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信息传达在二维动画与三维动画中的差异性研究

2017-08-17王思嘉

文艺生活·下旬刊 2017年7期
关键词:二维动画三维动画动画

王思嘉

摘 要:动画发展过程中,技术母庸置疑是关键的。无论是黑白色还是从无声到声,从二维到三维立体,这些变革与科学技术的发展是分不开的。本文从二维动画与三维动画的角度入手,技术给二维、三维所带来动画上的进步,分别从角色造型、场景设计、色调搭配、灯光效果、材质等方面进行阐述二维与三维的差异性。

关键词:动画;二维动画;三维动画;信息传达

中图分类号:TP391.41;J218.7 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2017)21-0141-01

一、二维动画和三维动画概述

(一)研究背景和目的

当人们观看动画的时候,他们有时会感觉到一种错觉,因为它不同于故事的真实形象,而是特别贴近心理。这种奇妙的感觉来自于人的潜意识。因此,无论是在现实的故事中不存在或不存在的生物、情节,人们可以感受到感情的对接和情感共鸣。在信息技术飞速发展和用户需求日益增长的时代,面对越来越多的三维动画,二维市场逐渐变小。导致动画市场的变革是从1996年皮克斯动画工作室的历史上第一部三维动画作品《玩具总动员1》作为里程碑,从而动画产业进入了三维时代,三维动画技术所带给观众的新鲜感,真实性和精确性使它迅速得到了广泛关注和应用。观众惊异于其画面的精致,沉浸于完全不一样的视觉冲击。中国近年涌现出《魁拔》、《大圣归来》、《大鱼海棠》、《秦时明月》、《熊出没》等精彩的作品。但一些高成本,高制作的作品忽略了审视作品要真正表达的内涵,一个作品的灵魂所在处,二维动画依然有着一定的发展空间,但只有技术与艺术完美实现完美的结合呈现出的作品才能使大众们喜爱。

(二)二维、三维动画的概念

1.二维动画的概念

二维平面是由计算机屏幕、照片、纸张表现出来,无论二维动画所呈现出多强的立体感,但还是只有二维空间的平面效果。

2.三维动画的概念

三维动画是即二维动画后涌现出的新技术方式,三维要建立一个虚拟的空间,再根据这个虚拟空间的大小决定物体的形状大小,根据需求设置轨迹模型,虚拟摄像机运动等动画参数,然后根据模型的要求,指定具体的材料,调整照明等。

二、二维、三维动画信息传达过程中的区别

(一)角色造型

好的动画形象设计往往能够在第一时间勾住观者的眼球,首先有了兴趣,然后有了继续观赏下去的耐心。动画电影中人物的建构是以造型艺术为基础的。造型艺术简单来说是一种视觉艺术,需要根据动画的制作方式、剧本的走向、面向的年龄层次。无论是二维还是三维动画,角色造型应决定好在制作的第一时间,对其角色的把握再做出最恰当的外表,根据剧本给与他们独特的魅力,属于他们个性化的特点,包括说话方式、行为举止等。例如二维动画中的经典角色,《白雪公主》中从白雪公主、王子、皇后、七个小矮人,无不造型独特,精致,与之角色所扮演的形象相符。(见图1)

三维动画中,对角色的毛发状态,面部表情等方面更是要求得细致入微,采用极大程度的仿照现实。比如被人们熟知的皮克斯动画工作室就开发出一套自己的三维动画系统,在动画《怪物电力公司》中,主角毛怪苏利文的毛发就采用了当时最新的技术,皮克斯工作室的技术团队需要处理“长毛怪苏利文”的2,320,413根毛发。目的是使得其自身阴影看起来不会如此的扁平、成块。最终,皮克斯工作室不得不为这部电影成立一个模拟部门,制作一个叫做“Fizt”的新软件来完成这个项目。所以才让观众产生了无比真实,还原现实的效果。(见图2)

(二)场景设计

一个的精妙场景可能会成为一部作品的代名词,场景不仅仅是关于剧中主人公线的渲染,每一个场景的背后都是具有清晰的叙事目的的。二维动画限于二维空间中,较平面,给人以更多的想象空间。而三维空间中能让人感受到更立体的效果,观看的角度更多,可以从三维空间的视点来调节让我们看到不同的内容。

(三)色调搭配

一部好的作品,色调的冷暖很大程度上影响着观者对作品的评价,色调配合着动画中季节的变化,氛围的调节等。扁平化的色块是二维动画色调的特点,这与二维动画的技术局限有关,二维动画中场景绘制的色彩层次相对更丰富,但是角色却只有明暗两种色彩层次,这与二维动画制作的技术有关。三维动画追求的画面更接近于现实,色彩色调的层次会更加丰富,因此用色会比较鲜艳醒目,直达主旨。

(四)灯光效果

二维相对于三维来说,用的灯光一般来说是暖样色的,给人温馨的感觉。三维动画喜好采用的灯光接近于现实生活中冰冷的白炽灯感。但这都不是绝对的,二维动画和三维动画在灯光效果方面有共同性,不管是二维动画还是三维动画,只不过是技术的外衣,究其目的都是在为内容的本质所服务的,所以灯光效果还是在受内容的影响。

(五)材质

二维动画的材质相对于三维的高技术要求来讲,略微简单一些,毕竟侧重点不同。三维动画需要后期设置材质方面等问题,而二维动画不对此有要求。

三、二维、三维动画的信息传达差异

(一)二维三維动画的市场差异

三维动画的票房从早期的《玩具总动员》1.92亿美元,《怪物史瑞克》2.67亿美元,《海底总动员》3.39亿美元等,到近两年《爱宠大机密》8.7亿美元的票房,《疯狂动物城》10.2亿美元的最终票房,三维动画票房节节攀升。当然也有二维动画的市场票房不俗,比如近年中国动画《大鱼海棠》就在中国收获了5.6亿元人民币的总票房,成为了现象级的二维动画作品。日本动画《你的名字》仅在中国也收获了5.7元人民币的总票房。综上所述,虽然有迹象表明,二维逐渐被三维动画所取代,但三维动画却是由二维市场驱动才进入市场的。二维动画今后会也许会因为人们对三维动画的视觉疲劳而重新唤起对二维作品的想念,但本质上二维动画也因为它自身所具备的艺术感依然占有很大的市场份额。

(二)二维三维动画的信息传达差异

总体来看,笔者认为二维三维动画的信息传达差异主要在于画面的艺术感。二维可以随意的夸张透视不受物理引擎限制,用色方面也可以更自然和统一。二维的画面来源于直接手绘,可以更直接的将作者的情绪添加给角色,使得角色的表情尽管微妙,但可以另观众感受非常丰富。与三维动画相比,二维动画已渐渐不能满足当前人们对技术和审美更高的追求。

四、结语

三维技术所带给观众的是立体空间感,身灵其境的真实感,这让观众感觉参与进了作品,而与真人拍摄起来它又是虚拟的,真实与虚拟并存,产生不一样的视觉、感觉和体验。二维有其独特的艺术感,在信息传达的过程中给人以更大的想象空间。三维有震撼的真实感,在信息传达的过程中让人更能融入剧情,产生共情。实际上二维三维动画是各有千秋,各有用武之地。追溯本源,无论是从结构还是动作规律上,二维动画和三维动画都是有很多共通之处的,只是在技术方面有很大的差异,这样也就造成了信息传达中的差异性。

参考文献:

[1]于海燕.二维动画与三维动画的比较研究[J].石家庄:河北大学,2011.

[2]郭斐斐.浅析中、美动画角色造型差异性[J].大观周刊,2011(33).

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