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手机游戏中动画的制作技巧分析

2017-08-17林梓元毛宇

文艺生活·下旬刊 2017年7期
关键词:手机游戏动画技巧

林梓元+毛宇

摘 要:在过去的二十年间,手机业的发展速度可谓是极快的。无论是软件还是硬件都在不断地进步着。现在已经基本普及的智能手机,不仅可以实现简单的通讯功能,还兼具了各种各样的娱乐功能。随着手机的发展,手机游戏业也在跟着水涨船高,飞快地发展起来,它们因其简单的玩法、引人的剧情以及比电脑更加方便性能吸引了大批的玩家。本文在此对手机游戏中动画的制作技巧进行简要的分析。

关键词:手机游戏;动画;技巧

中图分类号:TP317 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2017)21-0151-01

一、手机游戏的发展

因为人们工作的繁忙,空闲时间的不集中,所以像家用游戏机和电脑这种拥有很多已成熟游戏的电子设备,并不适合每天进行玩耍,而且因为硬件过大,所以便携性较差。因此,一些游戏机生产厂商抓住机会,推出了手持游戏机设备,如任天堂公司的gameboy、nds和3ds,如索尼公司的psp,psv。但是,随着手机业的竞争加大,手机性能逐渐提高,它已经开始兼具这些专业手持游戏机设备的游戏功能,手机游戏从最开始的贪吃蛇到后来EA的手机赛车,iphone的水果忍者,到现在深受中国青少年喜爱的王者荣耀,游戏变得越来越有可玩性,游戏中的动画也变得越来越精美。

二、手机游戏中动画的制作技巧

手机游戏中的动画制作技巧主要从两方面开始看,一是动画系统实现的界面,二是动画处理的技术,三是动画制作上的细节。

(一)动画系统实现的界面

安卓手机的也游戏动画有很多都是帧动画,是需要很多PNG的序列图来实现画面的连续播放,形成动画效果。所以在这一类的游戏动画当中我们需要在事先准备很多的PNG序列图,然后先做实验,用操作间单的FLASH将这些序列图进行表现,不过不能用FLASH在手机游戏里应用,因为安卓手机对FLASH并没有很好的支持性。必须要对用FLASH制作的动画进行一系列的处理,首先,我们要将这些动画到处成PNG图片,然后将PNG的图片序列放到Zwoptex的窗口里,用Canvas将Height和Width大小作出调整。之后,对这些图片的位置作出调节,用Export生成可以对图片大小与位置等信息进行描述的plist文件。

(二)动画处理技术

还是拿安卓手机用户为例,几乎所有的UI组件都出自于View,那是一个可以控制自己领域并拥有操作能力的方形区间。ViewGroup作为一个View的子栏目可以装有很多View的组件。图1为图形界面的组件层次。

View在发展中被SurfaceView所继承,这两种成为了安卓用户更新屏幕的常用方法。所以游戏动画当中的游戏画面分为两类,一是主动的更新游戏画面,主要是运动类的手机游戏,一定需要单独的thread连续不断地刻画出主人公的不断变化状态,以达到main UI thread的目的。这种游戏更适合SurfaceView进行开发。而第二种是被动的更新游戏画面,这种手机游戏画面要求不高,因此只需用invalidate上的on Touch进行画面的改变。二者相比,SurfaceView更适合游戏的开发,OpenGL ES 在手机游戏上的应用,也会大大增强手机游戏动画的处理效果。

(三)动画制作细节

1.动画的色彩。因为手机屏幕较小,人们在玩时常常会目光集中,所以手机游戏的动画色彩十分重要。色彩的调整在制作时是很方便的,使用调整图层可以让动画色彩发生变化的效果。这些效果的变化可以是灰度变化和明暗变化以及反相变化等。通过合理的调整,可以让手机动画的色彩表现给玩家时,既在刚接触时产生好感、吸引玩家的兴趣,又能让玩家在长时间游玩时感觉不到刺眼和疲劳。

2.对游戏主题的衬托。手机游戏中的动画要切合主题,要对主题有一个很好的衬托作用,游戏开场动画的绚丽程度固然重要,但一定要与手机游戏的内容贴合,要合理安排游戏研发成本,如果将大部分的成本都放在宣传动画、开场动画上,却与内容不贴切的話,那么即使是下载量因为动画的绚丽而短时间内增高,也会随着时间的推移,输掉玩家的口碑。而有的游戏本就不需要我华丽的游戏动画,只需要简单的变化或者是加速与减速的效果,或者是只需要轻松的音乐和背景,这种时候就要求了手机游戏动画的设计者必须要有这款手机游戏基本的了解和一定程度的认识,最好是制作组内部先试玩一段时间,针对游戏的主题和游戏的玩法都有一些了解之后,在进行动画的制作。

三、结语

综上所述,手机游戏中动画制作和技巧的流程很复杂,需要考虑的各种细节也相对较多。只有用心研究手机游戏中的动画制作,配合科技的发展,不断地创新,才能制作出一款收益和口碑双赢的佳作。

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