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挪威设计大师彼得•奥普斯韦克——坐的哲学

2016-01-29PeterOpsvikNorwegianDesignerThePhilosophyBehindSitting

家具与室内装饰 2015年5期

Peter Opsvik,Norwegian Designer——The Philosophy Behind Sitting

■陈 静 Chen Jing

(山东工艺美术学院,山东济南 250014)

挪威设计大师彼得•奥普斯韦克——坐的哲学

Peter Opsvik,Norwegian Designer——The Philosophy Behind Sitting

■陈 静 Chen Jing

(山东工艺美术学院,山东济南 250014)

摘 要:彼得•奥普斯韦克是挪威著名的家具设计大师,他的作品常常带给我们意想不到的惊喜,他的很多作品打破了传统坐具的形式,赋予了椅子新的内涵与方式,本文透过解析挪威设计大师彼得•奥普斯韦克的设计作品,从观者的角度重新审视奥普斯韦克的作品,探求这位设计大师的设计哲学。

关键词:奥普斯韦克;动态座椅;多点支撑

中图分类号:TS664.01;TU238+.3

文献标识码:�A

文章编号::1006-8260(2015)05-0036-02

Abstrraacctt::Peter Opsivik is one of famous furniture design master in Norway, his works often bring us the surprise.Many of his works broke the traditional forms, add new meaning to the chair and the way.This article through parsing the Peter Opsivik ‘s design, from the erspective of the viewer to re-examine the Peter Opsivik ‘s works, explore the design philosophy of the design master.

KeyWoorrddss::Peter Opsivik; Dynamic Seat; More Support

在现代家具设计史上,设计大师们在我们座椅的设计上挖空了心思,从造型、结构、材料、功能、舒适度等等各个方面都做了大量的思考,设计出了无数经典设计案例。挪威设计大师彼得•奥普斯韦克的设计以其独特的视角为现代设计探索了新设计方式,他的设计常常出其不意,以设计带动生活方式的变化,他设计的椅子一次次的突破传统座椅的形式,形成独特的动态座椅形式,赋予椅子新的形态、新的功能。他将自己的设计哲学称为“积极地坐”,他独特的设计理念对挪威乃至世界设计的发展有着深远的影响。

这把看起来像梯子一样的椅子是他最早的代表作——“陷阱之旅”(Tripp Trapp),这款专为儿童设计的椅子,可以适合各个年龄阶段的儿童,甚至是成年人也可以使用,椅子上带有可调节的坐板,高度可以根据不同年龄进行调整。这款椅子后来被挪威老牌家具制造商斯托克公司(Stokke)投入生产,这把椅子投入市场后获得了很大的成功,它陪伴了欧洲400多万儿童一起成长。这把椅子的成功也开启了奥普斯维克对坐具设计的新探索。

上个世纪70年代,个人电脑的迅速普及,让电脑、互联网等一系列现代的信息化模式迅速取代了传统的工作方式,并影响到现代人工作、生活的方方面面。电脑的应用给人们带来便利的同时,也带来了很多负面的影响,人们会长时间地坐在电脑前工作、学习、娱乐,特别是在互联网普及之后,人们的大部分的时间都被电脑所占据,只有手和大脑在活动,身体几乎完全处于停滞的状态,导致人们的背部、颈椎、腰椎疼痛等现象日益严重,而且出现的人群越来越年轻化。

很多著名设计公司和设计师从上个世纪末就开始关注这一问题。以伊姆斯夫妇为代表的很多国际知名设计师都对座椅进行新的设计及改进,将人体工学引入到座椅的深入设计当中,从座椅的造型、材料上寻找设计的突破口。但奥普斯韦克却将自己的设计重点更多的放在了坐的形式上,奥普斯韦克非常注意观察人类的行为方式,他意识到静止对人类来说,不管是对身体还是对大脑都是不利的。人们在运动的时候感觉能力是最强的,人们不该长时间坐在同一个地方不动,如果人们不能改变坐的位置,至少应该变换一下坐的姿势。奥普斯韦克设计的椅子,能够让使用者在不得不久坐的情况下,提供给身体更多舒展的可能性。他设计的突破点是在符合人体工学的基础上,让椅子在提供基本的坐的功能之外,提供给使用者更多的坐的形式,通过坐姿的调节将坐的受力点进行转移并分散,以达到减缓疲劳的效果,给使用者更舒适的坐的体验。

