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一物多玩 乐趣多多

2015-07-28朱雯

家教世界·现代幼教 2015年6期
关键词:玩法尾巴卡片

朱雯

操作材料是区域活动的物质支柱,是幼儿学习活动的重要工具,教师在考虑幼儿年龄特点与学习需要的基础上,在不同的游戏区投放丰富的材料。然而,频繁地增加新材料的过程无疑加重了教师的工作量,如何增加游戏材料的玩趣,让材料发挥最大的作用?如何让幼儿尽可能长时间地保持游戏的兴趣?于是教师们思考如何对同一份材料提升游戏玩法,使得游戏常变常新,乐趣无穷。

好玩的布尾巴

材料:手工缝制的“布尾巴”若干,“布尾巴”的两头分别缝上纽扣和扣眼。

玩法一:扣一扣,戴起来(图1)

玩法二:扣一扣,连起来(图2)

目标:能眼手脑协调一致学习扣纽扣;辨别纽扣和扣眼的大小并进行匹配。

玩法三:抛接游戏

目标:能向上抛并灵活接住。

玩法四:钻一钻、跨一跨

3-4人将连成圈的布尾巴套起来或钻或跨,可以根据幼儿的能力逐步调节圈的高度。

目标:能够身体灵活地进行钻、跨。

玩法五:开火车

将连起来的布尾巴圈当成火车厢,一个一个邀请小朋友上“火车”,一个跟着一个走或慢跑。

目标:学习有控制地一个跟着一个走或跑。

八卦阵

材料:有背景和无背景的图卡各两套(样板如图,另有不同图案的图卡若干,可自行设计)。

玩法一:找相同

将一套卡片依次摆放,一人(或多人)不受干扰,找出含有相同特定图案的两张不同背景图进行配对,谁先配对结束为胜(可以一个人玩,也可以多人玩)。

目标:能够不受背景干扰仔细辨别图形。

玩法二:数一数,插起来

幼儿点数图卡上的白色小圆点,并拿取相应的数字卡片,在卡片的背面沿黄色的标记把相应的数字卡插入插袋里,也可以结合点卡或算式提卡来游戏。

目标:能够一一点数并与图卡对应。

玩法三:“拷贝不走样”之一

任意抽取一张卡片,用瓶盖在画有圆圈的纸板上摆出同样的图形。(可以先提供稍容易一些的有背景的图卡,再提供稍难的无背景图卡)。

玩法四:“拷贝不走样”之二“闯关游戏”

由一人任意抽取一张卡片,记忆上面的图案后,通过语言指令合作伙伴用瓶盖摆放出记忆的图案,摆放正确才算闯关成功。

目标:能够记忆图形的空间位置并清楚表述;能够根据同伴说的信息进行正确摆放。

花儿朵朵

材料:不同颜色和造型的花朵图卡若干(相同的共两套)。

玩法一:花儿找朋友(年龄小的孩子提供的图卡数量、颜色少一些;之后逐步增加花卡颜色和数量,增大辨别的难度)。

目标:仔细观察图案,辨别异同。

玩法二:影子配对

玩法三:记忆游戏——翻翻乐

1.将卡片图案朝下逐一放在底板上。(底板可随卡片数量进行折叠)

2.双方通过掷骰子比大小,根据大小确定先翻牌的人。

3.翻牌者每次翻两张,如果图案一样就取回,如果不一样还原放好。

4.取回卡片数量多的一方为胜者。

目标:能细致观察图案的整体特征,进行图形配对;尝试进行方位记忆找到相同图卡。

规则:每次只能翻两张卡片;如果每次翻开的卡片图案不一样必须放回原处,不能易位。

以上案例通过同一游戏材料的不同玩法(3种材料共12种玩法),我们可以看出,教师在每一次投放材料时精心设计与准备,之后就不用大费周折频繁更换,减少了不必要的工作量,材料的教育功能和价值也得到进一步的提升。需要注意的是,每一次的改变都是建立在一定的游戏目标基础上的。与此同时,随着幼儿年龄的增长和游戏操作能力的提高,逐一有层次地、灵活、有效地投放区域游戏材料,帮助幼儿逐步建构、提升游戏经验和游戏水平,能使师生共同感受到一物多玩的无穷乐趣!

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