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中小学STEAM教育推进策略研究

2017-03-29尚亚丽

长春师范大学学报 2017年12期
关键词:实验室课程设计

尚亚丽

(长春师范大学传媒学院,吉林长春 130032)

中小学STEAM教育推进策略研究

尚亚丽

(长春师范大学传媒学院,吉林长春 130032)

STEAM教育是融合科学、技术、工程、数学和艺术多学科的综合教育,旨在培养学生的创新精神和实践能力。本文基于STEAM教育思想,分析我国中小学STEAM教育存在的问题,并给出具体的解决对策。

中小学STEAM教育;路径

STEAM课程是美国政府主导的“项目引路PLTW”计划所倡导的以科学、技术、工程、艺术和数学为核心的课程。STEAM教育以项目学习为主要学习方式,学习者不仅从理解、记忆的维度去习得知识,而且从应用和解决问题的角度,通过项目学习获得知识与技能,并将多学科知识融会贯通,通过完成项目学习解决实际问题,培养创新精神、解决问题的能力以及与同伴之间互相协作的能力。目前,我国关于STEAM教育的研究主要停留在理论层面,要在中小学全面推进STEAM教育还面临诸多问题,如项目的研究与设计、教师的培训、实验室的建设以及需要大量资金的支持等。

1 STEAM教育概况

STEAM教育由美国弗吉尼亚科技大学学者Yakman在研究综合教育时首次提出,即加强美国K12关于科学、技术、工程、艺术及数学的教育,专门用于建立动手类创造性课程。STEAM教育以项目学习为主要学习方式,是在STEM教育基础上延伸的教育模式,是科学、技术、工程、数学和艺术人文教育的融合,主要通过新技术在教育中的应用来推动教学创新。STEAM教育注重实践和过程,强调解决真实问题;倡导“做中学”和“体验式教学”的教学模式;强调创新思维和创造力的培养,注重知识的跨学科迁徙及其与学习者之间的关联。STEAM教育不是将几个学科领域知识简单叠加,而是通过解决真实问题,综合运用这些学科知识,把死记硬背的机械学习变成解决问题的有意义学习。由此可见,STEAM教育是一种新型的创新教育应用体系。

2 中小学STEAM教育推进的主要问题

从美国的实践经验来看,STEAM教育的全面实施应该是一项由政府、学校、社会团体、公众共同参与并协力打造的系统工程。当前,STEAM教育理念在我国尚没有被广泛普及,教师的配置与培训、实验室的建设、设备资源的建设资金尚存在诸多现实问题。

2.1 缺乏对实践项目的设计与开发

目前,在我国基础教育领域,STEAM教育尚处于起步阶段,对STEAM教育的研究主要集中在理论层面和国外经验的介绍,一些大城市的重点学校开设有实践课程或项目实践活动。STEAM教育项目的设计需要教师具备科学、技术、工程、数学、艺术等领域的知识,一个教师很难具备所有这些领域的知识和素养,这就需要多名教师的协调合作。但是,在应试教育背景下,教师、学生和家长更注重单科考试成绩,忽略对学生创造性思维和创新能力的培养。因此,在课程的实施过程中,中小学教师没有更多的时间和精力将跨学科的知识进行融合,无法设计出科学、合理的项目内容和培养目标。

2.2 缺乏STEAM专业师资及其培养机制

STEAM教育的实施要求教师不仅具备丰富的学科知识、掌握一定的教学方法,而且能够将跨学科的知识应用于解决实际问题的情境中。学生通过项目实践活动解决生活中的实际问题,设计并完成作品。我国目前的中小学师资培养机制没有涉及STEAM教育开设的师资培训课程和专业教师,所以需要对教师进行系统的培训。随着新技术在教育领域的应用,培训的内容还应不断更新。很多地区由教育技术专业教师开展STEAM教育课程,但由于教师本身受到专业知识结构的限制,STEAM课程只是涉及Scratch编程、机器人设计、3D打印等项目。因此,加强STEAM的师资队伍建设,建立有效的STEAM师资培养机制,已成为STEAM教育发展的关键问题。