奥普斯韦克在他的专著《重新思考坐》(Rethinking Sitting)中思索并探讨了人们坐的方式,他提出要“重新思考坐的方式,给椅子以新的形态、新的功用”。他的设计作品也是按照他的设计理念进行设计的,无论从形式还是功能上都完全打破了固有的椅子的模式。他将材料、结构都发挥到了极致。在这一理论的指导下,奥普斯韦克设计出一系列看起来完全不像椅子的椅子,重新定义了坐的形式。他将自己的设计哲学称为“积极地坐”。奥普斯韦克的设计哲学主要是从以下的几个方面进行体现的:

一 人的需求与设计

人的需求有生理需求和精神需求两个层面,根据奥普斯韦克的经验,在进行设计之前,首先要列出消费需求,然后制定解决方案来满足这一需求,设计师寻找解决方案的过程更多是一个分析过程。比如,在现代社会中,办公空间的白领们对于座椅舒适度的需求和期望以改善健康状态的需求就是一个迫切需要解决的问题。改善和设计椅子的造型、结构、舒适性是属于椅子的生理需求;同时为了避免人们看见家具时出现排斥心理,从而出现了各种不同形式,以便被普遍接受,这是满足大众的精神层面的需求,因此椅子的表达形式具有与其功能性同等重要的作用,从改变传统坐的方式来调节久坐对人的身体造成的影响,以设计带动生活方式的变化,是我们对设计的更高的要求和期望。

二 人的行为与设计

设计师在设计之前,要善于观察人们的行为。对于座椅设计,有很多种设计方法和角度,我们可以从造型、规格、结构、材料等方面进行考虑,也可以从人的行为本身来考虑,将产品的功能与人的行为结合起来进行设计。奥普斯韦克认为,人本身是喜欢运动的,长时间的静止不动,对身体是十分不利的。但对于不得不久坐的人来说,如何才能缓解久坐而带来的身体不适呢?奥普斯韦克给出了一个动态坐姿设计原则:就是以椅子的设计为媒介,从坐的方式调整座椅的舒适度,彻底颠覆了人们传统静态的坐姿形式,这可以说是奥普斯韦克设计哲学当中最核心的内容,他通过这一想法设计出了一系列的动态座椅,让人们坐着也可以运动,以减缓久坐对身体

造成的伤害。

■图1 “陷阱之旅”童椅

■图2 设计师彼得•奥普斯韦克

■图3 多变平衡凳椅

■图4 Wing Balans

■图5 Multi balans

■图6 重力平衡椅

■图7 DUO平衡椅

■图8 多点支撑椅

■图9 黄金花园椅

三 人体工学与设计

人体工学是设计的基本依据,人们在处于静态坐姿时候,脊柱转为向后弯凸,身体大部分压力是处于腰部、臀部,久坐还会造成颈椎的不适。奥普斯韦克认为椅子的设计,应该提供多点支撑以用来分散腰部和脊椎的压力,同时通过动态的坐姿形式,可以使各部分受到压力的肌肉得到间歇的放松,让人们坐在椅子上,也可以得到“运动”和放松。根据长期的研究和设计实践,奥普斯韦克的加兰斯工作组提出了一些动态坐姿的解决方案:

