听觉元素在视频影视中的应用研究
2015-10-21胡晓曼
胡晓曼
[摘 要]当前视频发展迅速,带动一大批策划、美工、设计、程序等人才,然而同样作为视听要素之一的声音却并未得到应有的重视。在国内众多求职网上音乐剪辑师,游戏配乐师,视频配音的职位却少有人问津。这直接反映出视频声音要素方面的人才匮乏及声音要素没有得到和视觉因素相对平衡的重视,因此这样的视频发展的不平衡性,殛待得到重视和解决。
[关键词]视频;声音;重视
影视作品是画面和声音的视听联袂艺术。视听语言中,一个重要的因素就是“听”,声音给予了画面以生命和灵魂。网络调查显示,影响观众对角色的认知情况,大约有7%来缘于角色的形象,35%来自于角色的声音和声调,58%来自于角色的动作,由此可以看出,形体只能提供给观众基本的印象,是声音使得画面角色更具有鲜活力。影视语言中的听觉元素是指运用人声、音响和音乐等声音元素反映现实生活所形成的综合印象。视频中的声音作用主要如下:
在人物情感的深度和广度难以表现的时候,在情感色彩最浓的时候,画面最需渲染的时候,音乐音响就大有用武之地了,它不只是简单的叙述画面内容,它还可以成为剧作的元素。声音也是塑造形象和刻画人物特定性格的重要手段,同时利用声音传达画面以外的内容。声音和画面之间的形式和内容的不同组合,可以创作出各种各样的富有表现力的效果。把可能造成一定对比效果和一定意义的声音进行排列组合,形成的效果可能要比画面形象的对比更为强烈。深化画面的内容和含义就是依赖于影视语言的声音与画面的协调巧妙配合。声音在不同的空间具有不同的空间色彩,这是由声音的声学特性决定的。在制作人声时候,例如要运用这种空间属性来表处在空旷的山谷中与在身在密闭的室内的声音是完全不同的,我们要声音效果要给观众有空间的差异,如果没有这种差别,就会削弱画面的表现力而显的虚假。
一、视频中的人声
在影视艺术中都会有独白、旁白和话外解说等,语言是不可缺少的要素。由于具有的极端假定性和夸张性,因此视频影片中的角色多种多样,在视频中一切形体都可以声情并茂地表演。从走路的扫柄到会说话的老鼠,从跳舞的虫子和能飞能动的玩具这些形象在影片中都具有了生命信息。美国三维视频《功夫熊猫》中狐狸,老虎、熊猫、乌龟在影片中变成了人类,具备各自独特性格特征。美国的三维视频《玩具总动员》中五花八门的汽车和现实中人类一样发生争吵,嬉戏打闹,追逐爱情。在中国水墨视频《小蝌蚪找妈妈》、《怕羞的小黄莺》等大量早期作品都是采用旁白加话外解说的典型作品。在日本视频《海贼王》吸引了一大批的青少年儿童迷恋,影片中角色的说话声笑声夸张怪异,极大丰富了影片的观赏价值。为此诞生了专门的视频配音行当,在日本还拥有专门为视频配音的声优,大型配音比赛经常举行,日本美国等对视频的配音重视,极大的增强了其商业视频的成功性。在日本视频《聪明的一休》中国配音版中,角色的声音是由我国著名配音艺术家王晓燕和徐大千配音,一休和叶子以及将军等声音音貌已经深入人心,拥有广大的不同年龄受众群。人声是塑造性格特点最直接最有效的手段。
二、视频中的音乐
视频片中的音乐是专为视频进行创作的,它从属于画面内容。它通常具有以下几中功能:音乐的抒情功能。当情感难以运用人声和画面表现的时候,音乐的抒情功能就凸显出来了。抒发情感是视频音乐最重要的功能。众多国内外优秀影片的音乐在表达作品人物情感的时候情感都成功运用音乐深刻地感染着观众。美国视频《埃及王子》中法老下令屠杀希伯来人刚出生的婴儿,摩西的母亲将其放在摇篮中随水漂流,憐爱又痛苦地轻轻吟唱,歌曲充满了辛酸与无奈,音乐轻柔而又略显低沉,将母亲怜爱不舍的情感运用音乐传递给观众。烘托影片的环境气氛。影片音乐既可以局部的去渲染环境气氛,也可以奠定整个影片的氛围。在视频片《圣诞夜惊魂》中,在专干恶作剧的世界里,杰克是个高手,他是恶作剧世界中的核心人物,然而在每年都不例外的万圣节中恶作剧让杰克感到空虚、无聊,感到失落和空虚的杰克独自一人走出城外,当时的灯光就非常好地将人物和周围的环境渲染,使之协调;而此时的音乐更能体现主人公当时的心情状态,使整个画面更加悦目。影片中音乐的运用在表现人物内心世界与现实、人物心情与周围的环境的结合,糅合的堪称完美。在视频艺术中的音乐衬托人物形象和表达作品主题思想是其他视听元素难以企及的,作为灵魂的音乐,以非常性格化的形式,极大得增强了画面的艺术性和感染力。音乐塑造人物形象。在视频影片中音乐可以将某个人物音乐化,以此来刻画人物。如视频片《呢咤闹海》中,呢咤在海边大战龙王三太子,音乐铿锵有利,把年少英勇侠义形象塑造的更加充分鲜活。在视频影片《埃及王子》中,两个法师在作法时候唱的“魔法之歌”的歌曲,显得十分滑稽可笑,结合作法时候的故做神秘,刻画出两个十分滑稽的角色形象。
三、结语
在现在大众娱乐传媒迅速发展的网络上,影音作品,网络广告,网络游戏等等都是极端需要大量的懂得声音艺术的配音配乐人才的,最近网络游戏的空前繁荣,吸引了大批程序和美术类人才,而对于其中的配音配乐却鲜有人问津。电视上播放的视频影片相对于日本、美国这样的视频产业大国来说,在整体质量的差距确实巨大,其原因就是忽视对作品的细节把握,不仅包括对视频的画面、动作的开发,他们对声音元素也精益求精,在视频片《埃及王子》、《怪物史瑞克》等影片播放后,他们的音乐插曲也迅速窜红,并由此出产大量唱片和衍生产品,其商业操作的成功性,很大程度取决于国外在视频制作中没有忽视对这些视听元素的深度挖掘,这确实值得中国视频人学习。在未来影视与视频大行其道的同时,要想创作优秀的影视及视频作品是绝对不能忽略对声音的开发的。
参考文献:
[1]高廷智.电视声音构成[M].北京师范大学出版社(第1版),1998.
[2]刘小林,钱博弘.动画概论[M].武汉理工大学出版社(第1版),2004.
[3]孙立.影视动画视听语言[M].海洋大学出版社(第1版),2008.