2.3 缺乏对STEAM实验室的建设

目前,国内有少数中小学校教师通过校园创客空间或个人工作坊开展STEAM教育,但这类实验室的项目活动主要是3D打印、Scratch和机器人设计等,不能满足更多学生的需求。为了满足不同学生的兴趣爱好,项目或活动内容可以设计得更加丰富些。根据美国STEAM教育的经验,需要建设更多的STEAM教育实验室,增多项目和活动的门类,加强学科的交叉性,并建设相应的实验室。实验室内应具有更大的操作空间、更丰富的资源和设备,满足更多学生的需要,为学生的创新活动提供支持。

2.4 缺乏资金支持

STEAM教育实践项目的研究、设计与开发,需要多名不同专业教师的不断探索和实验。为了满足开展多种实践项目的需求,实验室要购买大量的资源和设备,如3D打印机、木工工具、电子设备和元件、电路元件、缝纫设备和材料等。可见,STEAM教育在中小学的推进过程中需要大量的资金,然而该课程并非考试课程,多数学校未投入足够的资金用来开展STEAM教育的实验室。

3 中小学STEAM教育推进策略

我国中小学STEAM教育的发展由教师、设计、开发,由大学、培训机构、社会力量辅助,由家长和企业众筹资金。

3.1 设计基于项目、活动及问题的学习情境

目前,多数学校的STEAM教育由计算机专业或教育技术学专业教师担任,设计的项目主要是3D打印、Scratch和机器人等活动。为了满足不同学生的兴趣爱好,可招聘电子或工程技术专业教师,与信息技术、美术、数学等专业教师一起设计、开发项目内容。项目活动内容包括3D打印、Scratch、机器人设计与制作、创建电路、插图制作、生活物品设计与制作、缝纫手工制作、木工制作等。为学生提供丰富的资源、工具和设施,指导他们设计并制作作品,培养学生的创新思维、创新能力和协作能力。

3.2 构建STEAM教育实验室

为了满足不同年级学生以及不同项目的需求,应提高对实验室设计的要求。除了计算机设备外,实验室还需要具备操作台、工具摆放区、3D打印设备、激光切割机、焊接工具、木工工具、缝纫手工设备等。摆放这些设备和工具需要很多空间,因此实验室面积比普通教室要大很多。实验室分几个功能区,每个功能区的设备要有固定的摆放位置。较小的工具应该分类挂在墙上,以方便学生查找。为了避免学生在实践操作过程中受伤,实验室的装修设计要充分考虑安全问题,用防护罩将一些有危险的工具包装起来。

3.3 家长、社会力量众筹资金

构建STEAM教育实验室需要大量的资金,而目前能将大量资金投入到STEAM教育实验室的学校还不多。学校可以采取众筹的方式,集中社会力量建设实验室。学生和家长是最大的受益者,可以采取家长、企业、社会捐助等形式筹集资金。

3.4 开展面对家庭教育的STEAM项目

可设计一些面对家庭教育的STEAM项目,由家长、学生在家完成,学生通过自己的努力独立完成项目。项目应该围绕现实生活中的真实问题,例如Scratch编程软件的创意、制作小台灯、地震报警器、缝纫手工作品等。

4 结语

目前中小学STEAM教育课程设计尚未完善,实验室没有统一的风格,STEAM教育课程主要由教育技术学教师担任。随着教育的多元化发展,STEAM教育越来越趋向成熟,这种教育形式的优势越来越凸显,吸引更多社会资金的注入,从而推动素质教育的发展,培养更多创新型人才。

[1]王娟,吴永和.“互联网+”时代STEAM教育应用的反思与创新路径[J].远程教育研究,2016(2):90-97.

[2]李小涛,高海燕,邹佳人,等.“互联网+”背景下的STEAM教育到创客教育之变迁——从基于项目的学习到创新能力的培养[J].远程教育杂志,2016(1):28-36.

[3]范先佐.义务教育均衡发展与农村教育难点问题的破解[J].华中师范大学学报,2013(2):148-157.

[4]赵慧臣,陆晓婷.开展STEAM教育,提高学生创新能力——访美国STEAM教育知名学者格雷特·亚克门教授[J].现代远程教育研究,2016(10):43-52.

G434

A

2095-7602(2017)12-0139-03

2017-07-11

吉林省教育厅“十二五”社会科学研究规划项目“吉林省‘农远工程’教育资源应用状况实证研究”(吉教科文合字[2015]第278号)。

尚亚丽(1975- ),女,讲师,硕士,从事教学系统设计应用研究。

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