要善于发现身边的数学问题
2015-07-13司志本��
司志本��
数学无处不在,此话不假.只要你稍加留心就可以发现,我们身边的许多事物,都与数学有关,或者说都能给出数学的解释.实际上,从一些事物中提出数学问题,不仅可以训练我们的数感,而且还可以提高我们的思维能力.本文选取两个问题进行说明.1电梯里的数学问题
随着我国经济的飞速发展,人们的生活水平在不断提高.就居住条件而言,与前些年相比,可以说发生了翻天覆地的变化,即使不很发达的城镇,现在也是高楼林立,鳞次栉比.住在装有电梯的高楼里,在每天若干次的上楼下楼的过程中,你想过没有,在这狭窄的电梯里,有许多值得我们思考的数学问题.
例1(上楼问题)有一栋高为27层的高层住宅楼,假设电梯上升和下降都是匀速的,速度都是2秒/每层.要想从任何一层(顶楼27层除外)乘电梯上到另外的任何一层,一共有多少种选择方案?
分析为了叙述方便,我们把上电梯的楼层说成“走进电梯”的楼层,把到达的楼层说成“走出电梯”的楼层.
从1楼“走进电梯”,可以从2楼到27楼中的任何一层“走出电梯”,一共有26种选择方案;同样的道理,从2楼“走进电梯”,可以从3楼到27楼中的任何一层“走出电梯”,一共有25种选择方案;依此类推,当从26楼“走进电梯”时,只能从27楼“走出电梯”,即只有1种选择方案.因为
26+25+24+…+1=26+12×26=351.
所以,要想从这栋楼的任何一层乘电梯上到另外的任何一层
一共有351种选择方案.
例2(上楼用时问题)在“上楼问题”中,如果实现所有的上楼方案,那么一共需要多长时间(走进楼梯和走出楼梯的时间忽略不计)?
分析第一类情况:从1楼“走进电梯”.从1楼“走进电梯”,可以从2楼到27楼中的任何一层“走出电梯”.
从1楼“走进电梯”,从2楼“走出电梯”,经过1层楼,用时2秒;
从1楼“走进电梯”,从3楼“走出电梯”,经过2层楼,用时2×2=4秒;
从1楼“走进电梯”,从4楼“走出电梯”,经过3层楼,用时2×3=6秒;
以此类推,从1楼“走进电梯”,从27楼“走出电梯”,经过26层楼,用时2×26=52秒.
所以,对于从1楼“走进电梯”这一类情况,一共用时
2(1+2+3+…+26)=2×26+12×26=27×26=702(秒).
第二类情况:从2楼“走进电梯”.从2楼“走进电梯”,可以从3楼到27楼中的任何一层“走出电梯”.
从2楼“走进电梯”,从3楼“走出电梯”,经过1层楼,用时2秒;
从2楼“走进电梯”,从4楼“走出电梯”,经过2层楼,用时2×2=4秒;
从2楼“走进电梯”,从5楼“走出电梯”,经过3层楼,用时2×3=6秒;
依此类推,从2楼“走进电梯”,从27楼“走出电梯”,经过25层楼,用时2×25=50秒.
所以,对于从2楼“走进电梯”这一类情况,一共用时
2(1+2+3+…+25)=2×25+12×25=26×25=650(秒).
同理可得,对于从3楼“走进电梯”这一类情况,一共用时
2(1+2+3+…+24)=2×24+12×24=25×24=600(秒).
对于从4楼“走进电梯”这一类情况,一共用时
2(1+2+3+…+23)=2×23+12×23=24×23=552(秒).
…….
对于从26楼“走进电梯”这一类情况,一共用时2×1=2(秒).
所以,如果实现所有的上楼方案,一共需要
27×26+26×25+25×24+…+3×2+2×1=6552(1)
秒的时间.
关于(1)式的计算,待同学们学过排列组合知识以后,可以很容易计算出来.在此同学们不妨思考一下,你能用所学的知识求出这个和吗?
仿照上面的讨论,还可以提出类似的“下楼问题”及“下楼用时问题”,请读者自行讨论.2“2048”游戏中的运算问题
手机上有一个叫“2048”的游戏.游戏规则是这样的:沿着水平方向或铅直方向滑动手机显示屏,会出现若干个2.若出现两个2水平相邻,则横向滑动显示屏,两个2变成一个4(这相当于做一个加法运算:2+2=4),若出现两个2铅直相邻,则竖向滑动显示屏,两个2也变成一个4;显示屏出现4以后,若出现两个4水平相邻,则横向滑动显示屏,两个4变成一个8(这相当于做一个加法运算:4+4=8),若出现两个4铅直相邻,则竖向滑动显示屏,两个4也变成一个8;以此类推,若出现两个1024水平相邻,则横向滑动显示屏,两个1024变成一个2048(这相当于做一个加法运算:1024+1024=2048),若出現两个1024铅直相邻,则竖向滑动显示屏,两个1024也变成一个2048.出现一个2048以后,游戏结束.这就是所谓的“2048”的游戏.
至于这个游戏对开发人们的智力,训练人们的思维能力有多少益处,我们暂且不论.我们提出的问题是:要想完成这个游戏,即在显示屏上出现一个2048这个数,至少需要多少次运算?
我们先列出下列事实:
一个2048由两个1024构成,即需要一个算式:1024+1024=2048;
一个1024由两个562构成,即需要一个算式:512+512=1024;
一个512由两个256构成,即需要一个算式:256+256=512;
一个256由两个128构成,即需要一个算式:128+128=256;
一个128由两个64构成,即需要一个算式:64+64=128;
一个64由两个32构成,即需要一个算式:32+32=64;
一个32由两个16构成,即需要一个算式:16+16=32;
一个16由两个8构成,即需要一个算式:8+8=16;
一个8由两个4构成,即需要一个算式:4+4=8;
一个4由两个2构成,即需要一个算式:2+2=4.
现在我们讨论一下上面的每一个算式出现的次数.
算式1024+1024=2048只要出现1次,就完成了这个游戏,所以,算式1024+1024=2048只出现1次;
因为算式1024+1024=2048需要2个1024,所以,算式512+512=1024需要出现2次;
同理,算式256+256=512需要出现22=4次;
算式128+128=256需要出现23=8次;
算式64+64=128需要出现24=16次;
算式32+32=64需要出现24=32次;
算式16+16=32需要出现25=64次;
算式8+8=16需要出现26=128次;
算式4+4=8需要出现27=256次;
算式2+2=4需要出现28=512次;
由此不难得出,要想完成“2048”这个游戏,至少需要出现的算式个数为
1+2+22+23+24+…+28
=1+2+4+8+16+32+64+128+256+512
=1023.
数学来源于生活,运用于生活.在我们的日常生活中,数学无处不在,只要我们善于观察、善于思考,就可以随时随地提出一些数学问题,并能够运用我们所掌握的知识和方法解决一些问题.养成这样的良好习惯,对于提高我们分析问题和解决问题的能力是十分有益的.作者简介司志本,男,1959年11月生,河北兴隆人,教授.主要从事数学教学和研究工作.曾先后被授予河北省优秀教师、国家曾宪梓教育基金会教师奖;有150余篇数学论文在《中学数学杂志》等十多种杂志上公开发表;主编或参编了9部数学及相关书籍.