浅谈三维动画场景的设计形式
2017-09-22武立杰刘丙浩
武立杰+刘丙浩
摘 要:动画具有艺术性、产业化特点,三维动画作为动画产业一部分,凭借自身立体、形象等优势,受到了人们广泛关注。动画设计中,合理的设计场景,不仅能够更好地展现故事情节,强调戏剧冲突,且能够更好地刻画人物形象,促进动画产业进一步发展。文章主要分析了三维动画发展现状,从空间、造型及色彩三个方面探讨三维动画场景设计形式。
关键词:三维;动画场景;设计形式
中图分类号:J954 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2017)24-0148-01
當代社会,信息传达成为人们日常生活中重要组成部分。动画作为信息传达方式之一,有二维、三维等多种表现形式,其中三维动画作品作为一项技术与动画产业深度结合的产物,良好的动画场景设计,不单是绘景,它还贯穿于整个影视动画设计全过程,如何把握其设计形式,对于提高三维动画场景设计效果具有积极意义。
一、三维动画发展现状
1941年万氏兄弟打造的中国第一部长动画片《铁扇公主》,该片极大体现了我国民族特色,是国产二维动画片中的经典之作。但是随着观众对于视觉要求的提高,二维动画已经不能满足大众的需求,我国开始制作三维动画。2015年上映的《西游记之大圣归来》在对传统神话故事编写、演绎的前提下,推动了我国三维动画产业深入发展。但是相比较其他发达国家,我国三维动画技术仍然处于起步阶段,还有待进一步发展①。目前,三维动画呈现百家争鸣的态势,如迪士尼、皮克斯、梦工厂、蓝天工作室等。我国虽然在水平上稍有滞后,但是拥有自己独特的风格,如能够结合自身所长,定能在动画影视道路上实现长足发展。
二、三维动画场景设计形式分析
1.空间设计。三维动画场景空间的构成建立在剧本基础之上,为角色提供服务,它能够重新编排和创造出全新蒙太奇空间,对观众视觉上予以强烈的冲击。三维动画场景空间有真实、想象、实体、虚拟、内景与外景六个类型构成,如想象空间具有虚幻、模拟特点,虚拟空间是被某种界面划分出来的空间形式,范围不明确,如一群人围成圈,中间空间即虚拟空间,能够灵活变化,避免实体空间单调问题。对于三维动画场景空间的表现,主要考虑构图形式、透视关系等要素,设计师要确保它们之间能够巧妙配合,从而突出整个作品的主题。构图在传统绘画中就是章法、布局。好的构图,能够做到平衡各个方面,确保内容与形式、整体与局部等要素之间保持统一。目前,构图方法较为多元,如水平、对角线等,不同的方式,营造出来的空间氛围也会有所差别。透视是三维动画场景设计必不可少的元素,将三维立体空间物体表现在二维空间当中,通过焦点透视、大气透视等多种方式,展现场景空间魅力。多种透视方法整合到一起,有利于增强场景空间深度表现力。
2.造型设计。事实上,场景造型方法主要运用相近、对比等方法,能够对各类造型元素的关系进行重新调整,使之能够在良好的平台上实现融合,进一步发生化学反应,呈现出不同的视觉效果。与二维动画的不同点在于三维动画能够做到与电影场景一样真实,尤其是借助光、影及空间要素之间的协调,能够完成对复杂空间的设计,以此来产生应有的效果,给观众留下深刻的印象。在造型设计中,针对动画场景的设计务必要做到定位准确,如针对漫画风格,主要以立体表现为主,将角色、场景进行卡通化处理,不需要追求完全真实,最佳设计是介于抽象与真实之间,以此来彰显出漫画特色。而写实风格,在CG电影当中较为常见,对模拟现实能力要求极高,营造出来的虚拟“真实”感,能够瞒过观众的眼睛,让观众仿佛置身其中。虽然造型设计没有既定模式,但其具有一定规律,如讲究单纯效果,清除琐碎的细节,以精简形态表达,如美国华纳出品的《快乐的大脚》,冰川广袤、优雅,并配合一些淡蓝等色彩,能够给观众一种心灵上安静的感受。此外,还要突出节奏感,在整体形式上效果更加规整,更加活泼,如通过场景中具有节奏感柔美线条造型的应用,能够让观众体会到夏季夜晚的静谧的氛围。
3.色彩设计。三维动画场景色彩的设计,主要依靠材质与灯光。具体可以通过写实、装饰及主观三个方面进行设计,如写实色彩,要根据客观世界完成设计。通过对灯光的控制,能够产生不同的效果,如红光对应暖色调、蓝光对应冷色调②。为了确保场景设计,能够准确运用色彩心理特征表达影片情感、情绪等,要充分了解色彩所代表的内涵。如黑色即无光,对观众心理的影响体现在正面和负面,与白色进行组合,能够产生最强光感,体现出朴实、强烈的情感。而灰色介于黑白之间,属于中等明度,能够给人高雅、含蓄的感觉③。
三、结语
综上所述,三维动画作品的产生是一个系统过程,其中场景设计尤为关键。因此设计师首先要明确认识到场景设计重要性,在实践中,设计师更要立足于故事情节与主题,通过对造型、色彩及空间三个方面的把握,实现对三维动画场景的有效设计,以此来充分展现动画人文特征,从而给观众带来更加愉悦的观看体验。
注释:
①孙冬,徐云鹏.基于三维技术的动画场景设计形式与发展研究[J].设计,2017(03):74-75.
②柳金辉,叶菁.文化传播背景下的三维动画创意元素分析——以《功夫熊猫》为例[J].铜陵学院学报,2016(06):80-83.
③陈彦.浅析营造动画场景空间的透视方法[J].江苏师范大学学报(教育科学版),2014(S1):94-96.endprint