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电影《盗梦空间》的意识流手法

2016-03-25兰继洲孙蕾

电影评介 2016年1期
关键词:斋藤柯布意识流

兰继洲 孙蕾

《盗梦空间》是由克里斯托弗·诺兰执导,莱昂纳多·迪卡普里奥、玛丽昂·歌迪亚主演,发生在意识结构内的当代动作科幻电影,讲述了筑梦师柯布带领特工团队,进入他人梦境,从他人的潜意识之中盗取重要机密,并重塑他人梦境的故事。影片故事游走于梦境与现实之间,梦境层层递进,逐步从一层扩展至六层,整体架构颇为复杂,故事情节极其精巧,从观影角度来看拥有多种解读可能。该电影延续了诺兰对偏执情感的探究和对超现实题材的热衷,在气质上秉承了独立片风格,以智慧与反思为纲,将演员的表演放在重要地位,钟情于传统技术,游走于灰色地带,内容直指人心纠葛,具有巨大的情感冲击力。该影片在叙事结构、人物塑造等方面采用了19世纪末20世纪初西方文学领域盛行的意识流手法,在看似随意的剪辑与切换之中,将人物的心理特征外化,将梦境内容重组,从而进一步突出电影的主题,展示深刻的创作内涵。

一、 意识流概述

意识流是心理学领域的一个重要概念。1884年,美国心理学家威廉·詹姆斯在《论内省心理学所忽略的几个问题》中首次提出;1918年,文学评论家梅·辛克莱在批判《旅程》这部小说时,将意识流的概念引入文学艺术领域。随后,文学界关于意识流的讨论与创作源源不断,意识流文学应运而生。

意识流文学是现代主义文学的重要分支,泛指注重描绘人物意识流动状态的文学作品,主要成就局限在小说领域,在戏剧与诗歌方面也有所表现。作为一种独特的创作方式,意识流强调对人物意识活动的叙述,叙事顺序依据人物的意识流向而定,突破了传统的常规叙事顺序,打破了时间与空间的局限,模糊了客观世界与主观世界的界限。从意识流创作的角度而言,人物的意识活动具有持续流动性和超越时空性,对人物的分析不受客观现实的局限而直达人物内心,从表面的探讨深化成为对人物思想本质的剖析。意识流创作以现代心理学理论和美国实证主义理论为基础,常用的叙事手法包括蒙太奇、内心独白、梦境外化、意象象征等。意识流文学创作的鼎盛时期是20世纪二三十年代,代表作家包括佛吉尼亚·伍尔夫、詹姆斯·乔伊斯等,尽管不同作家的创作主题与艺术风格各有千秋,但其基本脉络都围绕故事人物的意识活动展开,将人物的观察、思考、回忆、联想、感觉、情绪、愿望等与现实场景纵横交织在一起,创作的主要视点从外部客观世界转移到人物内心,准确地将人物的意识活动情况呈现出来。由于人的意识活动脱离了时间与空间的束缚,与现实时空的有序化相比较,呈现出错综复杂、零散细碎的特征,因而意识流创作往往给人一种时空颠倒的感觉,甚至在一开始会给受众不知所云的阅读感受。[1]

随着意识流文学逐步成熟,意识流这种表现手法也渐渐扩展到其他艺术领域,在电影方面促成了蒙太奇电影的产生。这类电影以时间与空间的瞬息变化以及叙事的无序性为主要特征,镜头不断切换,时而呈现现实情况,时而转入人物内心,时而交代真实对话,时而外化人物梦境,对电影内容的全局把握就成为观众能否完全理解电影主旨的关键,而意识流电影也因其深刻的哲理性与高度的思想性赢得了电影评论人与广大观众的推崇,《盗梦空间》就是意识流电影的典范之作。

二、《盗梦空间》所采用的意识流手法

《盗梦空间》在创作方面采用了大量的意识流手法,唯有深入把握各个叙述情节,才能够全面而科学地理解该部作品。以下笔者将从蒙太奇镜头与梦境外化两个方面,对这部电影中所采用的意识流创作手法予以解构。

