王者荣耀的商业狂欢
2017-08-11
天下风云出我辈,一入江湖岁月催。
2亿注册用户,8 000万日活,《王者荣耀》的用户数据超越了中国游戏史上所有端游、手游、页游。巨大的用户量带来了耀眼的光芒和哗然的争议,还带来了游戏背后数不清的产业和利益。
营收超过94.22%的A股上市公司
第一季度的收入超过60亿元。
在A股市场3 268家上市公司中,有3 079家上市公司一季度营收不及60亿元人民币。这意味着,有94.22%的公司一季度营收不及这款游戏。
直播平台的灵丹妙药
进入2017年,直播平台的虚火小了,直播用户月人均使用时长由去年下半年的203分钟,下降至今年年初的182分钟。
《王者荣耀》的持续火爆,让直播平台找到了新的增长点,斗鱼、虎牙、龙珠、触手等直播平台都为《王者荣耀》投入资源,开专题或进行热门游戏推荐。
100万元赛事奖金
7月8日,华为荣耀冠名的《王者荣耀》KPL总决赛,在上海东方体育中心落幕,现场有超过10 000名观众观看比赛。
QGhappy4∶0战胜AG超玩会,赢得总冠军,豪取100万元奖金,以及赞助商提供的vivo冠军定制版手机、BMW1系运动轿车一年使用权。
比赛奖金通常会按照7∶3进行分成。选手拿走70%,剩余30%由俱乐部教练组获得。
主播年薪千万元
用户基数大,平台力推,《王者荣耀》主播的收入扶摇直上。19岁的《王者荣耀》主播嗨氏,订阅数超过80万,弹幕高峰期一分钟达2 300条,年薪过千万,单日礼物收入4.4万元,被不少人认为是《王者荣耀》主播第一人。
数十位《王者荣耀》主播“年入近1 000万元”。除了礼物打赏,主播们的收入来源还包括开网店、接广告等。
单季36亿元净利润
参照腾讯财报中 “增值服务”60.93%的毛利率,单这一款游戏就为腾讯贡献了36亿元的净利润。
2016年,《王者荣耀》团队的人均年终奖为140万元,核心员工甚至分到了290万元。
传统赞助商入局电竞
电竞赛事渗透力逐渐加深,影响到快消品、汽车等传统广告主对它的看法。这些本来与电竞行业关系并不紧密的企业,也开始对电竞赛事赞助这个蓝海领域抱有兴趣。
除宝马、vivo和华为荣耀,雪碧推出专属包装的王者英雄瓶,魅族推出《王者荣耀》专用机型,更多企业瞄准了战队赞助。
职业联赛累计5.6亿次观赛
腾讯不遗余力地推广KPL等《王者荣耀》赛事,试图抢占移动电竞的先机——据统计,首届KPL的累计观赛量超过了5.6亿,有效观赛用户突破6 900万,总决赛的观赛DAU超过1 300万。
KPL决赛日当天,虎牙和龙珠上的观赛人数甚至超过了《英雄联盟》洲际赛的观赛人数。
代练工作室月入730万元
由于《王者荣耀》的社交属性很强,游戏中的段位会向所有好友显示。因此,提升排位赛段位,成为社交圈焦点,也成为了许多玩家的刚需。
催生最大的灰色产业:代练。
在淘宝上,提供《王者荣耀》代练的店铺有2 000多家,其中销量最高的一家店鋪月售365万件,按其每件商品标价2元计算,月收入达730万元。
代练打手月入5万元
在《王者荣耀》的代练产业链中,大工作室占据接单的优势。如果工作量太大,它们会抽成30%左右,并将代练订单派给小工作室。
一个小工作室,单月利润可以达到3万元,打手的月收入可达2万元,大工作室的打手月收入甚至会超过5万元。
更多其他产业获利
手游手柄
《王者荣耀》的火热还带火了手游手柄的制造,小鸡手柄、新游手柄、飞智黑武士手柄、莱仕达手柄等都是其中的佼佼者。
模拟器
模拟器可以让玩家在电脑上获得更好的游戏体验——不用担心手机发热、掉线、耗电过快等风险;屏幕更大,鼠标键盘操作更便捷。
腾讯手游助手模拟器、逍遥模拟器、海马玩模拟器、夜神模拟器、靠谱模拟器、新浪手游助手等都已经拿下了不少用户。
周边
《王者荣耀》的二次元属性和年轻受众,让周边制造企业找到了新题材:卡牌、画册、海报、Cosplay道具、抱枕、手办等。
电竞小镇
5月,腾讯与芜湖市政府签订协议:双方将共同打造集电竞主题公园、电竞大学、文化创意园、动漫产业园、创意街区、腾讯科技创业社区、腾讯云大数据中心于一体的电竞小镇。腾讯试图将游戏IP落地,吸引游客,增加收入,同时延长游戏的生命周期。