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走进游戏,就走近了你

2015-05-30赵丽珠

心理与健康 2015年5期
关键词:第三者咨询师来访者

赵丽珠

很少有同学因为单纯沉迷网络游戏而来咨询,来咨询的主要是因为学习方面受到了巨大的影响,辅导员、家长们督促其前来。热爱网络游戏的同学大多在吃饭、睡眠方面很不规律,个人卫生情况比较忽略。我要描述的这名同学也是如此。

我通过问话开始对他的了解:“你喜欢玩什么样的游戏?”

来访者:“玩的最多的是Dota。”

咨询师:“能具体描述一下吗?我不是很了解,但我很好奇。”

来访者:“它是《魔兽世界》里面的一个对战平台,几个人一伙互相对抗。”

咨询师:“对抗就是互相打的意思吗?”

来访者:“差不多吧。”

咨询师:“那你通常都打得怎么样?”

来访者:“比较厉害。”

咨询师:“你从多大开始玩网络游戏的?”

来访者:“我从小就爱玩游戏,高中期间没怎么玩。”

咨询师:“从小是什么时候?”

来访者:“大概六岁吧。”

咨询师:“那你和游戏的历史有十几年了,很资深。”

来访者:“比较长了吧。”

咨询师:“那你现在玩游戏的感觉怎么样?”

来访者:“玩的时候也想着还有很多正事没做,很难受,就容易输,输了还想再玩,就这样反反复复,时间都玩没了。”

咨询师:“聽起来现在你有些纠结,我还是想具体了解你什么时候想打游戏,开始打的时候是什么心情,然后心情是怎么变化的。”

咨询师通过询问访者关于打网络游戏的细节来建立咨询关系,让来访者愿意和咨询师交流,感受到来自咨询师的好奇与尊重;另外,咨询师通过对游戏细节的了解,可以对来访者的心理需要有一定的心理分析和理解。

网络游戏通常会在很多方面满足个体的心理需要:社会交往和团队合作的需要;攻击性表达的需要;渴望和收获成功的需要;丰富、激越的视觉感受和情感感受的需要;回避痛苦和感受快乐的需要;满足技巧性学习和实际应用的需要,甚至在一些游戏中,满足了恋爱的需要。当这些心理需要固着在游戏上,使游戏者得到满足的时候,作为咨询师,可以和来访者一起探讨的方向,也许是在来访者的视野里,他的这些心理需要还可以从哪里得到满足。对此,又是细节性的探讨,生活中他感兴趣的其他方面,也许是某项运动,也许是某个群体。

当沉迷于网络游戏的来访者来到咨询室,开始和咨询师对话时,仿佛就在他和网络游戏之间加入了第三者。咨询师作为第三者,如果最初的目标是为了赶走网络游戏,那结果通常是连第三者都做不了。所以,我们首先要肯定网络游戏对于来访者的重要性,深入而细致地了解来访者和网络游戏的关系,这是对来访者最大的尊重,也会促进来访者远距离观察自己和网络游戏的关系。远距离的观察会让来访者更清晰、更明朗自己的内心需要,这将在根本上推动来访者作一些改变。

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