曲折好看,利于影片的商业运作。而父子间情感故事的植入,不是简单地增强了泪点与笑点,而且在《铁甲钢拳》这部电影中还起到了将所有元素整合成一个总体的作用,使得整个电影更加丰满,更有立体感,更能吸引观众观看。

电影中的“亚当”实际上是没有人类感情的,除了单纯地执行人类的指令之外,和人类之间并没有任何交流可言,《铁甲钢拳》这部电影很聪明地给“亚当”赋予模仿人类的能力,使它和人类之间建立起比简单执行指令更有趣的联系,而这些联系也都得益于麦克斯的细心发现和他的灵性,比如只要麦克斯一跳舞,亚当也会随着一起舞动,麦克斯挥动拳头,“亚当”也会挥动拳头,于是这个机器人就仿佛是麦克斯内心的投射,而它也成为了一对本无感情的父子的某种结合。所以当这个机器人在擂台上与其他机器人搏斗时,它并不是一个人在战斗;它的胜利,背后的意味也不单纯是机器的胜利。

《铁甲钢拳》中儿童角色的设计有利于其电影的商业化,但是其中也有一些不太尽如人意的地方。

首先,影片中麦克斯的成熟与年纪极不相符,虽然可以解释为其家庭原因对其性格造成的影响,但是对于成人化的影片中的儿童形象尽量还是还原其儿童的性格,应该表现出十一岁的儿童应该表现出来的纯真烂漫,这样才突显出与成人化世界的反差,是影片更具吸引力。

其次,对于流行性元素运用地太功利化,为了吸引观众故意将大量的流行元素堆积在这个单薄的儿童角色身上,使得这个儿童形象太过于臃肿,完全掩盖了其本身的特色,使得麦克斯的天真可爱一点都没有体现出来。

另外,有些地方故事情节的设计不太合理,小麦克斯居然自己一个人将重达几吨的“亚当”从悬崖边上挖出来,完全不太符合正常的逻辑。

虽然这部影片在儿童角色的处理上会有这样或那样的一些小问题,但是并不影响这部影片中儿童形象对于影片商业价值的提升。我们只有在不断的学习,反思,改进中,扬长避短,吸取经验教训,我相信我们国家的电影事业会有更大的发展。

参考文献:

[1] 朱世达.当代美国文化[M].北京:学文献出版社,2001.

[2] 王东,王琪.百炼钢化绕指柔:《铁甲钢拳》的主题与叙事[J].电影文学,2012(17):83-84.

[3] 叶梓.从《铁甲钢拳》探讨拳击类题材电影成功原因[J].电影评介,2012(7):6-7+10.

[责任编辑:东方绪]endprint

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