VR虚拟现实技术带给纪录片创作的机遇与挑战
2017-08-22李函栩石思嘉
李函栩+石思嘉
摘 要:虚拟现实技术与应用作为一种全新的拍摄与体验的视觉技术,使VR影片逐步发展成一种独特的电影叙事手段。纪录片自始都在追求“记录真实”,随着时代的变迁与科学技术的不断发展,VR纪录片在内容、拍摄手法以及创作理念等各个方面都面临着全新的机遇与挑战。本文主要通过对于现下VR技术及VR纪录片的相关资料及文献查阅,中外VR纪录片的比较分析,概括了VR纪录片的发展现状,并对其未来的发展趋势进行思考。
关键词:VR;虚拟现实技术;VR纪录片
中图分类号:J952 文献标识码:A 文章编号:1672-8122(2017)07-0118-02
虚拟现实(Virtual Reality,以下简称VR)技术,又称灵境技术,是近几年迅猛发展的高新技术。该技术通过触动人体感官系统从而得到实时的反馈数据,并运用动作捕捉技术,广角立体显示技术,以及触觉力觉感应,将使用者带入实时三维虚拟环境当中,并与虚拟环境形成互动[1]。
近年来,国内外市场对VR技术领域的开发都呈现出百花齐放的态势,人们开始逐步进入虚拟现实世界。当前VR的基本特性是沉浸性、交互性和构想性,从单纯的人机交互做到感知级别还是有巨大突破的[2]。以VR眼镜为主的穿戴设备最初开始进入人们视线,成为人们体验VR的超级入口和主要手段。现下,无论国内外,都可以看到VR技术在各领域进行的尝试,开启了“VR+时代”,VR+电影、VR+游戏、VR+展览等,用户只需佩戴一个头盔或眼罩,就能进入如真实场景般的虚拟空间,所有的视听内容都以沉浸式互动体验向用户展开。
而本文所探讨的VR纪录片,即运用全新的3D影像拍摄技术和视觉跟踪技术,拍摄或制作出360度全视野范围三维影像,同时配合以多功能视听等感官体验的穿戴设备这一全新呈现形式的纪录片。纪录片自始以追求真实,呈现真实,服务大众为永恒的使命,而VR虚拟现实技术,以其特有的沉浸式与临场感,使得观众能够有更为真实的体验和感受。
一、纪录片“再现真实”的发展过程
随着现今科学技术的迅猛发展,纪录片开始呈现出多元化创作手法,在创作过程中开始运用3D动画、影像合成、三维全景摄影等各种数字技术手段,纪录片中的虚拟影像已从最初的“搬演”“情景再现”等艺术表现手法发展到数字特效、三维动画生成的虚拟影像,再到现如今运用全息摄像机实施的三维立体拍摄。我们可以看到,对于长期以纪实影响为主的纪录片来说,虚拟影像正成为纪录片中一个不可忽视的组成部分。
回顾纪录片的发展历史,纪录片中的虚拟影像从诞生之日起就已经存在。世界公认的第一部纪录片《北方的纳努克》在纪录片史上占有重要的地位,并在运用搬演的手法上被奉为典范的一部影片。同时,美国DISCOVERY频道制作的探索节目和美国国家地理杂志,同样通过扮演或模拟方式,来以拟人化的叙述手法强化叙述对观众的冲击力,或是通过数字虚拟影像来再现和弥补因无法再现而产生的缺憾。特别是在1990年以来,后现代主义的纪录片创作潮流正在逐渐“展开各种各样的镜子”,揭示生活的谎言,重构着我们的历史画面。《华氏911》可谓是纪实与虚拟相结合的基础上进行艺术创作并大放异彩的一部“新纪录电影”的代表作品。在这种“新纪录片”思潮的影响下,虚构与非虚构的边界再次融合了[3]。
现如今,随着CG技术的日趋成熟与完善,VR虚拟现实技术和穿戴设备的不断更新与渗透,纪录片不管从呈现方式和呈现内容上,似乎又迎来了一次全新的大变革。2015年,《纽约时报》的第一部虚拟现实纪录片《流离失所》,运用VR虚拟现实技术及头戴设备,以三个孩子的视角,向人们展示身处战乱地区,饱受战争蹂躏的成长历程,过着流离失所的生活[4]。而在VR呈现井喷式发展的2016年,联合国通过Gear VR展示了《锡德拉湾上空的云》《恩典》《女孩快长大》等9部VR纪录影片,以此呼吁全世界热爱和平、保护环境。同时,我国首部VR纪录片《山村里的幼儿园》,也巧妙地运用了虚拟现实技术,配合以全新的视听叙事手法,以“新闻+记录”的形式,带动观众深入体会留守儿童、进城务工者以及乡村志愿教师的真实生活,以国际视角向世界者展现中国全社会为解决留守儿童问题所作出的努力[5]。可以看出,VR虚拟现实技术的出现,给纪录片带来了全新的生机与活力,让真实更真实,使观众更加沉浸在触动人心的影像当中。
二、VR纪录片的影片特性
1.沉浸性。VR虚拟现实技术能够提供完全沉浸式的体验,使用户有一种置身于虚拟境界之中的感觉。它利用头盔式显示器或其它设备,把观者的视觉、听觉和其它感觉封闭起来[6],形成一个全新的、虚拟的世界,在这样的集成环境中得到感性认识和理性认同。在VR纪录片当中,观者会完全沉静在影片的事件和环境当中,从主观视角,全方位去亲身感知周围的每一个人物、每一个细节,仿佛成为了历史或环境当中的角色一般。
