招贤纳士的创业场
2015-05-30
角色三:文化娱乐创业者 角色关键词:可持续发展
作为文化娱乐创业平台,合一集团除了大力开展自频道战略扶持个人,还将投资目光转向各个垂直领域的企业,建构内容兴趣服务社群。所谓的内容兴趣服务社群,就是将自频道的优质内容IP进行衍生发行和运营,扩大内容IP的竞争优势。
首选五家企业启动第一轮投资,分别为加意新品、容艺教育学校、AcFun、着迷和罗辑思维。这五家企业各具特色,以自身优势填补了合一集团从视频平台转型文化娱乐生态系统的产业链空白,以自频道为中心的文化娱乐合乐时代面目现已渐渐清晰。
加意新品,助力创意商品开发
伴随优质内容IP而生的粉丝经济,让内容IP的周边衍生品也有很大的市场价值。作为创意生活品牌,加意新品加入合一集团,围绕优酷、土豆双平台热门视频内容进行衍生品开发,加意新品CEO郭宇表示,“我们也在思考像《万万没想到》、《老友记》等能否设计出更好玩的创意和产品”。加意新品还将支持合一集团视频电商战略,围绕自频道优质UGC内容开发丰富的创意产品。
容艺教育学校,用心培养网生内容人才
合一集团战略投资容艺学校,双方联手启动“造人计划”,首期围绕音乐、游戏、来疯等进行网生内容人才培养。容艺学校致力成为文创产业的“黄埔军校”,为文创产业输送优质的新鲜血液。容艺教育学院院长李霞表示,“容艺教育创建初衷是介由教育撬动行业,大家互相提供优势资源并找到所缺资源,同时可以众筹做好玩的电影,进而打造一个娱乐界新孵化器,让我们一起,来改变娱乐界!”
AcFun,致力衍生动画创作
AcFun是一家二次元弹幕视频网站,凭借独特的文化,原生态的内容,垂直的用户,高黏性的社区氛围,拥有了一批极高忠诚度的粉丝。此次与合一集团将在自制动漫影视剧、IP全产业链开发等各个领域展开。AcFun总编刘炎焱表示,“以前我们自己玩自己的,现在加入到合一集团开放生态里,我们力求做这个生态里最特殊的一个。”
着迷,专注衍生游戏文化发行和运营
着迷的优势在于泛游戏用户及内容运营能力,此次与合一集团合作,着迷CEO陈阳表示双方将在运营共建,资源共享,商业共赢三个方面共建游戏内容的新生态,“移动互联网游戏领域最靠谱的盈利模式之一就是游戏发行上的巨大创新,我们共同搭建自有IP并且基于这些IP进行游戏的发行和运营,构建我们长久生命力在游戏发行的竞争能力。”
罗辑思维,深入知识、教育等垂直领域
作为知识型PGC(专业合作伙伴产生内容),罗辑思维以脱口秀方式将知识传递与视频相结合培养了500多万用户,并在商业变现模式上积极探索,“我们去年中秋在《罗辑思维》卖月饼,卖掉4万多盒”,罗辑思维创始人罗振宇分享道。此次罗辑思维将与合一集团在知识、教育领域展开深度合作,促进文化娱乐产业多元化。