《魔兽》续集或为中国特别打造
2016-03-10王天宇
文/王天宇
《魔兽》续集或为中国特别打造
WARCRAFT Ⅱ:SPECIAL FOR CHINA
文/王天宇
○ 工业光魔的艺术家们已经将电影特效做到真假难辨的程度。Artists of Industrial Light & Magic have created the special effects in film so vividly that people could not tell whether it is true or false.
年度魔幻史诗巨制电影《魔兽》,自6月8日上映以来就爆发狂潮席卷全国各地,接连打破多个引进片和内地影史票房纪录。日前,《魔兽》终于在国内正式下架,最终票房14亿7000万,观影人数将近4000万。
“《魔兽》是一个奇怪的票房野兽,他在中国的票房远超北美,这跟我们以前所看到的都是不一样的。”票房分析专家杰夫·伯克表示。一段时间以来,中国对好莱坞的影响力一直在扩大,而好莱坞的许多人认为在此《魔兽》之后,美国电影业已经走到了一个分水岭,中国电影市场已成为好莱坞的未来。
11年铸就“情怀”电影
自2005年暴雪首次提出要拍摄《魔兽》大电影至今,已经11年,虽然中途多次因为各种原因计划一度搁浅,随后又是各种跳票,但幸运的是,这部电影终于还是和我们见面了。在全球票房方面,《魔兽》超过了之前史上游戏改编电影票房最高的《波斯王子:时之刃》,成为影史上新的游戏改编电影票房冠军。很多人都在朋友圈发布了一条:再见青春。如此看来,《魔兽》的情怀是绝对满分的。
《魔兽》激发的满满情怀和感动,不仅仅是游戏玩家才能体会到的,电影本身的视觉特效魅力和剧作感染力,更是它能唤起全民追看的原因之一。《魔兽》在让玩家满意的同时,依旧保存了电影最核心的两样东西:角色和故事。导演邓肯·琼斯很聪明地把故事集中在人类和兽人的矛盾上,让没玩过游戏的普通观众也能尽情投入其中。导演曾多次提到他对《魔兽》的理解,这些角色没有正、反派之分,都是英雄,他们为了各自的家人、族人而战,所以也就有了导演最想表达的“两个家园,一个世界”的主题。善恶一念,光明源自黑暗,黑暗涌现光明。在这部电影当中,半兽人迦罗娜,人类战斗领袖洛萨、人类国王、兽人酋长杜隆坦……每个人和兽人都是有血有肉的存在,有自己的个性和挣扎,而更感人的,是他们每一个人在这场残酷的战争中展现的爱与牺牲。
导演对于每一个兽人角色的刻画非常到位,特别是魔兽游戏最著名的角色之一兽人酋长杜隆坦,电影中他刚刚荣升做老爸,就需要加入到这次战争之中,他与妻子之间的情感细腻感人,最后为了感化兽人们看清古尔丹的真面目,他不惜以性命为代价,很多人在看到这一幕的时候都感动落泪。
○ 对于一些怪物来说,使用模型道具就能够得到很好的效果。但对于一个角色,需要精细的制作。For some monsters, using model props could achieve good effects. However, a role needs elaborate fabrication.
