SLI冠军之争:风虎云龙,谁家天下
2016-03-10飘叶
飘叶
BP分析
双方的交锋在BP中就展开了,A队前两手ban掉了当前版本比较强势的中单卡尔和三号位虚空,EG则针对性的ban掉了A队非常拿手、在此前比赛一旦出场就屡立奇功的小精灵和先知。随后在选人时,A队率先抢下了熊德,这也是A队三绝活(小精灵、先知和熊德)中唯一可选的一个。针对A队的带线,EG一手拿下了蝙蝠这个抓单非常强力的三号位,随后又补上了远程高攻的万精油辅助巫医以及大招能够全屏支援的宙斯,A队则补上了两个推塔强力的酱油陈和复仇之魂。在大哥的选择上,A队选择了小范围团战和切酱油能力都非常突出的剑圣,EG则选择了幽鬼,又补上了守塔推塔能力都不错的剧毒,看起来是要在针对A队带线的基础上拖后,A队则拿出了最近不是很常见的夜魔担任中单,看来是要在gank上大做文章。
深水静流:平静下的不平静
开局的控符上双方非常和谐的各拿一个,只是在下路夜魇远古野处EG的巫医和A队的熊德互相小小的消耗了一下,此后各自回到线上发育。兵线刚刚相遇,上路A队的大哥剑圣仗着自己和复仇之魂在1级堪称恐怖的输出,直接越过兵线压制蝙蝠,蝙蝠见势不妙立刻开着火从树林绕地形逃生,这才逃过一劫;而下路劣单的熊德看见对方巫医、剧毒和幽鬼三人,直接利用小熊在夜魇新增的大野点打起了野,双方的三号位前期的境遇可谓是难兄难弟。而中路则是双方五五开,虽然宙斯通过一技能可以补刀顺带磨低夜魔的血量,可是却没有机会击杀装备了魔棒并且很快补出魔瓶的夜魔,反而是夜魔凭借扎实的基本功以及技能,在补刀数量上和宙斯相差无几。
总体上前期比较平静,并没有人头爆发,从线上的情况来看双方平分秋色,可是由于A队的陈具备在野区快速发育的能力,因此在全队的经济和经验上A队稍微领先。正是前期这一点微弱的优势开始慢慢撬动比赛的杠杆,在4分钟,4级的陈带着两个宝宝配合上路剑圣和复仇之魂拔掉了EG的一塔。但几十秒后,剧毒绕到一塔后,配合幽鬼和宙斯带走了德鲁伊,宙斯凭借大招拿到了人头,第一滴血终于产生。
复活后的熊德回到下路,开始一门心思怂起来,兵线进塔就靠着塔混经验补刀,兵线远就利用小熊大野。而中路拿到一血的宙斯食髓知味,呼唤游走的巫医前来,想要击杀夜魔,但是两人的技能甩完后,夜魔一口 16格能量的大魔棒嗑下,潇洒走人。另一方面,天辉上路的一塔虽然告破,但是剑圣和复仇之魂通过控线拉野,并没有给蝙蝠太好的混线机会,无所事事的蝙蝠只得再次回到野区。而死里逃生的夜魔在魔棒和大药的滋养下很快回到了健康状态,对这个消息懵然不知的宙斯和巫医企图控上路的六分钟符,但他们的动向被站在高台的陈看得一清二楚,夜魔直接从野区绕道,而巫医的弹弹乐在扔给陈的宝宝后,对于踩在宙斯脸上的夜魔也是无计可施,只能眼睁睁看着夜魔将宙斯带走。扳回人头的A队准备一鼓作气,追杀巫医,但是蝙蝠和剧毒的快速支援迫使他们停下了脚步。A队眼见事不可为,也就没有强求,与EG的三人组稍作摩擦后就各自分散,虽然夜魔的走位稍显冒进,但由于蝙蝠没有到达6级,最终也得以从容逃生。
一时间双方似乎又回到了几分钟之前那种状态,稍有不同的就是在一血产生后双方的走位显得更加谨慎,毕竟是决胜局,双方都打得比较稳(song)。
节奏渐渐紧凑,局势开始明朗
这种僵持的局面一直持续到9分钟,在这段时间内EG方面的几个酱油显得无所适从,剧毒跟着幽鬼大哥在线上插插棒子,点点小熊,而巫医和蝙蝠则一起在野区打起了野。反观A队方面,大哥剑圣线野全收,VS通过拉野经济和等级也比较健康,陈在宝宝的帮助下更是刷的不亦乐乎,双方的经济差距在9分钟已经达到了两千多。
A队下路的外塔在剧毒的棒子以及小兵的努力下只剩一丝血,眼看EG要成功拔下,夜魔直接TP到塔下,复仇之魂和陈也是开雾赶来,见势不妙的幽鬼连忙回头,剧毒则是钻进了树林TP回泉水,逃过一劫。德鲁伊反补塔后,跟随气势汹汹的队友准备反推EG下路外塔,吃了隐身符的宙斯TP下来想要守塔,但由于己方剧毒、幽鬼和巫医由于状态不佳先后TP跑路,宙斯也只能选择明哲保身,暂时退后。A队轻松推下了EG的第二座外塔。
推掉了EG下路塔后,夜魔和复仇之魂回到中路守塔,熊德则继续带线,陈也干脆在EG方野区做起了视野,和剑圣一起在野区游荡,寻找机会。这个机会很快就来到了A队游荡二人组的眼前,在充足视野的帮助下,A队发现EG几人位置比较分散,独自在下路二塔下的宙斯距离其他队友非常远,A队当即决定动手,剑圣绕后,配合陈和熊德直接击杀宙斯。随后A队准备乘胜追击,顺势拔掉下路二塔,但巫医剧毒以及装备了跳刀的蝙蝠迅速靠了过来,蝙蝠开了火准备留人。A队当机立断,直接撤退,一场团战再次消弭于无形。
