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美国影视剧运用Cyborg技术的思考

2016-02-21

现代传播-中国传媒大学学报 2016年4期
关键词:虚拟空间赛博博格

■ 任 和



美国影视剧运用Cyborg技术的思考

■ 任 和

赛博格(Cyborg)是一个合成词汇,是把Cybernetic device(神经机械装置)和Organism(有机体)单词中各取前三个字母组成一个新词组合而成的。唐娜·哈拉维将赛博格明确定义为“一个控制有机体,一个机器与生物体的杂合体,一个社会现实的创造物,同时也是一个虚构的创造物”①。Cyborg促成了人与动物、人与机器乃至自然与非自然的结合,是人们对客观世界认识的正确反映。哈拉维拓宽了赛博格原初的概念,阐述了其文化、政治、哲学内涵,渐渐地赛博格渗透到文学、电影、电视剧等大众文化叙事与大众文化传播中。例如美国《超脑特工》《钢铁侠》《终结者》《阿凡达》和《黑客帝国》等电影、电视剧都形象化地向人们展示了赛博格形象。赛博格技术已涉及人们生活的各个方面,赛博格人或赛博格控制器,在我们的网络空间、虚拟空间和现实空间不断转换、穿梭,为人类传递信息、做出决策,服务社会。因此赛博格技术为大众文化、媒体传播技术等方面的进行深入研究提供了新的可能。

一、赛博空间

赛博空间(Cyber space)又叫虚拟空间或网络空间,是威廉·吉布森(Wi11iam Ford Gibson)在1982年提出,在他1984年发表的科幻小说《神经漫游者》②被普及。采用计算机技术、智能技术、互联网技术和虚拟现实技术建立了一个人工世界——虚拟空间。没有物质而通过媒介和通信网络,不管人在何处、机器在何处,通过媒介发送信息、指令、意志,对象之间就可以交流,传达信息。而在这空间中,缩短了人和人、人和机器、机器和机器(或者人也可以虚拟、机器也可以虚拟)之间的空间距离,交流所用时间可以衡量两者之间距离。赛博空间的特性为具有媒介,这个媒介可以是磁电信号、或光谱信号、或数字信号,用来交流和传递信息;具有通信工具或网络,使信息交换成为可能;具有虚拟特性,所有交流信息传播都在虚拟空间进行,因为它是非物质的。

美国电影《黑客帝国》中,人们生活在主体控制下的虚幻世界中,但人们笃信眼前的就是真实。影片中主人公尼奥面对着两难的选择:吃下红色药丸就直面真实的世界,吃下蓝色药丸可以重新回到主体世界忘记眼前的一切真实。尼奥最终选择了虚拟的世界。《黑客帝国》向人们展示了这样一个赛博格的时代,他们生活在现实与虚拟之间,通过硬件设备接入赛博空间,使人类的生理个体作为矩阵中的一个物理原件而存在。男主人公一直有两种身份:一种是在电脑中生存的,无所不能的黑客尼奥;另一个是软件公司的程式设计师汤玛斯·安德森,时常被上司责骂,在权力和欲望压抑下无奈而又平庸。在这个世界里,计算机已经替代人类成为世界的主导,计算机可以为人类用程序代码编写出了真实化的世界,控制人们的思想,而人的肉体却成为为计算机提供生物电的电源。计算机的程序富有人性化,程序也分善恶,一些善良的计算机程序,它们试图帮助人们脱离母体计算机的控制。《黑客帝国》想通过观众挖掘更深层次的问题,人工智能并非邪恶的化身,科学技术可能不是问题的关键。人类如何保证创造的人工智能更好地服务于人类,是我们需要认真思考的问题。

人们生活在这网络空间、虚拟世界中,利用媒介与网络,让文化得以传播。虚拟社区、网络电视、网络广告等新媒体,在赛博空间中发展壮大,为新媒体产业带来的机遇和挑战。人们在虚拟社区体验着新的生活方式,进行工作、交流、学习、购物、娱乐游戏等,这种虚拟社区对生活在传统社区的人们的影响越来越深刻,在现代信息传播思潮的涌动下,高水平、高层次的网络用户群体在这网络空间,逐渐向社会的各个层面、角落延伸。虚拟社区为人们个人魅力的彰显、个性的张扬提供了方便,但它不同于我们现实生活,人们应该利用这虚拟社区为我们现实生活服务。网络电视也逐渐成为一种新兴的娱乐模式,改变人们的生活方式,它具有便捷性,人们不再受空间、时间限制,人们可以在办公室、机场、咖啡厅等任何地方观看自己想看的节目。网络电视具有智能性、可控性,你可以选择任何你想观看的节目;它还具有分享性,大家可共同观看。从网络空间与传媒信息的相关性联系,当今传媒信息文化与赛博空间的关系紧密。在虚拟空间和现实空间不断转换,人们的身份也在转换,各空间的生活界限是模糊不清的。在这虚拟与现实空间中,人们既能公开地大众传播,也可以小群体地传播,还可以一对一地传播。在这虚拟与现实当中改变了人们信息传递的方式和人们的生活方式。人们更应重视这虚拟空间的秩序的管理和规则遵守。