(一)蒙太奇镜头

蒙太奇镜头主要是指突然且出乎意料的镜头切换,在《盗梦空间》这部电影中,又可以细分为叙事结构的交替延伸、叙事视角的多重转换以及时间空间的颠倒错乱。

首先,在叙事结构层面,该电影主要有两个,其一是柯布受斋藤之托,帮助他完成在竞争对手的潜意识中植入思想的任务,其二则是由此分化出的自成一体的其他任务。在第一个叙事结构上,电影采用的是传统的因果叙事结构,不过,电影并未交代事件的起因、时间和地点,而是以柯布盗取斋藤的梦境为开篇,任务失败后反被斋藤雇佣,从事改变他人潜意识的看似不可能完成的任务。电影以梦境开始,而后猛然转入现实,将事件的原委逐一呈现在观众眼前,而不作任何言语说明,全凭观众独立思考去把握,可以说是极为新颖的创作手法。在这一叙事结构中存在着诸多的时空交错镜头,但故事主线始终以任务的发展情况为核心,在整个电影中起到积极的推动作用,比如,正是由于改变他人意识这个任务的存在,柯布才会与筑梦师阿德里安相遇,以柯布为核心的盗梦团队才得以建立,盗梦团队的学习与建设任务才能够展开。可以说,电影中一切关于盗梦团队的镜头都明确地指向该主线任务。第二个叙事结构涵盖了电影中各个“回环式”的套层结构,这些片段以多个层面的连结作为故事的推动力,在时间上循环往复,在内容上层层深入,所有的故事情节都脱离了正常的行进套路,不受时间及空间的影响,旨在通过各个场景之间的关联给予观众自由联想的空间,从逻辑思维领域搭建影片的深层价值。[2]在这部电影中,柯布的团队围绕主线任务分层造设了多个梦境,各个梦境之间存在层级递进的关系,换句话说,每一层梦境都是下一层梦境得以搭建的基础,而下一层梦境则是上一层梦境的直接结果。这种独特的叙事结构将零散的情节紧扣在一起,逻辑更加清晰,节奏也越来越快,紧张的氛围不言而喻。

其次,从叙事视角而言,电影叙事与小说叙事相同,一般可以分为三大叙事视角,其一是作者作为纵览全局者,对故事内容无所不知,是情节脉络的主导者,整部作品都围绕作者的视角而展开;其二是作者作为故事中特定人物形象的发言人,所表达的都是这个人物的观点,所呈现的也是这一人物的所看、所言、所听、所感、所想;其三是作者不代表任何立场,也不发表任何观点与看法,只是将一段故事的内容客观、直接地展示给受众。[3]在《盗梦空间》这部作品中,导演诺兰本人就是故事的叙述者,他掌握着故事的整体架构,向读者讲述主人公柯布是如何并以怎样的方式潜入到他人的梦境之中窃取信息、植入思想的故事。为了赋予故事以清晰的逻辑脉络,诺兰以第三人称进行叙事,并将柯布的情感作为叙事的中心,不时地进行视角切换。比如,在回忆的内容之上,叙事视角从诺兰切换到柯布,让故事的情感性更加丰沛,让观众能够得到更多关于柯布内心情感的内容。多种叙事视角的切换、主客体的变化等,都极大地增强了电影的延展性,尽管这种来回转换视角的方式会在观影过程中给观众的理解带来一定的难度,但它能够让观众从多个角度把握故事情节,从而更加透彻地把握人物的性格与品质,理解电影意欲传达的精神和内涵。

最后,在时空方面,《盗梦空间》的最大特点就是时空颠倒。在这部电影中,梦境被分成了多个层次,每个层次之间相互连结,柯布的团队在各个梦境之中不断穿梭,场景画面从繁华喧嚣的都市瞬间转移到富丽堂皇的酒店,从白雪皑皑的雪山瞬间移步到面朝大海的小屋,再到幽寂恐怖的梦境边缘。同时,这些层层分明的梦境还与柯布的感情梦境相互交织,难以挥别的往日回忆在各个空间闪现,逻辑与理性不复存在,过去与现在难以区分,整个影片在时空方面错综复杂,看似凌乱无需,实则严格地遵循了人们的潜意识活动规律,是对人物内心状态的真实展现。另外,电影中,现实时空与梦境时空存在极大的差异性,在梦境里短短几分钟的时间对应着现实时空中的几个小时。这种差异说明人的意识与潜意识并不受真实时空因素的控制,这也给多种时空的关联及相互影响埋下了伏笔,例如,造梦过程中,柯布在现实中落水,相应地他的惊梦就会被水淹没。这种时空上的差异与联系能够从视觉与心理上给观众带来巨大冲击,令影片结构更加紧凑,同时为影片增添了奇幻的色彩,激发观众的好奇心与求知欲。

