APP下载

动画广告片《舒振东华文打字机》创作时间探源

2017-07-22康若熙

卷宗 2017年10期
关键词:探源

摘 要:《舒振东华文打字机》是上海商务印书馆委托万氏兄弟制作的动画广告片。它是画面在万氏兄弟手中活动起来的首次尝试,虽然以失败为告终,但它是中国动画的雏形和先声。这次失败之举对万氏兄弟却有很大的意义,它的制作时间对研究中国动画电影史溯源的极其重要,所以探源《舒振东华文打字机》制作时间有着非常重要的意义。

关键词:动画广告;创作时间;探源

翻开中国动画电影史文献资料许多都有这样的说法:我国第一部动画广告片是万氏兄弟创作的《舒振东华文打字机》,这部动画片虽然显得很幼稚,但却是中国动画的雏形和先声。 鲍济贵、梁苹在《中国美术电影69周年》一文中指出:“1922年初,上海商务印书馆……委托万氏兄弟利用业务时间制作《舒振东华文打字机》动画广告片。……使万氏兄弟探索动画进入运用原始技法和逐格拍摄原理的新阶段。这年底,《舒振东华文打字机》动画广告片终于成功了。”[1]这里把万氏兄弟《舒振东华文打字机》的创作时间被认定为1922年初开始,1922年底完成。在吴贻弓主编的《上海电影志》中也有《舒振东华文打字机》创作时间被认定为1922年的记载。——1922年,“商务”影戏部攝制了动画广告片《舒振乐(笔者按:东)华文打字机》。[2]张慧临所著《二十世纪中国动画电影史》一书中,也有“1922年底,拍摄了动画广告片《舒振东华文打字机》……”[3]的说法。颜慧、索亚斌在《中国动画电影史》中写到:“经过几年的实践,万氏兄弟于1922年制成动画广告《舒振东华文打字机》,……”[4]“万氏兄弟于1922年制作动画广告《舒振东华文打字机》,此片为中国动画片的雏形;……”[5]

这么多动画学术著作及论文中,都把万氏兄弟的《舒振东华文打字机》创作时间被认定为1922年,成了学术界主流话语。但近读与之有关的一些文献资料发现把万氏兄弟的《舒振东华文打字机》创作时间被认定为1922年产生了疑问。

《中国艺术家词典》(现代第一分册)中写到:“受商务印书馆影戏部委托,创作了第一部动画广告片《舒振东华文打字机》。1926年他们又完成了我国第一部真人与动画合成的短片《纸人捣乱记》。”[6]《纸人捣乱记》是1926年完成的(因为《纸人捣乱记》完成时间记载也有许多不一致,这里不再敖述),作者在《中国动画电影<纸人捣乱记>完成时间探究》一文中也论证了这个时间是可信的,[7]和《中国艺术家词典》的观点一致。《纸人捣乱记》是一部成功作品。“中国的电影事业没有外国那样的发达,所以中国的活动墨水画片只有我们兄弟及助手十数人在那里工作,已经摄制放映的片子仅十余部,兹将名称开列于后:长城公司出品:《大闹画室》;大中华公司出品:《纸人捣乱记》;联华公司出品:《狗侦探》、《蝗虫和蚂蚁》、《精诚团结》、《血钱》、《龟兔赛跑》、《同胞速醒》;明星公司出品:《神秘小侦探》、《新潮》、《航空救国》、《漏洞》、《民族痛史》(得内政、教育两部奖状)、《飞来福》。”[8]这篇文章发表于1934年,所列片子中有大中华公司出品:《纸人捣乱记》,没有《舒振东华文打字机》。可见《纸人捣乱记》是一部成功的作品无疑。《纸人捣乱记》是一部成功作品;《舒振东华文打字机》是没有试制成功作品,所以《舒振东华文打字机》制作时间在《纸人捣乱记》之前,这是毫无疑问的。

那么之前在什么时间呢?我们进一步分析。

据万籁鸣,万古蟾,万超尘,万涤寰.《万氏绘制活动墨水画经过谈》一文中说,“在七八年前,我们兄弟四人虽然都是美术从业员,常常在电影上看见钢笔墨水画片,不久我们兄弟当中,有两个特为此事投身在电影界工作,从此对于电影摄制法与电影上的一切常识渐渐熟悉”。[8]这个资料中的“在七八年前”应该是一个相对比较准确的时间。这里说的“不久……投身在电影界工作”是什么时间呢?是1925年7月,以下论据说明。

又据《勤奋人生辉煌事业——回忆我的父亲万古蟾》(万百五口述,张慧临整理)中说:万古蟾于1925年1月到商务印书馆艺徒学校担任图画教员,1925年7月才转到影戏部工作,而万涤寰还要稍晚一些。[9]

万籁鸣晚年回忆录《我与孙悟空》文中第40页记载:“几个在商务印书馆影戏部工作的弟弟(指的是万古蟾和万涤寰两位),在工作中了解到,电影是一格一格地连续拍摄起来的。”[11]由此分析,1925年7月之前完成任何动画电影的说法都是不对的。那么《舒振东华文打字机》怎么可能是1922年创作完成的呢?从了解到“电影是一格一格地连续拍摄起来的”到完成创作第一部动画广告片《舒振东华文打字机》,还要有一段时间,分析到这里我们就可以明确地认定:1922年创作《舒振东华文打字机》显然是不能成立的。也就是说,创作完成《舒振东华文打字机》的时间必然在1925年7月之后。

