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数字媒体技术在动画设计中的应用与创新研究

2017-03-29袁欣

传播力研究 2017年12期
关键词:关键帧三维动画动画

文/袁欣

动画产业是随着新型媒体手段产生的新兴产业,动画设计是动画产品的基础环节,在动画设计中数字媒体技术发挥了非常重要的作用。本文围绕数字媒体技术在动画设计中的应用和创新展开了深入研究。

一、数字媒体技术的内涵的要求

(一)数字媒体技术内涵

数字媒体技术指的是数字媒体信息的收集、处理、输出等全方面。数字媒体技术属于一种新型技术,其具有显著的综合性特征,在数字媒体技术中涉及到了计算机技术、网络技术等多个领域。随着动画设计和制作产业飞速的发展,数字媒体技术的应用也越来越普遍,并且在动画设计和制作之中发挥了巨大的作用。

(二)数字媒体技术的要求

在对于数字媒体技术的研究之中,主要研究内容是对于数字媒体信息的收集、处理等环节进行分析。因此,数字媒体技术主要的内容包含信息获取技术、信息处理技术等多个方面。在数字媒体技术的学习课程中,主要包含了两方面,一方面属于艺术类型的课程,例如Falsh、Photoshop等等。另一方面则是计算机课程,例如C语言、VB语言等等。数字媒体技术的出现对于动画的实现创造了新的途径,解决了传统动画产业存在的问题。

二、我国动画设计和制作产业的现状

随着数字媒体技术的发展和完善,三维动画技术也借助于数字媒体技术得到了新的发展。三维动画技术在发展初期并没有被大量应用,目前利用三维动画技术制作的电影电视越来越多,同时也越来越备受观众青睐。随着三维动画技术的不断发展,数字媒体技术为动画产业的完善和发展创造了良好的硬件条件和开创了广阔空间。

三、数字媒体技术在动画设计中应用原则

在动画的设计之中,数字媒体技术的应用应该严格遵循这几项原则:

(一)遵循应用性原则

在对于动画的设计过程中,要将数字媒体技术的优化应用作为设计目标,强调动画的设计能够满足社会的需求。

(二)遵循现实性和超前性原则

在对于动画的设计中,对于数字媒体技术的应用应该充分的立足于动画产业的发展,将两者有机结合,才能使技术的应用具有前瞻性,从而体现出数字媒体技术在动画设计应用的创新性发展。

(三)遵循特色化原则

在对于数字媒体技术的应用中,应该实现特色化的处理,对于其重点的资源达到最优利用,从而保证科学合理的在动画设计中应用数字媒体技术。

四、数字媒体技术在动画设计中的应用

随着科技的飞速发展,动画市场保持着较快发展的速度。在动画产品设计中,传统动画技术已经不能够满足动画产业的发展。数字媒体技术涉及了计算机技术、通信技术等多个领域,因此将数字媒体技术应用到动画设计中,能够为动画产业注入新鲜的活力。

(一)二维动画对于数字媒体技术的应用

和传统动画设计比较,数字媒体技术的应用在二维动画的设计及其制作两个方面发挥了重要的优势。数字媒体技术应用于二维动画的优势主要表现在这两个方面:一方面在对于二维动画作品的设计过程之中,数字媒体技术表现的基本特征是关键帧。对此相关人员可以立足于实际动画作品对于关键帧进行设定,通过所设定的关键帧,关键帧会自动的生成动画中间画面。以数字媒体技术进行设定,所形成的动画人物非常的流畅同时清晰,可以满足如今观众的需求。另一方面,在对于动画作品设计过程中,通过对于数字媒体技术的应用能够更加快捷的进行横线上色,同时通过自动的处理方式,能够对于动画作品的画面自动进行处理,极大的节省人力时间。

(二)三维动画对于数字媒体技术的应用

在数字化时代背景下,三维动画和二维动画有着本质上的区别。二维动画在当代属于传统的动画制作,其只是对于相关对象利用线条进行简单勾画。三维动画相比二维动画更加系统复杂化,三维动画涉及到了光线效果、视觉效果等多个方面。因此三维动画对比二维动画更加立体,给人视觉极大的享受。在对于三维动画的设计中,包含了对象设计、灯光设计等。在对于三维动画的设计中,数字媒体技术的应用都发挥了非常重要的作用。例如利用数字媒体技术,能够对于三维动画灯光进行自动设计,使得动画灯光能够自动进行调节,提高精细程度。数字媒体技术的应用使得三维动画设计时间有效缩短,并进一步的提高了动画的制作水平。

五、结论和建议

在动画的设计过程中,数字媒体技术的应用促使动画设计内容更加的丰富,实现创新型发展。因此,应该充分借助数字媒体技术,在设计过程中紧扣动画的特征,以人为核心借助数字媒体技术从而丰富动画设计,促进动画产业创新发展。

数字媒体技术为艺术的表现形式提供了更多的可能,对此动画设计应该充分结合数字媒体技术创新发展。数字媒体技术的不断完善,为动画设计提供了更多的便利。在动画设计中,不仅应该充分利用数字媒体技术,还应该紧扣动画的本质,将两者充分融合,才能促进动画设计和数字媒体技术更好的结合利用,促进动画产业实现创新发展。

[1]陈沿儒.数字媒体技术对动画设计的影响分析[J].数字技术与应用,2011(11):220-220.

[2]林亚杰,王楠.数字媒体技术在动画设计中的创新性发展[J].新闻研究导刊,2015(5):7-8.

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