怪异机器与创意链管理
2015-09-10
据说童话王国芬兰的小朋友,人手一册《塔图和巴图》。它用“另类”视角,带领入世太深的人们,认识“奇异世界”。
笔者从小女订阅的一本科学杂志上,看到早起全自动处理器、自行车头盔等“怪异机器”。小女7点就要起床,洗漱吃饭掐着时点去上学,也要一个小时。其间各种紧张、催促。她很兴奋地指着早起全自动处理器,说也想尝试使用这种机器,从起床、穿衣、洗漱、吃饭到出门,只要非常短的时间,而且某一道“程序”没有完成,还可以20秒重启呢!
谁也不能确保未来某个时候,不会出现这种“怪异机器”。脑洞大开,让各种幻想成为可能,在0和1环境中长大的“移动互联baby”,对未来自然、技术、秩序有更多期待,自然也会给予它们更多嬗变。
中国的工程师刘慈欣利用火电站工作的业余时间,创作出优秀的《三体》。三体人为了寻求稳定世界,直扑地球,而此时人类才发现所谓的宇宙文明仍处于“黑暗森林”状态,暴露位置的结果是很快被消灭。三体人虽然与地球建立弱平衡,但“稳态”最终还是被地球人自己打破。
浅层次理解,任何所谓稳态,都会在内外力作用下而“失控”。人类克隆另外一个自己,人工智能将芯片变成皮肤,撇开伦理与道德范畴,人类联想已没有了边界。
“失控”发生在越来越多的行业与产业。笔者所在的媒体行业,由于各种复杂因素与作用力,在特定时期更被关注。这个行业的今天,“负面”不断,人员动荡,生计艰难,旧秩序渐次被打破而新秩序仍在建立中。但谁也不能轻视,媒体行业正在激荡一个又一个“爆点”。Bingo,机器人写作?小case啦。
麦克卢汉的媒介理论说,媒介是人体感官能力的延伸和扩展,其中文字印刷是视觉能力的延伸。电子媒介的普及,使得人类由“耳朵的社会”进入“眼睛的社会”,人与人之间的距离感大大缩短,世界已经变成“地球村”。
《二十一世纪商业评论》的新型数字营销平台,在失控的地球村中,该是怎样的坐标?我们已非简单的价值资讯提供商,而是创意链管理商——依靠“互联网+”与“产业数据研发+”,借助O2O实现差异化的创意传播。
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