论漫画格子的时间特性
2016-11-07海乐
海乐
(内蒙古大学艺术学院,内蒙古呼和浩特010000)
论漫画格子的时间特性
海乐
(内蒙古大学艺术学院,内蒙古呼和浩特010000)
格子是组成现代故事漫画的最小单位。每一个格都反映了一定的空间和时间里的人、物、景。漫画家把格有机地连接到一起组成一页或几页的内容,来叙事故事。漫画中的画面本身是静止的,没有时间特性,但是通过格子的大小、形状、以及安排格子内的构图及其内容可以制造出时间流逝的效果。
漫画;格子;时空特性
“漫画”一词最早见于北宋学者晁以道(1085—1129年)的著作《景迂生集》中,文中说的漫画是一种鸟的名称。尔后清代画家金农(1687—1129年)在《冬心先生杂画题记》中,把自己有感而发的漫笔称作漫画。随着时间的推移,“漫画”一词的内涵变得极其丰富,讽刺漫画、连环漫画、单幅插画、肖像漫画均可以被称作“漫画”。本文所述的“漫画”为现代故事漫画,即用数量不受限制的连续画格表示有主题有情节的故事的漫画(Manga)。其区别于其他漫画形式,如讽刺漫画(caricature)、连环画(comic strip)等的主要区别在于,引入了电影的分镜语言及蒙太奇剪辑手法,运用漫画格子的有机排列或叠加来叙述一个完整的故事,同时拥有对话框和拟声词等符号系统。Manga这种新漫画形式一般被认为是以1947年手家治虫的《新宝岛》为标志性开端。
这种新的漫画形式的最小序列单位是格子,而镜头则是电影的最小序列单位。由格子组合的漫画叙事手法与电影的分镜剪辑的原理类似,漫画中无论是镜头的移动剪辑,还是人物动态的变化都需要通过格子的有机排列来体现。早期,漫画的根子排列方式简单,每个分格代表一个时间节点,多个格子相连续则使时间推进,从而展开叙事。引入电影语言后,借鉴了摄影机拍摄与蒙太奇剪辑的运用法则,漫画格子的表现手段变得多样复杂,漫画家可通过格子的各种排列或叠加来制造时空转化,控制故事节奏,从而引导观众进入剧情,引起其情绪变化。
漫画是以空间代时间的空间序列艺术。漫画中的格子是没有时间性的,但是通过格子的大小、形状、以及安排格子内的构图及其内容可以制造出时间流逝的效果。单个格子内容的用时长短取决于读者阅读格子内容的时间长短,格子的时间性有赖于读者的阅读速度和停留在格子的时间。格子本身是不具备时间性的,这一时间的纬度和长度更多是由格子内的内容决定的。影响读者阅读速度的要素有格子的面积大小、格子的形状、格子内画面的繁复程度以及画面中文字多少等等。
而在整篇漫画中,漫画的时间性更多体现在多个格子之间的连续性或者逻辑性上。漫画以格子的顺序引导读者阅读漫画,从而创造了时间上的连续性。
如图1,节选自鸟山明的漫画《龙珠》(阅读顺序为从右至左,从上到下),这一页按一定的时间顺序推进了故事情节的发展,而每一个占据的一定的时间,格与格之间按着时间前后逻辑关系进行排列。
但是并不是说,格子与格子的关系必须是时间上的前后关系,有事也可以是并列的关系,有事甚至可以没有时间上的前后关系。如图1中的格3和格4可以是同时发生的事件,也可以是按时间前后顺序发生的事件。格3内的情节通过几个人的对话推进,而格子的时间性则通过格子内的人物的互动得以体现。图2中的格1至格5中的内容几乎是同一时间发生的,这几个格子中人物表情的特写、内心的独白以及大量的留白和带泡泡状的背景效果,将时间定格在了两个人对视的那一刹那。
因此漫画是不同于影视艺术的平面艺术,它通过格子内的内容以及格子的有机排列而模拟时间的流动,但其本质上还是平面艺术。
图1 漫画《龙珠》
图2 漫画《NANA》
[1]张坤.漫画的独特语言[M].北京:连环画出版社,2011.
[2]斯科特·麦克劳德.理解漫画[M].北京:人民邮电出版社,2015.
[3]夏目房之介.日本漫画为什么有趣[M].北京:新星出版社,2012.
J218.2
A
1005-5312(2016)11-0184-01