电影艺术与技术的完美结合
这部史诗巨制最为人所称道的,就是它其中大量的特技效果。支撑这些特技效果的公司,则是1975年由乔治卢卡斯创立的电影特效公司——工业光魔。
在电影中,兽人霜狼部落领袖杜隆坦的一段特写片段——他在战火中若有所思,眼睛略微的转动,脸上的细微变化都被很好地表现了出来。在另外一段中,杜隆坦和他的妻子谈论着他们将要出生的孩子,从他们的脸上能够清楚地看到对未来的憧憬。有些时候这些兽人的面部表情比真人演员的表演还要到位,工业光魔的艺术家们已经将电影特效做到真假难辨的程度了。
本片的导演邓肯·琼斯接受采访时说:“我们要塑造一个近乎真实的角色,让观众能够切身体会到这个角色的魅力。对于一些怪物来说,使用模型道具就能够得到很好的效果。但对于一个角色,如果我给他一个5秒甚至10秒的面部特写,我希望能够通过他的表演表达出角色内心的情感,这些是道具表现不出来的,而工业光魔的团队掌握了优秀的面部捕捉技术。”
该影片大量使用动作捕捉技术,这种技术的优点是能够捕捉到细小的面部变化,得到更加流畅、自然的动画。在电影《阿凡达》和游戏《神秘海域》中,人物的动作和表情是被同时捕捉的。与这些作品不同,《魔兽》同时使用两台摄像机来单独捕捉演员的面部表情,这样可以得到立体的面部捕捉数据,还原更细微的面部变化。而身体的动作捕捉则是依靠物理设备,这样演员们可以直接进行交互表演,显示器中会实时生成简易的捕捉画面,演员可以根据捕捉效果随时进行调整。
○ 首映式安排在凌晨0点,仍然阻挡不了大批影迷前来观看。The premiere was screened at midnight, but there were still large numbers of movie fans coming to watch the film.
好莱坞的未来在中国
英媒称,耗资1.6亿美元的电影《魔兽》在美国遭遇口碑和票房的双重失利,首映周末仅收入2440万美元。但在中国,情况截然不同:这部影片在头五天就狂揽1.56亿美元票房——超过了《星球大战:原力觉醒》在华上映的累计票房(1.24亿美元)。
一段时间以来,中国对好莱坞的影响力一直在扩大,而好莱坞的许多人认为美国电影业已经走到了一个分水岭。据他们预测,美国制片公司很快就会开始制作专门为中国观众打造的电影。
“《魔兽》是一个奇怪的票房野兽,这跟我们以前所看到的都是不一样的。”票房分析专家杰夫·伯克表示:“如果不是在中国那么卖座,那这部影片将是一部彻头彻尾失败的作品。但如今这部影片只是遭受了一点轻微的脑震荡,而且很有可能将拍摄续集,就像传奇影业的《环太平洋》(Pacific Rim)。”
经纪公司MKM Partners的分析师埃里克·汉德勒表示:“虽然这部电影在德国和法国这些市场的表现也不错,但真正拯救它的还是中国市场。”汉德勒还质疑,传奇影业是否还会制作《魔兽》的续集。不过更多消息人士则表示,实际上传奇影业早就已经有了制作续集的计划,只不过续集的预算将会大幅降低。
“如果传奇影业真的制作《魔兽》续集或者三部曲,他们也许只会考虑亚洲市场,那么这可能意味着一个新时代来临——那就是好莱坞大片和大制作的续集,在绕过北美观众后仍有巨大的利润可图。”杰夫·伯克接着说道:“随着中国成为世界上最大的电影票房市场,这显然是可行的。”
美国市场调查公司北美院线联盟的杰夫·博克总结了很多专家的观点:“《魔兽》在中国大获成功,在北美却令人失望。可如果他们根本就没打算在(美国)国内放映续集呢?”好莱坞投资人得到的信息很明确:如果他们好好表现,就会得到通往一个拥有14亿潜在电影观众的市场的钥匙。据预测,到2020年,中国电影观众的消费支出将达到约150亿美元。
The film “Warcraft”, which i s a n a n nu a l m ag ic epic blo c kbu s te r, h a s broke n out at a rush and swept across the country since it was first screened on June 8th. A few days ago, “Warcraft”was finally out of stock in China. The final box office is 1.47 billion Yuan. There are nearly 40 million people who have seen the film.
The film “Warcraft” satisfies the players. Meanwhile, it still reserves two core features of film: the roles and the story. Director Duncan Jones is so clever that he concentrates on the conflict between human beings and orcs, attracts people who have never played the “Warcraft” game to the film.
“The film ‘Warcraft’ is a strange box office wild beast. Its box office in China is higher than that in North America. It is different from what we have seen before.” Box office analyst Jeff Bock said. Many people i n Hol ly wo o d t houg ht t h at t he American film industry entered a watershed after the film “Warcraft”. The Chinese film market has become the future for Hollywood.