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新媒体技术在展示设计中的应用探究

2017-09-13刘夏

艺术研究 2017年3期
关键词:展示设计新媒体技术应用探究

刘夏

摘 要:新媒体技术作为20世纪后期信息技术发展的产物,是艺术和科学技术的重要结合体,是现代化艺术研究的重要问题。新媒体技术属于一种新兴的技术,不仅能够为艺术创新提供现代化的技术支撑,还对艺术发展起到重要的作用。新媒体艺术改变以往的艺术形式,打破了以往的视觉传达方式,以电子技术作为依托,更好地达到艺术传达的效果。本文主要从新媒体技术在展示设计中的意义出发,研究和分析数码影像技术、多媒体互交技术、虚拟现实技术三种新媒体技术在展示设计中的应用。

关键词:新媒体技术 展示设计 应用探究

展示设计作为一种综合型的艺术设计,主要是以视觉作为切入点,以作品的形式供人鉴赏,其涉及面比较广,内容形式比较丰富,具有较高的艺术展览价值。在以往的展示设计中,展示的主要形式是实物、模型等,最为辅助的展示手段主要是通过相应文字、图片加以适当介绍。这种展示的方式属于静态展示,展示的形式主要是以物质形态作为载体,但是随着新媒体技术在展示设计中的不断运用,展示设计也发生天翻地覆的改变,对于展示设计的发展和进步具有重要的意义和作用。

一、新媒体技术在展示设计中的意义

在以往的展示设计中,展示的形式主要是以实物为主,这种展示形式若是没有相应文字介绍和口头介绍,观众是无法理解其展示的内容,使得展示内容存在较大的局限性,大多数观众无法准确地获得其信息。而新媒体改变了这种格局,使得展品信息更加可视化、数字化?譹?訛。具體来说,新媒体技术在展示设计中的意义,主要集中以下几点:第一点,信息的可视化。新媒体技术转变了以往的展示形式,能够借助多媒体技术、计算机技术等,直接、有效地展现展品信息,使得展品信息更加现代化、数字化,其中展示的内容主要以颜色的分类、图形的变化、声效的运用等方式表达出来,能够有效地减少信息认知或识别的成本?譺?訛。第二点,数字化的环境。为了有效地表现展示内容,必须充分考虑观众的科技化享受,优先制定数字化的色彩、制作、屏幕比例、动态、图像生成等相关标准,设计更加符合展示内容的数字环境,便于调动观众的积极主动性,促进展示设计的发展和进步。第二点,灵活的媒介。新媒体技术作为新生代的技术,虽然对于展示设计有着积极的影响,但是并不代表其他媒介的失效。只是新媒体技术在现阶段能够有效地表现展示内容,有效地满足观众的实际需求?譻?訛。

二、新媒体技术在展示设计中的应用探究

1.数码影像技术在展示设计中的应用

数码影像技术是运用数码摄影器材,通过物体反射、辐射的光线,御用适当的摄影技巧,记录现实的场景?譼?訛。数码摄影技术在现实生活中比较普遍,运用在展示设计中能够改变数以往的展示设计形态,提升信息传播的效益。数码影像技术在展示设计中最为广泛运用的便是 静态图片和动态影像。在静态图片方面,要求表现出展示对象的真实性,要与当时所处的环境、光照相结合,一般借助展墙、展板等媒介将相关的信息传达给观众?譽?訛。静态图片的功效在于能够代替实物进行展示,既可以是冲洗之后的图片形成,也可以借助多媒体、计算机等电子设备,表现出展品的特点,具有较高的视觉冲击感。在动态影像方面,不再局限于静态图片的视觉享受,而是结合了视觉和听觉,以动静结合的方式全面表现展示内容,比静态图片更加立体、清晰,能够充分提升展示作品的表现力,使得展示作品更加富有动态感和立体感,为虚拟现实技术奠定基础。

数码影像技术运用在展示设计主要有以下几点特征,首先,设计的人性化特点。数码影像技术主要是以人的视觉、听觉、感觉等方面作为出发点,始终遵循以人为本的展示设计原则,充分将艺术和技术相融合,满足人们的精神和物质需求,便于有效地将展示对象的相关信息呈现出来,营造出互动式的空间交流氛围?譾?訛。其次,设计手段的多样化特点。运用数码影像技术,展示设计不再是单一的实物模型,能够借助身影、视频、文字等形式,通过计算机处理,有效地展现作品的信息,提升展示作品的参与性和趣味性,其中的音效、动态场景非常具有震撼感。由于视觉、听觉、触觉等方面的冲击,能够有效地调动观众参与的积极主动性,使得原有的被动参观转化为主动体验,打破以往的展示模式,提升观众在展示中的互动参与性。随着时代的发展,数码影像技术在现实中运用越加普及,具有较高的实用价值。

