预防沉迷不能仅靠限玩这剂药
2017-03-08朱丹
湖南教育 2017年27期
朱 丹
预防沉迷不能仅靠限玩这剂药
朱 丹
限制未成年人每天登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系——为保障未成年人健康成长,经过将近一个月的调试和内测,腾讯于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”。(澎湃新闻)
虽然这三项举措只是以《王者荣耀》为试点,并没有全面推开,但是却彰显出一种积极的社会责任,体现出一种关爱未成年人健康的态度。
《王者荣耀》是时下深受未成年人喜爱的一款网络游戏,这种游戏有着巨大的魔力,导致很多未成年人沉迷其中,甚至出现一些孩子盗刷家长银行卡购买游戏装备的案例。在这样的背景下,腾讯积极出手,采取“三板斧”措施,从技术层面对未成年人上网进行限制和约束,不仅解决了很多家长的忧虑,也是对未成年群体的一种引导和保护。
游戏原本是用来消遣的,是愉悦身心的,可如今却成了危害未成年人健康成长、令家长和社会忧虑的大问题。腾讯以时下深受未成年人喜欢的《王者荣耀》为试点,每天限制未成年人玩一小时,这种行为,充满温情。
当然,仅靠腾讯一家发力,且只针对《王者荣耀》这款游戏,显然不够,还需要更多的互联网企业加盟进来,强化社会责任,关注未成年人健康成长,采取积极措施,形成关爱和保护未成年人健康的网络合力。同时,作为家长不能忽略对孩子的关注和关爱,应加强对孩子的教育和引导,加强陪伴,强化监督,切实履行家长的监护和教育责任。只有这样才能确保孩子远离网瘾,科学适度地接触游戏。