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游戏进课堂:教师准备好了吗

2015-05-25

中小学信息技术教育 2015年5期
关键词:俊杰副教授北京大学

【本刊讯】2015年4月18-19日,北京大学教育学院举办了一场别开生面的 “游戏进课堂创新计划培训研讨会”。来自天津、山东、江苏、河南、重庆等地的校长、老师参与了此次活动。

作为最早关注游戏进中小学课堂的专业媒体,本刊是本次“游戏进课堂创新计划培训研讨会”的指定支持媒体,并全程参与了此次研讨会。祁靖一主编在会上致辞,指出游戏化学习符合儿童成长认知学习特点,游戏进课堂具有深刻的意义。北京大学教育学院副院长尚俊杰做了游戏进课堂的专题报告,从游戏及其价值、游戏与创造力、游戏与探究性学习、游戏化学习的教学策略等方面展开培训。此外,尚俊杰副教授分享了丰富多彩的游戏化学习案例,如《蜡笔物理学》《农场狂想曲》《成语接龙》《24点》《谁是卧底》等。谈及此次培训研讨会的初衷,尚俊杰副教授说:“希望帮助小学教师掌握游戏化学习的理念、实施策略与方式及其注意事项等,以便促进教师开展游戏化学习活动,借以培养学生的学习能力、实践能力和创新能力,让他们更加热爱学习、热爱生活、热爱社会,成为对社会有用的创新型人才。”

此次活动将游戏引入培训过程,给参会者带来了身临其境的游戏化教学体验。在观摩了北京市顺义区杨镇中心小学数学、语文、科学三节游戏化教学课后,教师们开始自己动手设计一节课,要求体现游戏化学习的精神,并进行现场说课展示。老师们分小组打分评出优秀教学设计者,之后在小组内修改、完善,再进行最后的PK,最终决出一二三等奖获得者。整个培训过程穿插着多个小游戏,惊险、刺激、充满乐趣,教师在游戏后进行反思,总结。游戏进课堂,从教师培训开始,这是一次让人难忘的游戏化学习的体验。(邱红)

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