2.多媒体互交技术在展示设计中的应用

随着时代的发展和进步,现代设计更加注重人的精神需求和物质需求,贯彻“以人为本”的理念一直以来是设计者设计作品的重要思想?譿?訛。展示设计作为设计作品的重要组成,应始终秉承着以人为本的原理,满足观众的需求,设计出最佳的作品,根据观众的特点,构建合理科学地展示环境,便于提升观众的视觉享受。一般而言,展示设计环境的营造主要是以人作为中心,历经“分析观众——把握观众尺度——展示动态设计——调动观众情绪”等过程中,才能有效地达到展示设计的目的和效果?讀?訛。尽管随着科学技术的发展,新技术在展示实际中运用已经屡见不鲜,但是由于相关设计者没有充分把握展示内容和新技术的之间的关系,导致展示内容的形式化和虚无化。另外,在展示设计中,还存在大量不熟悉信息素的人导致新技术艺术效果差强人意。造成这种情况的产生最为主要原因是设计师对技术、观众、展示内容之间的关系没有充分捋顺,存在错误理解、片面理解的情况。在以往的展览活动中,主要的展览形式是展板、视频播放、展示道具等,突出了展览的媒介,无法表现出更加丰富的展览内容。而多媒体互交技术打破了这种格局,借助自身丰富的声、光、电等作用 ,既能提升观众的参与性和注意力,也能有效地表现展示作品的特点和内容。

当然,多媒体互交技术作为一种新型技术,运用在展示设计中也存在一定的问题,诸如操作比较难、性能不够稳定、设置位置与观众参观行为不符等问题?讁?訛。这些问题促使多媒体互交技术的发展越来越考虑观众的实际需求。在展示设计中,运用多媒体技术的最大优点便是改变了以往的展示模式,满足人们需求,提升信息处理能力,保证展示设计的质量和效率。观众可以借助多媒体互交技术与展示内容进行有效地互动交流,突破了时间与空间的限定,进入一种设计好的场景中。这种设计场景应该以客观存在感作为依据,减少设计者的主观意识,使观众能够充分展品的主题内容和主题思想。也就说,在展示设计中,运用多媒体互交技术,就必须实现技术、艺术、信息传达、行为习惯、认知范围的高度统一。其中,最为主要的是借助多媒体交互技术来准确向观众传达相应的信息,保证艺术美感的呈现。换一话来说,多媒体互交技术只是表现艺术作品的重要工具,其技术特性不能代替艺术表现,而艺术表现又离不开技术支撑,两者之间有着千丝万缕的联系。endprint

3.虚拟现实技术在展示设计中的应用

在展示设计过程中,与其他技术相比,虚拟现实技术具有划时代的意义,改变了展示设计的格局?輥?輮?訛。因为虚拟现实技术不同于一般技术,一般技术具有一定的实物性质,而虚拟现实技术存较大的虚无性。虚拟现实技术对于展示设计而言,属于完全陌生的技术,其使用涉及到的设备比较多,花费的成本也比较大。由于设备的众多,带来的直接问题便是难于操控,自然这项技术在现实中普及性并不是很高。但是,科学技术发展的前景,在展示设计中运用虚拟现实技术推动其发展和进步是不言而喻的?輥?輯?訛。首先,虚拟现实技术能够改善展示设计。在虚拟现实系统中,观众可以全方位、多样化体验展品,其操作完全由观众自由控制和漫游,使观众能够得到更好地体验和享受。与传统的三维动画相比,三维动漫过于注重数字化设定,观众只能按照固定路径体验场景。而虚拟现实技术更加具有优势,没有固定化设置,由观众在特定的三维场景中漫游,不受固定模式的局限,实现了人机交互。虚拟现实技术最为显著的特点便是运用专用的头盔,有效地将观众的视觉、听觉等感官加以封存,产生一种身临其境的感觉。在这种身临其境的场景中,一旦设计出现相应的问题,必然会影响观众的体验质量,设计者能够最快速度地找出问题所在,并及时加以解决。其次,在展示设计中,这种场景的设计是由设计参数与设计乘成果之间的关系所决定的,一旦出现设计问题必然与这种关系有关,便于有效地采取措施,运用合理的技术手段加以修正,保证整个系统的安全可靠。另外,虚拟现实技术对于展示设计成果具有显著的直观效应。虚拟现实技术作为一种比较独特的技术,运用相应的数字模型,为观众建立起相应的虚拟环境。这种虚拟环境是以数字技术作为依托,以工程项目设计的标准和要求作为指导,从而形成科学仿真的数字化环境。在传统的三维动漫设计中,其设计的环境与现实环境有着千差万别,主要是依靠制作者的想象力或者相关资料而形成的,属于演示作品,而不是仿真体验作品。可见,三维动漫存在较大的局限性,不利于展示作品的長久发展。而虚拟现实改变了这种局面,使得设计成果更加立体化、生动化,既能有效地向大众展现设计成果,又能根据实际需求的意见加以适当的修改、在展示设计过程中,设计者应该充分利用现代化的信息技术,构建相应的模型,以模拟中情况来有效地设计实体模型,而后根据实际的三维情况放置相应的展品,并对相应的细节加以处理,以便有效地表现设计成果。可见,在展示设计中,运用这种技术具有重要的意义,不仅提升展示设计的魅力,也满足人们的物质和精神的需求。

三、结语

展示设计是充分利用展示空间环境,借助现代化的展具设施,运用一定的视觉传达方式,将一定的内容和和信息展示给观众,以满足观众的精神和物质需求,从而使得人们在展示活动中受到相应的熏陶,提升自身的思想品行。展示设计的历史发展比较久远,以往的展现形式主要是实物为主,带有一定的局限性。随着时代的发展和进步,新媒体技术不断融入展示设计中,较大的改变了以往的设计模式,使得展示设计更加富有动态化、可视化、信息化,便于观众有效地理解展示的内容和主题,不断地得到相应的熏陶,从而提升观众的思想品行,满足观众的实际需求,实现展示设计的现代化。

注释:

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作者单位:山西大学商务学院endprint

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