AfterEffects特效在电视栏目片头中的应用研究与实现
2015-05-08伍丽媛宋健华
伍丽媛 宋健华
摘要:随着计算机技术的不断发展,After Effects功能不断提升,越来越被广大影视后期制作者喜爱,其中After Effects特效常被用于制作栏目片头,在主题表现中起着举足轻重的作用。文章主要介绍After Effects及其特效,并通过一个实例制作展现After Effect特效在栏目片头中运用。
关键词:Aftere Efects;栏目片头;特效;插件;电视栏目
中图分类号:TP37 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2015)07-0225-03
Abstract: After Effects features is growing with the continuous development of computer technology, loved by the majority of those who love film and television post-production. After Effects which are often used to make the column titles, plays an important role in the performance of the theme. The article describes the soft and its effects. Then, an example is produced to show the implementation of After Effects in the TV program tittles.
Key words:After Effects; Column Titles; Special Effects; Plug-in Unit; TV Program
1 引言
随着计算机技术的不断发展,After Effects软件也在不断更新,功能不断提升,插件特效不断完善,操作越来越趋于简单化,越来越被广大影视后期制作者喜好。其中AE特效常被用于栏目片头中的特效制作,其所制作出来的特效被广大观众所接受。特效是影视作品制作过程中必不可少的一个部分,通过AE特效能将各类栏目片头的常用的元素进行有机合理的组合表现,制作出每个栏目独有的片头,AE特效在栏目片头主题表现中起着举足轻重的作用。
本文研究的目的是顺应影视后期数字特效发展的趋势,力求通过AE特效对影视栏目片头的表现效果有所改进,促进影视后期数字软件技术在电视栏目片头创作中的运用,提高我国电视栏目片头的制作水平。
2 After Effects以及After Effects特效概述
2.1 After Effects软件的介绍
After Effects是由美国Adobe公司出品,能够兼容Adobe公司的其它软件,具备优良的兼容性,可以方便的导入Photoshop、Illustrator等软件的文件,并能完整的保存层的存在,从而对图像中的层进行控制。After Effects中的蒙板、遮罩 、滤镜等功能能够实现创作者的创意,并能进行三维层的转变,而且还可以创建灯光和摄像机,实现三维功能,从而将二维和三维融合,在After Effects中把不同的图层素材进行拼合,创造完美的视觉的效果,制作出美轮美奂的设计作品。
2.2 After Effects的特效
1)光效。栏目片头其实本身也是一种光影的艺术,因此光效一直以来都是栏目片头中很基础的效果理念,很多宣传片和栏目片头片因为有了漂亮的光效映衬和融合显得更加精彩夺目。栏目片头中后期制作者们经常用到的光效一般有扫光、光效文字、光带、光斑和冲击波等等,有很多方法可以制作绚丽的光效,但是制作原理是大同小异的,当制作者掌握亮和暗的关系,以及光源的基本原理,在制作过程中为画面增加光效,就得心应手了。AE有很多的光效插件,比较常见的有Knoll Light Factory(光工厂)、Glow(辉光)、Trapcode 中的 3D stroke、Shine 、 Starglow和Video Copilot中的 Optical Flares等等,这些光效使用起来特别方便。尤其是Video Copilot中的 Optical Flares,不仅能很快捷地制作出很多不同光的形态,甚至一些光的效果几乎能与3D等三维软件制作出来的光效相媲美。
2)粒子特效。在很多精彩的栏目片头作品中,粒子特效一直是很重要的效果因素。我们通常在电视片头或者特效电影中所欣赏到的流星般的星光和流动的像萤火虫和蝴蝶飞舞粒子缓缓飞过或者落下,或围绕所要表现的主题飞舞突出主要元素,给人众星捧月般的感觉,让我们产生了很炫的感觉。在After Effects中粒子的制作和表现方法也有很多,可以通过利用 After Effects 内置的特效来实现,也可以通过外置插件来实现粒子效果。常见的粒子有特效有CC Vector Blur、 CC PS Classic(局域性的粒子系统)、CCScatterize 等,其中Particular粒子特效应用非常广泛,利用它可以制作出很多效果。例如 Particular中反弹选项用法和辅助系统选项用法能制作出反弹雨滴场景。利用particular自定义粒子选项和可见度选项用法可以制作出图片漫天飞。利用particular发射器用法和自定义粒子及紊乱置换特效制作出浓烟效果。
3)文字特效。在栏目片头中文字不仅仅只是传达一种信息那么简单,它更是片头画面美感的重要组成部分,好的文字特效能让片头增色不少。一个栏目片头中不管元素种类有多少,文字特效是必不可少的内容,文字特效的设计与制作得当,不仅能产生炫美的画面感,更能产生强烈的视觉冲击力,在效果上给观众留下深刻的印象,以至观众领悟到片子所要表达的主题思想和内容。因此,很多栏目非常重视片头中的文字特效制作,文字特效的表现力将直接影响到片头的整体效果。