二、赛博格技术

有人预言,未来的人类可以把自己的知识和心理状态上传到某个智能系统,把个人大脑中的认知模块和来自他人上载的大脑模块进行整合,从而节省个体受教育和培养的时间,在极短的时间内完成自我成熟和复制过程③。现在生物工程和计算机科学的进步虽然还没能达到这一目标,但为电影艺术家们提供了新的灵感。《黑客帝国》中的人物将搏击训练程式,驾驶技术等认知模块输入自己的大脑,立刻就学会了该项技能。美国电视剧《超脑特工》的主人公加布里(Gabrie1)是一名有天赋的探员,运用赛博格技术,在他的大脑中嵌入了一个超级计算机的微芯片,他可以在有效距离之内接收或控制所有电磁波信号。所以他可以瞬间从遍及世界的“网格”(云计算的前期技术)中获取所需的数据和信息。他仅凭大脑意志就能入侵世界上任何网络数据中心获取关键信息情报,保护美国国家利益不受敌人的威胁。

在美国电影《钢铁侠》中,钢铁侠设计了可通过思想意念控制的无敌装甲。美国正在研制类似于电影中意念战甲的技术,它能够探测脑电图,并转换成电信号,并通过无线方式传送到计算机上,通过识别执行指令。旨在帮助残疾瘫痪人用思想控制假肢,按照自己的想法使之移动。

在电影《阿凡达》中,地球人用意念控制一个虚拟的阿凡达替身在潘多拉星球活动,通过该系统观察到外面的世界。电脑可以帮助战士更详细更全面地认识新星球周围的事物,这一技术在英国里丁大学控制论教授沃里克的项目中已经有部分成功,他可以控制一个轮椅的运转。同时在美国国防部高级研究计划署的预算报告中,已有用意念控制战士作战的想法,或许不久就会成真。

在美国影视剧中使用这些前沿技术,虽然有科幻的成分,但它体现了人类挑战衰老和死亡的梦想,为人与机器交往提供了便利,使人在这种虚拟空间成为现实,这种科学技术在电视剧情节中通过媒介的传播,使观众与机器、先进科学技术之间没了距离,也很容易让人们了解先进的自然科学技术,促进社会进步,推动社会发展。先进的科学技术的使用,借助集体智慧,增强了信息的共享功能,克服了生物人的身体限制,扩展了人们的智能即对问题的决策、判断能力。赛博格技术扩展了人类信息器官功能和其他能力,创造了人机混合的赛博格人,当“赛博格”人参与重大的社会活动,比如战争、反恐等战事,他无疑会表现出“超人”的战斗能力,解救人们于水火之中,他表现了英雄的品质,是一个功绩卓越的“超人”,这在今天的人类文明社会,积极推崇这种为了国家利益而赴汤蹈火的奉献精神。所以美国影视剧中的这种赛博格英雄被人仰慕和爱戴。在这种后现代文化背景下,日益兴盛的赛博格技术让我们不得不审视我们的传播文化如何进行改革,如何推动社会科技进步和人们追求创新,非常值得人们对现代传播去思考和研究。同时也应该对这些先进技术如何更好地理解和应用到媒体传播中,为推动人类文明建设做出贡献。

三、结语

透过美国影视剧中赛博格技术的运用,Cyborg技术在赛博空间中,缩短了人与人、人与机器、人与技术的距离,人和赛博格人参与其中,人们在虚拟和现实空间中转换身份,它改变了人们的生活、工作、学习和信息交流方式;可以看出Cyborg技术会给媒体传播业带来巨大的发展空间和机会。但前提是要以法律的手段,保障人们生存空间的安全。

注释:

① DonnaHaraway. A Cyborg Manifesto: Science,Technology,and Socialist Feminism in The Late Twentieth Century. Ame1ia Jones. The Feminism and Visual Cultural Reader. London and New York,2003. p. 475.

② [美]威廉·吉布森:《神经漫游者》,江苏文艺出版社2013年版,第176页。

③ 曹荣湘:《后人类文化》,上海三联书店2004年版,第330页。

(作者系中国传媒大学戏剧影视学院博士研究生)

【责任编辑∶张国涛】

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