万古蟾在《我的自述》里有这样的一段记载:“我们必须证实我们所猜测的动画原理是否正确,这就需要大量的胶片以供试验。大家正苦于没有资金时,恰巧商务印书馆要推销自制的“舒振东华文打字机”,得知我们已初获成果,便有意拍摄动画广告片,派影戏部导演杨小仲与我们联系,这真是喜从天降。我们当然立即响应,但一上手,又遇到了很多困难,主要的困难有两个:首先是画面带背景的,人物运动而背景静止,这就意味着要画成百上千严格相同的背景,但实际上每张画上该静止的部分不可能画得绝对相同。好在商务印书馆有自己的印刷厂,印刷厂答应为我们印上千张背景。这样,通过将人物剪出来贴在背景上的方法,解决了这一困难。其次是拍摄时,每张画片的位置要放得一样,若有一点误差,则将差之毫厘,失之千里。为此,我们先用三个铜钉来固定图片位置以减少误差,后又改进为用直角木条固定图片。洗印之后,拿到放映间一看,结果真令人哭笑不得,不论是该动的人还是该静的背景,都处在剧烈的颤动之中。我们梦寐以求让画面活动起来,可一旦动起来后,却又动得不可收拾,好像发生了地震一样。”[10]由此说来,万氏兄弟在制作《舒振东华文打字机》时,并没有掌握动画片制作的关键技术,作品最终也没有取得成功。

万古蟾在《我的自述》说:“画在白纸上的打字机动画广告片就这样失败了,这是一九二五年的事。这一次失败之举对我们却有很大的意义,它是画面在我们手中活动起来的首次尝试,也启发了我们去思索过去从未想到的难题。”[10]

万籁鸣晚年回忆录《我与孙悟空》文中第39页,“这个现在看来十分简单、十分明确并且理所当然的问题,在二十年代初期却成了长期困扰我的大问题。那时我百思不得其解,经过四年的研究和探索,直到1926年我和弟弟们才掌握了这个秘密”。[11]第42页写到:“虽然厚簿子边角的画稿并不等于动画片,但我坚信我们找到了制作动画片的最最重要的关键。”[11]这里说的“找到了制作动画片的最最重要的关键”是个时间节点,这个时间节点应该在创作《舒振东华文打字机》失败之后。第42页指出,万氏兄弟虽然发现了动画电影的秘密,却“面临着一大堆难以解决的困难”,“夜以继日”,“不知失败过多少次”,“两三个月一无所获”,[11]足以说明万氏创作动画片的艰苦,同时也需要有充足的时间。

进一步分析这个时间节点:直到1926年才掌握了这个秘密,掌握了这个秘密之后两三个月一无所获。言外之意,两三个月之后就有所获了。有所獲到成功创作《纸人捣乱记》还需要一段时间,所以实验创作《舒振东华文打字机》最起码也要在创作成功《纸人捣乱记》之时向前推至少有创作《纸人捣乱记》的时间再加上两三个月以上的时间。所以万古蟾在《我的自述》里说的,“画在白纸上的打字机动画广告片就这样失败了,这是一九二五年的事。……”[10]这里说的一九二五年就是创作《舒振东华文打字机》的时间。

所以可以明确做出这样的结论:动画广告片《舒振东华文打字机》创作时间为1925年。至于其他的1922年说、1926年说等等,都没有确切依据。

参考文献

[1]鲍济贵、梁苹:《中国美术电影69周年》(J).《电影艺术》,1995.(6)42.

[2]吴贻弓主编:《上海电影志》(Z).上海:上海社会科学院出版社,1999.1043.

[3]张慧临:《二十世纪中国动画艺术史》[M].西安:陕西人民美术出版社,2002.35.

[4]颜慧、索亚斌:《中国动画史》(M).北京:中国电影出版社,2005.13.

[5]颜慧,索亚斌著:《中国动画电影史》[M]北京:中国电影出版社,2005.11.

[6]北京语言学院《中国艺术家词典》编委会:《中国艺术家词典》现代第一分册[Z].长沙:湖南人民出版社,1981.209.

[7]衡水职业技术学院艺术系康若熙:《中国动画电影<纸人捣乱记>完成时间探究》,石家庄:《散文百家》(教育科学版),2013.2.

[8]万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰:《万氏绘制活动墨水画经过谈》[J].《良友》杂志,1934.(89)30.

[9]万百五口述,张慧临整理:《勤奋人生辉煌事业——回忆我的父亲万古蟾》,《中国动画》,2006.11.

[10]万古蟾:《我的自述》[A].《上海电影史料》(第6辑)[C].上海:1995.29-73.

[11]万籁鸣口述、万国魂执笔:万籁鸣晚年回忆录《我与孙悟空》,太原:北岳文艺出版社,1986.

猜你喜欢

探源
我校重大科研成果在《Nature》发表:“从鱼到人”探源研究取得重大突破
电离与离子反应高考探源
剖析错解 寻根探源
希腊国名汉译探源
对一则经典史料的探源与质疑
凡设青绿 体要严重 气要轻清 青绿山水画法探源
研教结合——以辛亥革命结局表述探源为例
抑郁症病因病机探源
“草马”探源
寻根探源访安阳