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游戏教学法在中学田径教学中的应用

2015-05-30毛效华

成才之路 2015年9期
关键词:田径教学游戏

毛效华

摘 要:田径运动教学在中学体育课程中占重要地位,它是以跑、跳、投为基础运动项目的教学。在教学中,随着任务的深入,学习内容的逐步推进,艰难枯燥的技术练习冲淡了学生的学习兴趣,这是影响田径教学效果的主要因素。为改善田径技术教学效果,教师要以游戏教学为载体,借助学生对游戏的兴趣和热情,把游戏与田径技术融合在教学中。

关键词:田径教学;技术教学;游戏

中图分类号:G633.96 文献标志码:A 文章编号:1008-3561(2015)09-0093-01

田径运动教学在中学体育课程中占重要地位,它是以跑、跳、投为基础运动项目的教学。而技术教学在田径教学中是最重要的教学环节,只有把技术练习好了,才能保证成绩的提高,从而更好地发展运动素质,提高健康水平。但技术学习是一个过程,在技术形成阶段,离不开反复的练习,在一定的范围内,练习次数与技术的提高是成正比的。但反复的练习会使一部分学生产生枯燥感,影响学习效果,并且随着深入的学习和难度的加大,却挫伤了一部分学生的学习积极性和兴趣。所以,把游戏教学引入到田径技术教学中,应用于田径技术教学,能改善田径技术教学效果。

一、按田径技术教学的类型选择游戏形式

在田径技术教学中,首先要把教材分析透彻,划分类别,根据不同的教材类型选用与之相适应的游戏形式。在田径教学中,技术教学可分为以下四类:

(1)技术的辅助练习教学。辅助练习应用于那些难度大或具有一定危险性的技术类教学,直接练习时会导致一部分学生在心理上产生厌学或畏惧,而且在练习的过程中内在动力不能得到很好的发挥。在教学时,引入辅助练习手段,运用游戏的方式来完成,不仅能够从心理上消除学生的消极因素,还能够让学生在游戏的氛围中感受到在玩中学的乐趣,提高学习的信心。例如在跨越式跳高的腾空过杆技术教学中,为提高腾空过杆技术的质量,要求既要有正确合理的技术,又要有一定的信心。在教学时可以设计成这样的游戏形式:在一定的高度上吊起一个色彩鲜艳的球,设置合理的起跳点,采用斜线助跑的方式,在起跳点腾起,高抬摆动腿,用脚主动击球,接着积极高抬起跨腿,尽量击中球。在初步练习时,可以降低一定的难度,并根据学生的水平来设置不同的高度,制定有利于技术教学的游戏规则。这样的游戏能够引导学生积极有力地蹬地,改善腾起效果,在试图击球时改善了起跨腿和摆动腿的过杆技术。同时愉快了情绪也提高了兴趣。

(2)有针对性的分解练习教学。在田径运动中,每个项目都有它的主要的关键的技术环节,在教学中,这就是重点任务。为达到教学目标,必须进行有针对性的练习。但由于这些技术动作的结构和动作的节奏相对固定,在练习时要避免单调的重复和枯燥的练习。提高学生的练习兴趣是不容忽视的,教师把相关的游戏或者根据内容创编的游戏引入到教学练习中。例如在掷标枪项目中,在身体的最后用力阶段,身体成反弓形和超越器械的技术尤为重要。在练习时可以针对这样的技术安排游戏:用纸球或其他的轻物做投掷游戏,设置目标,引导学生在投掷时注意动作,强调反弓形和超越器械、积极出手等动作。通过这样的练习,能够激发学生主动学习的兴趣,引导学生去探究去尝试新的练习方式。同时,能提高学习效率,把枯燥的重复转变成积极主动并带有愉快体验的参与过程。

(3)完整技术练习教学。在技能形成的过程中,完整练习是技能形成的重要练习部分,一定次数的完整练习是形成动作技能自动化的基本练习方式。在教学中教师可根据运动项目的技术特征来选择较为接近的游戏,或者在该运动项目的整体技术结构不变的基础上引入游戏形式,也可以创编相类似的游戏。例如在跨栏跑教学中,用皮筋代替栏架,设计成跨越多重皮筋的障碍跑游戏,提倡用跨栏技术动作来完成,以改善跨栏跑的技术。这样的教学保证了学生在练习过程中不是单调的重复,而是给学生眼前一亮的感觉,有新颖、有创意,能激发学生的学习兴趣。

(4)纠正练习教学。在技术教学的过程中,纠正练习是必不可少的教学环节,而且是较难的练习环节,这是因为学生在学习时对技术理解有偏差或肢体语言的运用不准确。在技能形成的过程中,先入为主的心理效应占有很重要的成分,所以在纠正练习时不应该按原方法教学,应注重从神经刺激上来调节。教师可引入游戏教学,结合相应的技术,用多种游戏形式,并随时改变其中的条件,以保持对学生的新异刺激。这种多变化、多形式的游戏教学模式能够加深学生对正确技术的理解,从而到达纠正错误的目的。

二、根据教材创编游戏,把学生感兴趣的元素创编到其中

在技术教学中,结合游戏的目的来激发学生的学习兴趣,能调动学生学习的主动性。而现成的游戏案例又有很多与教学任务相差甚远,这就要求教师在备课时,要自己创编一些能为技术教学服务的游戏,以提高教学效果。在创编游戏时,要尽量把学生感兴趣的、能提高或激发学生主动性的元素有机巧妙地融入到游戏内容中。例如学生对球类感兴趣,在短跑的步幅练习中和跨栏跑的栏间节奏练习中,可以把球摆在标记点上;在快速跑时,可以与足球比速度;也可以用掷足球或排球来改善掷实心球的技术。

三、教学建议

(1)在教学时,游戏是辅助,是形式,不宜反客为主。

(2)建议在教学深入到一定的层次时使用,勿滥用。

(3)在教学时,应找到游戏与技术教学的切入点,根据教学实情和学生的情绪变化,适时地引入到“正题”上来。

(4)注重与体能的结合,要正确处理好两者的关系,不能顾此失彼,要优化组合。

(5)根据教学灵活运用,适时调整。

参考文献:

[1]王远.中学生田径教学中的新问题研究与对策[J].科教文汇,2011(08).

[2]杨大刚.田径教学与学生兴趣的培养探析[J].新课程,2010(03).

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