1、动态平衡式

奥普斯韦克认为平衡是人体运动的最佳出发点,奥普斯韦克与他的设计伙伴汉斯•克里斯蒂安•孟肖尔(Hans Christian Mengshoel)一起致力于研究出了符合人体工学的动态座椅的解决方案,在站与坐之前找到最佳的休息姿势——“多变平衡”凳(Balans Variable,1979),它的诞生革命性地改变了传统“静”坐的方式,以双膝着力的跪坐方式使用,使脚、小腿、大腿、膝、腰、背等部位都参与坐这一活动中来,从而减缓背部、颈部、臀部的紧张程度,缓解久坐的疲劳,凳子可以前后轻微的摇晃,借助于倾斜角度,使用者可以在传统坐姿和跪式坐姿自由切换,从而产生动态的形式,也可以让脊椎等到间歇的休息。他设计的新理念座椅尽可能地满足人们对坐具的功能要求——舒适、方便、安全。多变平衡凳一度成为20世纪80年代美国最畅销的椅子。

2、腿部支撑式

奥普斯韦克将跪坐式的腿部支撑与传统椅子在结构和形式上进行了更多的探索,采用了多种腿部支撑的变换。(Wing Balans)和(Multi balans)系列椅子,在椅子的腿部、坐高上进行了处理,通过高度的调节以适应不同的高度的人群和不同的使用环境。

3、平衡倾仰式

平衡倾仰是动态椅子设计的一个关键点,奥普斯韦克将激发动态的坐姿看成他设计作品中的一个十分重要的环节。奥普斯韦克试图设计一种座椅,让多种不同的坐姿变化于同一把椅子上,用非常规的解决方案克服了传统静坐的习惯。他用不同概念来实现动态座椅的设计,力求在动态中寻找平衡。奥普斯韦克设计了“平衡”系列座椅——带靠背的“平衡重力”椅(Balans Gravity,1983)和DUO平衡椅(Duo Balans,1984)。这两把椅子向人们展示了奥普斯韦克设计的严密性和技术的合理性:当人们坐在这把椅子上,前后轻微活动,可以让人在椅子上产生轻微运动,让身体向前,可以采用腿部支撑的方式,缓解腰部的压力;让身体向后倾斜,可以变成躺椅,调整到最放松的姿势。这一系列的椅子无论是伏案工作还是休闲娱乐,都能找到合适的平衡点。奥普斯韦克成功的将工作、休息的状态融入到了一把椅子当中,让人们在工作的过程中,也能在椅子上获得适当的休息和放松。

4 多点支撑式

在动态的多变平衡凳问世后,获得了大众的喜爱,奥普斯韦克继续探索新的坐具的形式,发明了一系列“不像椅子”的椅子——多点支撑椅(Supporter)和花园椅(Garden)。利用多点的支撑的方式来缓解脊椎的压力,这个类型的椅子是由一组支撑的结构组成,与其说是一把椅子,看上去更像是一个艺术品或雕塑。

这些设计理念让奥普斯韦克找到了自己独特的设计方式,彻底改变了人们传统的坐姿形式,创造出了各式各样的个性化家具产品。奥普斯韦克的设计带给我们的不仅仅是一个产品、一个理念,更多的是一种新的生活方式。信息化社会为我们带来了更加丰富多彩的世界,让我们的生活方式发生了诸多变化,我们的设计不光是要尾随着新的环境、新的需求进行设计,我们更多的是要像奥普斯韦克一样,通过一个个成功的设计来带动我们生活方式的变化,促进时代的发展。

(责任编辑:贺 辉)

参考文献:

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[2]唐蕾,林作新,张亚池.交互设计方法在家具设计中的适用性研究[J].家具与室内装饰,2014.02.

[3]李敏秀.人性化家具设计的思考[J].家具与室内装饰,2001.03.

[4]Peter Opsivik .Rethinking Sitting[M].WW Norton&Co,2009.05.

[5]胡景初,方海,彭亮.世界现代家具发展史[M].中央编译出版社,2008.06.

[6]童慧明,徐岚.100年100位家具设计师[M].岭南美术出版社,2006.03.