2.高真实感与临场感。电影的本质是追求“照相般”的真实,VR虚拟现实技术则追求视听上的真实性、完整性,这与纪录片追求真实再现世界与生活的本质是相一致的。可以说,VR电影的本性没有变,它只是扩展了视听领域,增强了用户在观影过程中的自由度、交互性,增强了体验的真实感和临场感,让影像与物质世界无缝对接。现如今的VR纪录片中,拍摄者存在于360°的视域之内,全方位将场景完整地摄录下来。而观众则可以自由进行视角选择,极强的自主性和自由度,最大程度地保留了事件与场景的完整性。纪录片创作者本来就是现实世界中的一个元素,但是在传统的反射式纪录片里,拍摄者的进入,观众没有选择余地,以至于观众常常抱怨:是看拍摄者,还是让我们看自己想看的。VR虚拟现实技术很好地解决了这一难题[7]。
3.多数为短纪录片形式。从纪录片的影片类型及内容呈现上看,现下的VR紀录片多以微纪录片的形式出现,时长基本控制在20分钟以内。这是由于VR虚拟现实技术本身所决定的。由于是360度广角或全视角维度的效果呈现,长时间观看容易出现头晕和恶心等晕眩感,会大幅度降低观看者的用户体验;同时,长时间的观看体验,易造成观看者现实与虚拟间的混淆感,会使用户分不清虚拟与现实,对身心健康不利;此外,VR纪录片如果时间太长,镜头的切换也会是一个问题[8]。因此,从上述原因考虑,对于VR纪录片的影片内容类型就需要有所甄别的考虑,生态环境类、风景类、新闻类等以还原和体验事件场景本身的影片类型,能更好地将VR虚拟现实技术运用于其中,呈现效果及用户体验较好;而传记类、战争类等较为大型的纪录片题材在创作初期就需要考虑影片的时长问题,可适当进行短小的分集,同时在剧本创作环节镜头和画面效果上也需要多加考虑技术本身所带来的局限。
三、对于现下VR纪录片的发展的一些思考
1.“现实真实”与“虚拟真实”的关系问题。从前文赘述中,我们可以看到VR虚拟现实技术的运用对于纪录片真实再现产生了巨大的影响。VR技术运用其沉浸性与交互性等强大优势弥补了传统真实再现的一些不足之处,也为我们构筑了纪录片更为真实的历史和事件场景。但是,任何事物在其优势背后,必然存在着令人担忧的一面。为了追求观者的感官刺激和市场效果,过度运用VR虚拟现实技术,将过多的虚拟内容和效果放置于影片当中,必定会对纪录片内容的真实性和还原性造成不同程度的影响[9]。因此,创作者和导演在创作和拍摄过程当中,如何把握其创作原则和底线,更好地利用VR虚拟现实技术来更好地还原历史和事件场景,值得每个从业人员时刻思考与谨记。
2.对于VR纪录片的视听语言探寻与思考。VR虚拟现实技术给纪录片带来了更多的发展可能:剧本如何创作;结构如何衔接;虚拟技术营造的效果是否影响“追求真实”这一主题;蒙太奇的处理手段是否影响沉浸体验中用户的生理及心理需求.....同时,传统的2D、3D影像,无论结构上如何跳跃,故事都是线性的。也就是说,每个人在同一部电影和同一时间点看到的情节和场景是基本一致的,然而,VR影片却打破了这一线性,在影片当中,观众的视角可以360度自由变换,故事情节的发展与推进是需要十分关注观众这一参与者的注意力这一问题的。VR影片最强调的概念是360度全视角沉浸,其画面构成与镜头运动都因为观者的视角改变而产生巨大的区别。传统电影为了故事与情感的表达,在景别、景深、构图及光影处理上能够极大展现导演或是故事本身所带来的情绪色彩;而VR影片不再局限景别与构图,观众全视角观察影片的内部环境,可自由捕捉个人感兴趣的画面角度,必然会对于影片的细节体现带来相应的阻碍[10]。虽然,纪录片这一类型影片因遵循真实性这一原则,在镜头语言上多以长镜头为主,更注重场景的真实感和情绪的客观性,但是,对于VR纪录片的视听语言还是应当有所探索与思考的,创作者应当在以后的创作中总结出一套更为符合VR纪录影片类型的创作方式与拍摄方法。
参考文献:
[1] 潘明歌,赵东琬.虚拟现实技术影响下新型VR影视视听发展之刍议[J].大众文艺,2016(5):199-200.
[2] 任陇婵.VR与影视的缘分几何[J].双月观察,2016(2):12-13.
[3] 胡丽娟.从纪录片中虚拟影像的发展看纪录片真实观的衍变[D].重庆大学,2009.
[4] 张佳妮.新媒体时代下纪录片的创新实践[J].影视,2016(1):8-10.
[5] 邱嘉秋.中国首部VR新闻纪录片_山村里的幼儿园_创作全录[J]. 热点,2016(4):16-18.
[6] 蒋友燏.基于虚拟现实与交互的影像设计应用方法研究[D].湖南大学,2010.
[7] 玖合传媒.深度分析:为什么纪录片将是未来VR应用的重要领域?[EB/OL].http://www.vrzy.com/vr/24541.html.
[8] 蔣友燏.基于虚拟现实与交互的影像设计应用方法研究[D].湖南大学,2010.
[9] 胡丽娟.从纪录片中虚拟影像的发展看纪录片真实观的衍变[D]. 重庆大学,2009.
[10] 幸小利.从技术到艺术的变革——数字虚拟影像对纪录片发展的影响研究[D].重庆大学,2009.
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