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国画水墨风格的三维动画设计

2017-10-25朱仝翔

戏剧之家 2017年18期
关键词:三维动画国画

朱仝翔

【摘 要】水墨画是我国特有的传统绘画形式。传统水墨动画制作需要耗费大量的人力物力,且耗时较长,为了提高水墨动画在我国动画产业中的地位,弘扬传统艺术文化,可以将三维动画引入到水墨动画制作中。本文从国画的构思入手,对国画水墨风格的三维动画设计进行分析和研究。

【关键词】国画;水墨风格;三维动画

中图分类号:J218.7 文献标志码:A 文章编号:1007-0125(2017)18-0158-01

国画水墨风格通过对水与墨的调和,形成具有诗意的画作。我国水墨动画自20世纪60年代开始发展,除了少数几部经典代表作之外,水墨动画并未得到良好的发展。而三维动画技术的出现,为水墨动画的制作、发展带来了新的生机。

一、国画艺术元素

(一)构思。构思是国画质量以及创作是否顺利的关键因素。古代文人在评判画作质量时,常常会将一幅画作的立意作为重要标准。对于画家而言,好的构思可以发挥出落笔即成的效果。

(二)造型。线是中国画的造型基础,画家通过对线的组合处理,构成形,提升整幅画作的质感和意境。

(三)构图。在构图方面,散点透视与焦点透视都十分常见。通过虚实转换,营造出国画的生机,为观赏者带来美的感受。

(四)意境。国画的意境要求为气韵生动、情景相生。[1]在绘画过程中,画家利用对各种景象的欣赏感受,完成对原有景象的绘画复现,实现情景交融。同时,画家艺术手法的应用使得国画产生气韵生动的意境效果。

二、国画水墨风格三维动画设计的必要性

(一)传统水墨动画设计不足。自20世纪60年代起,我国陆续推出了水墨动画作品《小蝌蚪找媽妈》《山水情》。这两部水墨动画片虽然在画质、内容上实现了突破,但整个创作期所花费的人力、物力资源也极为庞大。[2]无论是对原画师还是对动画师而言,利用传统手法创作三维水墨动画都是一项富有挑战性的任务。三维动画设计的出现为国画水墨的设计提供了新的发展空间,人们可以利用三维软件,创造虚拟的动画图像,并利用自身的画面组接优势,缩短动画制作时间。因此,在国画水墨风格动画设计中引入三维动画设计具有一定的现实意义。

(二)水墨动画的地位与作用。在互联网及移动智能终端设备不断普及的背景下,我国动画产业的发展呈消费性特点。在这种情况下,大量粗制滥造的动画片不断投入市场,无论是从动画产业的后续发展角度来看,还是从儿童——动画主要观看群体的良性成长来看,这种发展现状必然会引发诸多问题。为提升人们的审美能力,促进动画产业的良性发展,充分发挥传统文化的艺术魅力,需将三维动画这种先进技术引入到水墨动画制作中。

三、国画水墨风格的三维动画设计

(一)开发。在国画水墨风格的三维动画设计前期,首先需要选定立意,确定三维动画的基本内容。与传统制作流程相比,三维动画技术的引入不仅可以缩短制作时间,还能保持国画的水墨风格和意境内涵。

(二)创作。确定立意后,需要根据立意创作水墨三维动画的剧本。为保证三维动画设计质量,在这一阶段,应保证剧本具有丰富的内涵和艺术价值。当剧本设计完成之后,动画师需要将文字形式的剧本转化成图像形式的剧本,即分镜头创作。分镜头并不要求详细处理三维动画中的所有角色造型,仅需要对镜头运动、画面作出解释。为充分体现水墨风格,在利用三维动画设计实现国画水墨效果时,应严格遵循水墨构图原则及造型原则,精确处理三维动画中所有元素的位置,保证水墨动画的制作质量。

(三)制作。在国画水墨风格的三维动画设计的制作阶段,动画师需逐一对动画中涉及的角色或景物等进行建模。随后通过贴图的方式提升动画的水墨风格,根据实际要求调节场景中的颜色及不同物体的位置,实现渲染目的。

(四)后期处理。基础设计制作工作完成后,需通过后期处理的方式,实现动画特效。以微风下柳叶的摆动为例,在三维动画系统中,动画师可通过空气动力学原理或重复运动的方式,将原本处于静态的柳叶转化为随风摆动的动态效果。

此外,合成也是水墨三维动画后期处理的关键。由三维动画软件利用数字化采集方法捕捉关键性画面,并以该画面为参照,进行自动插补,保证不同水墨画间的连贯性和运动性,最终获得具有诗意、意境内涵的水墨动画。

四、结语

国画水墨是我国传统文化的精髓之一,水墨动画的传统设计流程需要耗费大量的时间和资源。为提升水墨动画的制作效率,充分保持国画的水墨风格,可以利用三维动画技术进行制作,按照“立意-创作剧本-设计分镜头-角色建模-渲染-后期处理”的流程进行水墨动画三维设计,缩短传统水墨动画创作所需的时间,减轻动画师、原画师的负担和压力,保持各个场景的真实性,并充分体现动画的水墨风格,为我国动画产业的发展奠定良好技术基础,发扬国画水墨这种独特艺术形式的文化内涵和艺术价值。

参考文献:

[1]姜莉.“国画水墨”三维动画风格在茶叶包装设计中的应用[J].福建茶叶,2016,(04):197-198.

[2]高华,黄剑锋.国画水墨风格的三维动画设计[A].旭日华夏(北京)国际科学技术研究院.首届国际信息化建设学术研讨会论文集(二)[C].旭日华夏(北京)国际科学技术研究院,2016(1).

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