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浅析时间静止运动效果的发展
——从Time Slice浅析时间静止

2015-07-13马希平南京艺术学院传媒学院213000

大众文艺 2015年18期
关键词:子弹浅析效果

马希平 (南京艺术学院传媒学院 213000)

浅析时间静止运动效果的发展
——从Time Slice浅析时间静止

马希平 (南京艺术学院传媒学院 213000)

时间静止运动效果是当下影视作品中一种特殊的画面表现方式,它体现了特定时间中的情境和画面内容。这种技巧呈现的画面是人肉眼无法感受的,往往带来令人震撼的视觉感受。本文从时间静止的由来、呈现方式等方面入手,希望通过简要的分析,来为这种技术未来的发展做出展望。

时间;静止;未来发展

本文为2014年江苏省高等学校大学生实践创新训练计划立项项目<项目号:201410331007Z>研究成果

爱因斯坦的相对论告诉我们,当物体运动速度达到或接近光速时,时间就会停止,这是无数科幻影片中描述外太空旅行时经常会涉及到的命题。随着电影的发展,一种被称之为“时间静止”的技术出现在银幕上,给观众带来身临其境的视觉震撼。

电影中的“时间静止”,目前并没有准确的学术定义。在影片中指画面中的时间在一瞬间产生停滞或极大程度的放慢,观众的视线在演员中穿梭并看到细节。其实这只是“时间静止”的画面表现特征,并非其本质。首先从属性上看,电影是一门综合艺术。意大利前卫艺术家卡努杜提出“电影是三种时间艺术和三种空间艺术的综合。”从这个角度来看,“时间静止”这种形式在之前的文学、音乐、舞蹈甚至绘画中都出现过。影视中出现相对晚,是因为技术层面难以实现。其次从本质上看,电影是视听语言,模拟人的日常视听感知经验,而“时间静止”也是在模拟,建立在想象的基础上,所呈现的画面是人眼无法捕捉到的“奇观”。再次从主题上看,电影本身有三重时间属性,即影片的物理时长、片中人物跨越的时间和观众感受的时间。“时间静止”的存在非常微妙:占用影片的物理时长,扩大片中人物跨越的时间,极度放大了观众感受的时间,直接关系到影片主题的呈现。通过这三方面分析我们得知,“时间静止”本身视觉效果非常精细震撼,同时又能扩大影片所传达的情感。

一、 第一次尝试:《骇客帝国》与“子弹时间”

本文论及时间静止不是指影片的主题,而是画面表达技术上的实现,这便是1999年华纳兄弟公司发行的《骇客帝国》。该片是科幻电影里程碑式的作品,用一个未来的恐怖世界带给观众难忘的“子弹时间”。片中基努·里维斯饰演的主人公尼奥能躲避子弹,画面展现躲避子弹的所有细节。当时对于该技术有无数讨论,为此还对“子弹时间”进行定义:“一种使用在电影、电视广告或电脑游戏中,用计算机辅助的摄影技术模拟变速特效,例如强化的慢镜头、时间静止等效果。”而片中“子弹时间”的实现,是用25台相机围成一圈,当尼奥做出动作时,25台相机被同时触发快门,形成25张照片,在时间线上依序排列,就是一秒25帧的画面,这些画面构成对尼奥动作的视角穿梭形成连续效果。

摄影机发明之前,迈布里奇的奔马实验是靠马蹄触碰绳子,进而触碰快门实现。不过这项技术并没有与“时间静止”联系在一起。此后的电影技术革新中,“时间静止”的突破是在“麻省理工的埃哲顿教授在上世纪40年代,使用高速闪光摄影术捕捉到子弹运动的照片。”因此《骇客帝国》对于“时间静止”而言,具有里程碑意义。虽然只是将时间放慢并非静止,但由此开始了一场席卷全球荧屏的“时间静止”表演。一个全新的词汇被反复提及,便是“Time Slice”

二、飞速发展:Time Slice的火热

“Time Slice”是一种将时间分成片的手法,因“子弹时间”广受关注。其实是指同一时间画面从不同角度呈现,从而拉长瞬间。不过与《骇客帝国》不同,随着“Time Slice”技术的成熟,不仅用于电影,在广告、电视剧、学生作业等均被采用,从而开始了“时间静止”的飞速发展期。

(一)复杂的Time Slice——电视剧:《来自星星的你》

2013年韩剧《来自星星的你》风靡全球,片中都教授的绝技是拥有停止时间的能力,在万物静止时,只有他可以随意活动。为了真实表现这一场景,制作方用46台小型特技摄像机串联成大弧度拍摄线同时拍摄。“通过这些高清摄像机将同一时间从多角度连续拍摄,使画面不断呈现,最终展现出将时间拉长的效果。”以大结局为例,背景人物保持静止,都教授从人群中一个箭步冲上红毯给女主人公添衣,二人甜蜜拥吻。

(二)草根的Time Slice——个人作品日益增多

随着Time Slice技术的不断普及,个人爱好者们也尝试使用该技术。美国洛杉矶摄影师Dan Marker-Moore以Time Slice的手法记录香港的一天等,影视广告公司也将该技术用到宣传片、微电影的制作中。

Time Slice发展日渐普及,专业级领域越做越复杂,草根领域则大力跟进,不断破解。相信不久的将来,Time Slice技术就如同模型航拍一样会成为一种运用很广泛的技术。

三、质变期:真正的时间静止

随着Time Slice被不断运用,电影从业者不甘心于此,影片中的时间难道只能被无限拉长,而不能彻底静止?2013年挪威一家制作商业广告的影视特效机构Slaughterhouse Pictures为2014年夏季开拍的电影《撒旦之子》制作了87秒短片,全片用索尼FS100拍摄,HD状态下至少可以达到50fps,让所有人物保持静止状态,摄影机配合稳定装置在期间穿梭,后期用CG技术加入烟雾、子弹和碎片等特效。

紧接着,2014年推出的《X战警之逆转未来》让我们真正感受到这种技术在好莱坞的未来。片中在五角大楼厨房中,伴随着Jim Croce歌曲《Time in a Bottle》,变异人“快银”以闪电般的速度略过,摄像机进入他的时间。时间静止,周围的环境形成虚拟的停顿,这一系列的动作都需要前后期精细地配合完成。与此同时,妙脆角广告中又出现主人公让时间静止,然后轻轻松松地吃完所有妙脆角,再次刷新了观众的眼球。同样学生层面对该技术的迷恋和模仿速度更快。南京艺术学院传媒学院微电影《探测时代》用该技术表现了一场魔法时代的战争,微电影《强盗 娘炮与醋》则用该技术表现了发生在小卖铺的生死冲突。可见“时间静止”技术的实现虽然非常困难,但其运用于广告、宣传片等其他领域的速度,远超Time Slice的普及。

国外一些典型的时间运动静止效果的短片还有澳大利亚Splice Boys制作的360°路虎发现4电视广告、雀巢温情广告《当时间静止》等。在影片中高潮即将到来时,画面用“时间静止”运动效果的表现方式便可以强调并重点表现高潮之前的冲突,运用CG技术、AE合成、3D镜头跟踪等技术来展现,带给观众极大地视觉震撼,也将推动故事情节高潮的发展。

因此,随着影视技术的不断完善,其应用会不断被放大。这一点和之前出现的延时摄影一样,从单一的技术手段到被准确定义,并逐渐成为影视制作的一个小分支。所以,“时间静止”这一表现手法的出现,需要我们去研究并应用到更多的影视作品中。这让我们也更加期待“时间静止”运动效果在未来影视作品中的撒网式应用和传播。

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