sketchup在计算机校园虚拟漫游中的运用
2017-04-13聂瑞
聂瑞
【摘要】 校园虚拟漫游设计中,多运用各种数字软件以及计算机技术,其中sketchup便是其中一种。文中对sketchup在计算机校园虚拟漫游中的具体应用,从创建要点到功能实现等方面,做了简单的论述。
【关键词】 sketchup 计算机 校园虚拟漫游 三维建模软件
虚拟校园作是数字地球在校园区域的应用体现,校园虚拟漫游的技术性与专业性较强。其功能的实现需要利用虚拟环境开发与搭建平台,运用三维模型技术、正摄影像技术、仿真技术等,实现校园动态虚拟景观再现。
一、sketchup概述
Sketchup作为常用的三维建模软件,现称为Google SketchUp,该设计工具能够为设计方案创作提供支撑,能够明确的表达出设计者的意图,具有操作性简单,以及模型通用性强等特点,能够实现大批量精细建模。设计者可以直接在计算机界面上操作,软件能够自动与捕捉线条,建模流程简单,运用拉伸建模法,是电子设计的铅笔。
二、sketchup运用要点
2.1 三维地形的构建
三维地形构建:运用sketchup软件,借助谷歌数字地球数据,在软件中,执行添加位置命令,来搜索目标区域,再点击选择区域,利用鼠标操作,进行数据抓取,确定抓取范围后,点击抓取按钮,就可以将选定区域内部的影像数据与地形数据,调入并保存到sketchup软件内,通常情况下只显示影像数据,若需要显示地形数据,则需要执行窗口-图层命令,使得数据可见。
2.2 空间实体的构建
空间实体建模:在sketchup软件中,执行文件-导入命令,将可拓展名是dwg以及dxf的CAD图片,加载到软件中,为建模提供数据支撑,需要注意的是需要运用CAD软件,对其进行以下预处理:删除无关数据信息;编辑线条;修改图形的属性;合并清理图层;转化尺寸单位,使其单位相同;转换地理坐标。运用sketchup软件,需要结合运用各类软件,包括数字地球与CAD,CAD能够为其提供地面长度数据,空间高度数据信息,则需要通过实际测量来获取,若建筑物较为复杂,则可以运用正摄影像测量技术,来获取图像高程。Sketchup软件操作基础是线与面,在建模的过程中,要将空间平面的实际轮廓,封闭成面,运用拉伸工具,将其拉升到实际高度,大致绘出其轮廓,再进行后期完善[1]。
三、sketchup在校园虚拟漫游中的具体应用
3.1 制作流程
计算机校园漫游设计中,运用sketchup软件,基本构成元素主要包括道路环境、建筑场所、景观环境空间等。校园道路环境是设计主体,校园建筑漫游是基于校园道路进深开展的,包括学校主道与辅道,以及直流道路等。校园虚拟漫游制作大致流程如下:
1)整理素材资料,做好数据分析。2)搭建并且整合数字化模型。3)完善尾段项目整体效果。
3.2 软硬件需求
计算机校园虚拟漫游的实现中,sketchup是核心软件,使用3D max与Photoshop软件、Premiere与大洋ME等,作为辅助建模软件,完成校园虚拟漫游得制作。硬件方面包括单反设备、计算机设备。计算机设备要能够支持sketchup8.0版本运行,以及3D max2014版本与Premiere cs6等,以确保校园虚拟漫游设计的实现。
3.3 具体操作
某校园虚拟漫游制作项目,运用sketchup软件,基于以下流程完成制作:
1)校园资料收集。收集各教学楼与实验楼、宿舍楼、食堂、体育馆、校园道路等的基础数据,包括尺寸信息、形状信息、地理数据等,采取内外业相互配合的方式,搜集制作需要的各种参数数据。利用数字地球系统与百度地图等,获取校园的整体环境图形,基于尺寸比例,进行数据抓取,运用正摄技术,获取校园环境图像资料,为后期贴图作为素材依据。
2)搭建三维模型。区分校园景别,比如校门、图书馆、道路花坛等,进行场景模型制作,以单个景别作为建模与贴图对象,将CAD中的平面图数据信息调入到sketchup软件,进行制作、貼图、渲染,再将其放置到校园的实际位置中。校园可视化与漫游系统的实现,可以利用数字地球共享系统,执行命令程序操作,实现校园场景在线可视化,生成漫游三维动画,利用非线性编辑软件,进行后期剪辑制作,制作成为视音频媒体文件[2]。
四、结束语
Sketchup是计算机校园虚拟漫游制作使用的主要三维建模软件,在实际制作的过程中,需要和其它辅助软件相互配合,进而实现校园虚拟漫游制作。制作者若能够善于运用各种软件,则能够极大程度上提高制作的效率,确保动画的精准性,使得动画的可视性效果更好。
参 考 文 献
[1]徐健,方朝阳,高丹,缪理玲.江西师范大学人文生态校园虚拟仿真系统[J].电脑知识与技术,2014,(04):813-817.
[2]单远达,郝泳涛.基于OSG的虚拟建筑漫游系统的设计与实现[J].电脑知识与技术,2013,(14):3402-3405.