(二)梦境外化

梦境外化是意识流创作的一个重要特征,作者将人物的梦境清晰地描绘出来,由此反映出人物的内心状态与情感生活。《盗梦空间》是一部基于梦境的电影,影片一开场就是主人公柯布的梦境历程:他奄奄一息地趴在海边,几名守卫把他救起,带到斋藤的海边城堡中,两位人物充满悬念的对话拉开了影片的序幕。转瞬之间,柯布出现在年轻斋藤的家庭聚会中窃取文件,而窃取活动却因为妻子梅尔的介入以失败告终。随即,场景又转移到一栋简陋的大楼中,楼外是手持武器的暴徒,楼内则躺着四个沉睡的男人,其中就包括柯布和斋藤。定时音乐响起后,四人相继苏醒,但继续上演着窃取情报的对峙活动,不过,由于筑梦师的疏忽,斋藤意识到自己仍然身处梦境之中,这就直接导致了柯布一行以失败告终,可见,此处已经涉及了两层梦境,第二层梦境包含在第一层梦境之中,其发展变化直接受到第一层梦境的影响。电影对这两层梦境的刻画极为细致,而且并未点明这是现实以外的另一个空间,观众在观影时会将梦境误以为是现实,第二层梦境破碎后,才恍然大悟刚刚所发生的一切仅仅是主人公的梦境,而当第一层梦境破碎后,才又意识到原来梦境可以有多个层次,原来以上两个场景均是筑梦师所创造的假象。

从梦境转移到现实以后,电影交代了柯布组建团队从事思想植入任务的根本原因,斋藤要令菲舍在父亲去世后解散公司,以消除对行业的垄断威胁,而柯布则能够实现梦寐以求的愿望,光明正大地回家与家人相聚。于是,柯布找到了筑梦师阿德里安、药剂师和易容师予以协助,进入自己的梦中进行思想建构活动。在这些活动之中,阿德里安逐步发现了柯布内心的痛苦源头,也就是他妻子的离世。柯布一直渴盼着与家人团聚,但又陷入妻子逝去的那一刻无法自拔,不断与潜意识进行对抗。无论梦境被打造得多么坚不可摧,柯布的妻子都能够轻易潜入,阻止任务的顺利进行,而梅尔自杀的真相却始终没有得到正面说明,让观众一头雾水的同时,又激发了他们强烈的好奇心。

思想植入任务开启后,镜头再次聚焦于梦境之上,柯布的团队展开了一系列冒险的旅程。他们首先进入药剂师的梦境,在瓢泼大雨的街道上找到了菲舍并意图将其绑架,但由于意外受到菲舍思想防御者的攻击,斋藤胸部中弹危在旦夕,为了拯救斋藤并完成任务,柯布一行进入第二层梦境,来到菲舍入住的酒店,柯布假扮安全顾问使菲舍对父亲的遗嘱产生了疑问。接着,他们进入到死三层梦境,在皑皑雪山之巅伫立着一座守卫森严的城堡,大家完美配合,将菲舍带到城堡之中,但就在此时,梅尔出现将菲舍打伤,斋藤由于伤势过重也停止了呼吸。为了挽救菲舍,筑梦师提议与柯布进入柯布自己的梦境之中,面对梅尔将一切和盘托出,之后两人顺利救回菲舍并完成任务。[4]随后,通过重力与音乐的作用,他们重新穿回到第一层梦境之中,而柯布为了挽救斋藤,潜入梦境边缘寻找斋藤,画面跳回到影片开场。整个完成了从终点到起点,再由起点返回到终点的循环过程,木陀螺仍在转动,是真是幻留给观众去思考。

结语

《盗梦空间》是好莱坞电影史上最为杰出的以人物意识流动为情节架构的动作电影,从主观世界与客观世界之间的关联与冲突探寻人类的精神出路,突破了传统的表现理念,将人物的精神世界置于故事脉络的主导地位,将外部世界的地位无限淡化,以内在的微观世界来反映外部的宏观世界,通过极富现代感的叙事方式和叙事视角,让观众对于世界的认识拥有了全新的感受,并由此引发了人们对于存在意义的思考,呼吁人们要勇于越过现实因素的限制,更加关注自身精神状态的构建,寻找永恒的精神家园。

参考文献:

[1]李维屏.英美意识流小说[M].上海:上海外语教育出版社,1995:45-48.

[2]文聘元.佛洛依德与梦的解析[M].吉林:吉林出版集团有限责任公司,2009:121-134.

[3]唐茜.梦中梦的无意识游戏—《盗梦空间》的虚拟真实和被操控的主体[D].重庆:四川外国语大学,2014:89-91.

[4]郑尚宪,李嘉琪.梦的建构与解析—《黄粱梦》和《盗梦空间》之比较[J].戏剧艺术,2013(6):19-26.

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