不甘被动的EG选择开雾,除幽鬼外的四人集结在中路,想凭借蝙蝠的跳刀第一波挽回一些局势,但中路的夜魔嗅觉非常灵敏,加上破雾后的巫医第一时间被眼看到,最终使得EG这次开雾师老无功。眼见无利可图的EG四人稍作停留后纷纷散去,随后A队反开一波雾想要绕到EG野区抓人,但也无功而返。
A队起飞:推塔拿钱,压制取胜
14分钟,下路带线的幽鬼被复仇之魂先手换加锤,陈随后赶到,利用宝宝将幽鬼打到三分之一血,最终还是被幽鬼利用匕首钻树林逃生,陈和复仇之魂没有选择深追,而是稳健地撤退。随后A队眼看gank不成,五人直接在中路集结准备推塔,EG方除了幽鬼外的四人也全部到场,但此时拥有剑圣的棒子、梅肯以及陈的大招的A队奶量十足,EG眼看即使有蝙蝠先手也难以建功,互相交换了一些技能后,EG干脆地放弃了中路一塔。
比赛至此似乎已经进入了A队的节奏,拔掉EG中路一塔后,A队在无数光环以及复仇之魂的勋章的帮助下迅速拿掉肉山,主宰带盾。拿到盾之后A队并不心急,选择了暂时的发育,把上路的一塔也放给了EG。短暂的和平给了EG一些喘息之机,但好景不长,19分钟A队再次集结,准备推上,此时的A队可谓兵强马壮,小熊装备了辉耀,剑圣做出了狂战斧,夜魔也拿到了A杖,而反观EG方面的五人并没有做出什么质变装,幽鬼身上只有两千两百块钱,距离辉耀还有很长一段距离,只有巫医的微光披风以及宙斯的吹风算是两个大件,但与A队一比较则相形见绌。此时A队已经领先EG八千多块钱的团队经济。
厚积薄发未建功,经济碾压难获胜
A队凭借装备上的巨大优势一路高歌猛进,在拿下上路二塔后直接选择上高,EG稍作消耗后,蝙蝠直接跳拉剑圣,但由于输出不足,并没能成功秒杀,反而是蝙蝠险些阵亡,幸好被巫医的微光救下。随后由于剑圣位置太过靠前,被宙斯的大招配合剧毒大招和棒子的输出打掉了盾,A队暂时退却,但幽鬼和剧毒冒进,被熊德配合复活的剑圣击杀,熊德拿下双杀,EG的高地塔也告破。幽鬼和剧毒直接买活,A队见状退后,但EG果断追击,仓促应战下,A队最肥的熊德和剑圣双双阵亡,但幽鬼也没能幸免,刚刚买活就再次回到了泉水。此时EG似乎已经上头,不顾己方虽然人数占优,但状态实在不佳的事实,强行要追杀状态还算饱满的夜魔、陈和复仇之魂三人,结果四人全军覆没,被A队打成团灭。此役过后,A队的团队竞技优势一举突破一万大关,胜利的天平已经完全倾向了Alliance。
复活的A队在又添数个大件后卷土重来,再次逼向EG的上路高地,虽然EG的装备整体处于绝对劣势,但是在宙斯、巫医和剧毒三个大招的高额输出下,A队也没有占到太大便宜,在破掉远程兵营并击杀蝙蝠后,A队直接撤退。
26分钟A队再次刷掉肉山,剑圣带盾,虽然他们在打盾过程中被宙斯的大招发现,但EG没敢贸然阻止,将肉山盾拱手让给A队。破掉中路二塔后,A队有一次选择转攻上路高地,在前两次的高地战中蝙蝠的跳拉都没能建功,这次亦然,刚拉住夜魔就被复仇之魂的换打断,只能开着火逃回高地。在巫医的大招输出下,A队选择收缩阵形,避其锋芒。EG深谙“渡河未济,击其中流”的道理,直接追出高地,但他们显然有些低估A队的输出,站位最靠前的幽鬼首当其冲,被剑圣大招斩死。EG见状只能撤退,在EG后退的过程中宙斯回头打掉了剑圣的盾,却被蝙蝠的推推送进了A队人群中,虽然吹起自己稍微续了一会性命,但很快也被送回泉水,撤退不及的巫医也死于熊德之手。
眼看上路不保,宙斯和巫医都选择了买活,此时A队的回复手段大多都在冷却中,只有陈的大招,却是杯水车薪,A队选择了撤退,速度较慢、位置靠前的陈和复仇之魂送掉性命,被宙斯收掉,宙斯拿到双杀。
一路告破,满盘皆输
眼见三次上高都无功而返,A队也暂时放缓了节奏。五分钟之后,夜魔和剑圣双双装备了BKB,这次A队选择了EG的下路高地。对此EG虽然严阵以待,但却拿开转磨塔的剑圣和无数的宝宝没有太好办法,高地塔很快告破。
推掉高地塔后A队稍稍后撤,等待对方露出破绽,剧毒果然中计,走位靠前,被小熊缠绕控住,剑圣立刻开启BKB上前两刀斩死剧毒,蝙蝠跳到剑圣脸上,但面对开启BKB的剑圣楞了一下,剑圣直接开启大招斩死蝙蝠。又是熟悉的开战死两人,但这次阵亡的蝙蝠和剧毒都没有钱买活,剩余的三人只能选择撤退,虽然开启塔防,依然没能守住两座兵营。A队得理不饶人,直接转中,EG没能做出什么抵抗就被连破两路。无奈下,EG只得打出了GG,恭喜A队成功夺得了冠军。