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“学以致用”思想内涵在体育课程内容设计中的应用

2016-07-14昌君

中学课程辅导·教师通讯 2016年11期
关键词:学以致用程序化课程内容

昌君

学习知识是为了运用知识。课程不是目的,课程是落实教育目标的工具,其价值就是“学以致用”,不是一点一滴的“致用”,也不是某个方面的“致用”,是全面的、多方位的、多层次的系统化致用。如果学生只是在书面上掌握了所学的知识和技能,而不能把所学的知识运用到实际工作中,这样的学习不能算成功。我国的体育课程设计,同样也应该以学生的身心健康为出发点和归宿点。在实际的体育课程设计中,需要我们从实际出发,在一定范围和一定时期内,选择具体主导地位和关键作用的某些方面作重点,兼顾其他。

理论终究是理论,想把认识转化为现实,就需要通过行为控制,防止“说一套做一套”,只有运用程序化的方法去落实。同时也要体现“体系简约致用,内容精选优效”。这个程序也不能仅仅是目标导向的模式,而应当是如右图所示。

一、体育课程价值取向设计方法

课程致用程序化的第一个环节应从系统致用的需求出发,对我国体育课程进行设计,解决体育课程总体设置与结构,接着根据体育课程的总体设计确定课程的优选内容,确定体育课程内容后,随后应做实践前评估,评估体育课程设计的科学性及其内容的合理性和适合度,而后才能进入到实验与实践阶段,最后在实际操作中,考查系统致用的实际达成度,再一次评估体育课程设计,并进行反馈。

二、体育课程内容设计方法

课程致用程序化的第二个环节是在确立体育课程内容时,也应遵循致用的程序化方法。只有保证学生学到的知识技能不是片面地服务于学科体系,而是具有系统致用性,才是最有效的。基础教育的体育实践类课程所采用的身体练习是多种多样的,它包含了一个庞大的体系,数量之多是无法一一的教给学生的,这就需要我们优选体育课程内容。同时,体育课程内容是具有可选择性的,这是由该学科本身的性质所决定的,即运动项目之间存在着可替换性。由于体育课程的内容,特别是不同的运动技能具有相同或相类似的功能,均可以实现课程的目标,使运动项目的可替换性成为了可能。任何知识体系或技能体系均存在着逻辑和并联两种关系,在知识课程中,逻辑关系占主要地位;在技艺类课程中则不然,虽然基本技能和高难技术之间教学的程序不应颠倒,但动作和动作之间在其实现的功能方面是可以替代的,项目和项目之间也是可以替代的,这种替代就表现为一种以并列为主的关系。这就是说,体育课程的所有内容都应该做逐项的程序性考查,最终作出综合性评价,给予确认,从而使课程内容有科学的依据,排除主观性、盲目性,提高有效性。

在选择基础教育体育课程内容,还要作出综合评价,给各项赋值,作量化确认,在确定时要坚持:兼顾各方面发展的知识技能点优先录用;突出基础教育体育学科性质的优先录用;学生喜闻乐见的,在学校容易开展的竞技项目优先录用;适应学生身体同步发展的且有较大迁延性能的知识技能点优先录用。而对于那些作用不明确,可由其他知识技能替代的,或可能产生负效应的,严重的甚至影响身体发展的知识技能点暂不选为宜。例如,篮球、手球、垒球是不同的运动项目,它们在提高奔跑能力和投掷能力乃至速度、耐力、灵敏方面是共同的,它们之间是可以替换的,此时选择谁,则由学生的年龄、身体发展、兴趣等多方面来考虑。

例如,在高中阶段我们是否可以确定“软式排球”为体育课程内容呢?可采用此法,逐一审视,其操作可列为下表。

这样做的目的是建立优效知识点系统,成为具有系统致用功效的学科教学体系的体育课程内容。但在优选体育课程内容之前,所选的内容得是以身体练习的活动为主要特征,同样,缺少了身体练习的课也决不是体育课。围棋、象棋、国际象棋乃至桥牌这些活动往往被一些人视为是体育课程的内容,个别地区甚至将电子竞技纳入到学校体育课程教学内容。但它们都不具有与体育学科性质相符的特质,甚至完全与基础教育体育的学科性质大相径庭。它们最为基本的特性是智力性,没有身体练习作为载体进行一定的负荷运动,与体育的体力表现无法混为一谈,更不可能融为一体。在桥牌类活动中,身体活动并无实质意义,不参与和影响对活动过程和结果的评价。当然,体育活动同样需要智力参与甚至有时需要智力作为背后的支撑,但是不论是智力任何决定体育活动的形式和效果,体育课程的学科性质始终是以身体练习来体现、判断和衡量的。

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