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Photoshop CS6 3D功能的应用

2015-11-23陈宁宁

新教育时代电子杂志(教师版) 2015年23期
关键词:图层视图面板

陈宁宁

(营口市信息技术学校 辽宁营口 115000)

Photoshop CS6 3D功能的应用

陈宁宁

(营口市信息技术学校 辽宁营口 115000)

Photoshop是一款集图形扫描、编辑修改、图像制作、广告创意及图像输入与输出于一体的图形处理软件。CS6版本中除包含原有的基本功能外,还可以创建很多三维模型,进行强大的三维图形图像的处理。

Photoshop 3D

从Photoshop CS3开始,Photoshop开始分为两个版本:标准版和扩展版,在扩展版中包含了3D功能。Adobe Phothoshop CS6 Extended可以打开多种三维软件创建的模型,如3ds Max、MAYA、Alias等软件。在Photoshop中打开3D文件时,原有的纹理、渲染以及光照信息都会被保留,并且可以通过移动3D模型,或对其制作动画、更改渲染模式、编辑或添加光照,或将多个3D模型合并为一个3D场景等操作编辑3D文件。

在Photoshop中导入或创建3D模型后,都会在“图层”面板中出现相应的3D图层,并且模型的纹理显示在3D图层下的条目中,用户可以将纹理作为独立的2D文件打开并编辑,或使用Photoshop绘图工具和调整工具直接在模型上编辑纹理。

一、3D工具

当文档中包含3D对象时,使用“移动工具”,在选项栏中即可出现3D工具,使用3D工具可以对3D对象进行旋转、滚动、平移、滑动和缩放操作,相机视图保持固定。如图1所示。

图1

3D轴

当选定任意3D对象时,都会出现3D轴,可以通过3D轴以另一种操作方式控制选定对象。将光标放置在任意轴的锥尖上,单击并向相应方向拖动即可沿X/Y/Z轴移动对象;单击轴间内弯曲的旋转线框,在出现的旋转平面的黄色圆环上单击并拖动即可旋转对象;单击并向上或向下拖动3D轴中央的立方块即可等比例对象大小。

调整对象

在3D面板中选中3D对象时,会出现3D对象工具栏,使用这些工具对3D模型进行调整时,发生改变的只有模型本身,场景不会发生变化。

技巧提示:移动3D对象以后,执行“3D将对象紧贴地面命令,可以使其紧贴到3D地面上”。

调整相机

在3D面板中选中“当前视图”,如图所示,选项栏中会显示出3D相机工具:“3D旋转相机工具”、“3D滚动相机工具”、“3D平移相机工具”、“3D移动相机工具”、“3D缩放相机工具”。使用相机工具操作3D视图时,3D对象的位置保持固定不变。

二、3D面板

执行“视图>3D”命令,可以打开3D面板。在“图层”面板中选择3D图层后,3D面板会显示与之关联的组件。在3D面板的顶部可以切换“场景”、“网络”、“材质”和“光源”组件的显示。如图2所示。

图2

3D场景设置

单击“整个场景”按纽即可切换到“3D场景”面板,使用3D场景设置可更改渲染模式、选择要在其上绘制的纹理或创建横截面等。

相机视图设置

选择3D面板中的“当前视图”调整3D相机时,在“属性”面板中单击“视图”下拉菜单,选择相关命令,可以以不同的视角来观察模型。

单击“属性”面板中的“透视”按钮,调整“景深”参数,可以使一部分对象处于焦点范围内,从而变得清晰。其他对象处于焦点范围外,从而变得模糊。

单击“属性”面板中的“正交”按钮,调整“缩放”参数,可以调整模型,使其远离或靠近观察者。

3D网格设置

单击3D面板顶部的“网格”按钮,可以切换到3D网格面板。在3D网格面板可以对3D模型中的每个网格进行显示、隐藏、投影等属性的控制。

3D材质设置

初次接触3D材质的制作时可能会与惯常的2D思维不太相同,3D材质的调整主要是从材质本身的物理属性出发进行分析。常见的物理属性包括物体本身固有的属性(颜色、花纹等)、物理是否透明、凹凸、是不是有明显反射、是不是发光物体等。

以木桌材质为例,首先想到的一定是木纹的表面;既然是木质,那么一定不会透明,木质表面应该会有些许木纹凹凸效果;剖光的木桌也会有一些反射现象等。经过这样的分析,比对3D材质面板的参数设置,可以很容易地模拟出受益人材质。

3D光源设置

光在真实世界中是必不可少的,物体都是因为光的存在才能够被肉眼观察到。在3D软件中,灯光也是必不可少的一个组成部分,不仅仅为了照亮场景,更能够直到装饰点缀的作用。单击3D面板顶部的“光源”按钮,可以切换到3D光源面板。可以在“属性”面板中进行相应的设置。

三、创建3D对象

执行“3D>从3D文件新建图层”命令,在弹出的“打开”对话框中选择要打开的文件即可。另外,也可以执行“文件>打开”命令或将3D文件拖曳到Photoshop中也可以打开。需要了解的是使用Photoshop CS6可以打开和处理由Adobe Acrobat 3D Version8、3D Studio Max、Alias、Maya以及Google Earth等软件创建的3D文件,支持的3D文件格式包括U3D、3DS、OBJ、KMZ和DAE。

四、编辑3D对象

对开3D对象也可以进行多种编辑,如将多个3D对象合并为一个,将3D图层转换为普通图层或智能图层或智能对象,甚至可以按之前所讲过的动画知识制作简单的3D动画。当然也可以为3D文件添加一个或多个2D图层作为装饰以创建复合效果。需要说明一点的是,3D动画的制作思路和方法与平面动画相同。

五、3D纹理绘制与编辑

在Photoshop CS6 Extended中,可以像绘制2D图像一样使用绘画工具直接在3D模型上进行绘画,并且使用选区工具选择特定的模型区域后,可以在选定区域内绘制。

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