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VR如何照进现实

2016-11-21

中小学信息技术教育 2016年11期
关键词:终极目标体感头盔

VR已走进人们生活

今年作为“VR元年”,如同其他新技术一样,VR已经逐渐被人们所熟悉和关注。近日,由工信部指导发起的“中国虚拟现实产业联盟”成立,京东、阿里、乐视、HTC等近180家企业机构均已加入。作为首个VR产业联盟“国家队”,其成立目的在于推动中国VR产业,提高核心竞争力。

想普及,VR须攻克这五大难关

有人认为,VR兴起的速度有些太快了,除了光明的前景,该行业也面临着挑战和问题。第一,硬件设备并未成熟。目前,多款主流VR都有着硬件不成熟的情况,如连接线、身体运动的时候对空间的要求、续航等问题,不能够解决这些问题就没有好的体验。第二,眩晕和出汗不好解决。VR面临最大的问题是晕动症,严重的人使用VR几分钟后会出现头晕、恶心等不良反应。此外,大部分VR头盔在使用一段时间后,身体出汗或者有哈气导致镜片模糊不清楚,这都影响着VR产品的体验。第三,价格昂贵利润很高。消费者很难分清什么样的VR产品更有价值,再加上价格虚高的情况普遍存在,阻碍了普及。第四,操作方式单一,太依赖体感。现有的VR产品大多有三种输入方式,分别是通过头盔内置的陀螺仪和加速计来测量头部动作,但太过于单一的方式不好用。即使有些加入了手柄和体感装置,但还是有局限性,容易使人产生疲劳。第五,内容匮乏。影响VR发展最严重也是最大的问题就是内容,现在越来越多的公司为VR提供内容服务,不过主要限于简单的视频、电影等,并不能非常好地展示趣味性。

无需头盔的全息技术是终极目标

微软英国的首席构想官戴夫·科普林认为,对于未来,不借助任何头盔显示设备的AR/VR技术将成为终极目标。微软团队正在研制相关原型设备,借助于3D投射和定位技术打造这样的AR/VR技术。(综编自《京华时报》、新浪科技等,更多精彩请关注“本期策划”栏目)

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