3 After Effects特效在《坪山警讯》实例中的实现
3.1《坪山警讯》的创作背景
3.1.1题材选取
随着改革开放的不断深入,深圳人口密度不断加大、人员组成混杂,各类案件时有发生,人民群众生命财产受到威胁。公安工作的传播有利于促进社会和谐。做好警务工作宣传是有效防治各类案件发生的重要途径。如何做警务栏目,既遵循传播规律,满足受众对警务信息、警务知识的需求;又遵循政治规律,坚持正确的舆论导向,通过展示深圳警队为民服务的实际行动,提升人民的安全感和幸福感,《坪山警讯》应运而生。本次实践主要是After Effects特效在《坪山警讯》栏目片头中的应用。
3.1.2作品创作构思
《坪山警讯》栏目片头,主要以公安蓝为主色调,有中国特有元素——华表和红色丝绸等元素。华表的柱身上雕刻着盘龙,柱头上立着瑞兽,烘托出威严气势。红色丝绸元素在电视栏目片头中的广泛使用,它带有明显的中国特色的,经常运用于与党政军警等有关的片头中。红色丝绸随意的飘动不但可以表现喜庆、顺滑温柔,而且可以引导节奏、实现专场和观众注意力。
所采用的素材有实景录制,也有电脑制作合成,片头内容共分三部分:第一部分主要是以以往工作中的照片与AE光效相结合,通过一束光由远到近的将坪山公安工作为民奉献的事迹照片串起来,突出核心主体,形成良好的整体视觉感觉。第二部分用红色丝绸和流光引出所要表达的主题体现栏目内容精华——展示公安干警工作实录、发布与百姓生活密切相关的预警信息(例如怎样防骗防拐、怎样防止电动车被盗、到银行存取款注意事项等等)。以提高群众自我防范能力;警徽在生活中几乎是无所不在,警徽是人民警察的标志和象征,因此第三部分主要以警徽动画为主体,将光效、粒子特效、辉光特效、文字动画特效、扫光特效等多种效果结合制成一个较炫的落版完成片头制作。
在片头的设计制作中,选取合适节奏的背景音乐;同时要选择合适的转场手法,让镜头之间的过渡更加自然。
3.1.3分镜头稿本的制作
分镜头稿本的制作如表1所示。
3.2《坪山警讯》效果的实现
3.2.1素材收集及制作
在制作片头前,从以往拍摄的照片库中收集能反应主题与主题的相关照片和视频内容,收集华表、动态背景、警徽贴图等警务片头常用的素材。
3.2.2 3D Stroke特效在场景一中的运用
1)打开After Effects软件,新建文件大小为720*570像素,再导入图片素材;
2)新建摄像机,勾选固定变焦,设定调整参数;
3)将照片素材导入合成中,并设置好位置参数(打开图片的三维开关);
4)当照片位置大概调整好后,接着设置摄像机动画(让摄像机纵向拉伸),打好关键帧;
5)利用3D Stroke制作一束光从里向外做前进运动(先利用钢笔工具画出光束的运动轨迹并做适当的调整,设置“厚度”“颜色”“锥度”等相应的参数);
6)利用Particular制作小光斑效果,新建黑色固态层添加Particular特效设置“发射器”“粒子”“物理学”等参数;
7)利用Video Copilot中的 Optical Flares特效制作光影效果,新建黑色固态层添加Optical Flares特效设置“Glow”“color”“scale”等参数;
8)最后将动态背景素材添加入合成,经过仔细调整,完成场景一的制作。
3.2.3 Optical Flares特效在场景二中的运用
1)丝绸制作。打开3Dmax,通过几何体建模,选中“标准基本体”,单击“平面”按钮,在窗口中绘制模型“plane001”,调节参数中的长度、宽度、分段数等参数;
2)在“修改”面板中点击“修改器列表”下拉框选择“reactor cloth”项。然后打开““reactor”菜单,为“plane001”加入布料材质。在“工具”面板中,点击“create animation”按钮,自动丝绸动画;
3)为丝绸模型添加材质,在“贴图”卷展栏中,点击“凹凸”贴图,在“材质/贴图浏览器”中选择 “噪波”贴图对其参数进行调整修改;
4)选中plane001,在“材质编辑器”中将材质指定给选中对象,并制作丝绸旋转动画得到最终效果;
5)将所得到的素材导入After Effects并添加视频素材将视屏放置最下面层,在背景层上画出遮罩;
6)将红色丝绸素材和拍摄好的视频素材以及背景素材导入AE中,分别为丝绸素材和背景素材创建“Mask”蒙版,使素材之间融合的更加协调。再另建新的固态层,为固态层添加Optical Flares特效,选择适合的灯光调整颜色,并制作灯光有屏幕外迅速划过的关键帧得到所示效果。
3.2.4 粒子、Glow等特在效场景三中的运用
1)首先在3Dmax里将警徽制作好,再把警徽做左右翻转关键帧动画,经过细细调整和渲染,得到警徽镂空图片序列;
2)打开AE软件制作动态背景,动态背景主要运用AE中的Optical Flares特效和Particular粒子和Glow特效实现,具体步骤和主要参数设置如下:
(1)新建一个合成,命名为合成三,在新建一个固态层(Solid),命名为蓝色背景层;
(2)新建一个固态层(Solid),命名为“添加光效层”,固态层的颜色为黑色,为其添加Optical Flares特效;
(3)再次新建固态层,为固态层添加Particular粒子特效,颜色为白色,尺寸大小为5,生命为6,再为粒子添加Glow特效美化粒子效果。
3.2.5 文字、扫光等特效在场景三中的运用
1)将在3Dmax中渲染得到的警徽动画导入AE并为其添加辉光特效;
2)将“火花”素材导入,放置警徽层下方,重置时间长度,并复制三层火花素材,调整位置使其在警徽落版时刚好出现;
3)制作文字特效“坪山警讯”,让文字从屏幕外快速扎进屏幕,并为其添加三维立体效果;
4)为警徽、坪山警讯等添加CC扫过效果,并设置扫过动画、强度、颜色等参数,最终得到效果,如图1所示。
3.2.6 后期合成
将制作好的场景一、场景二、场景三和背景音乐导入AE,根据音乐节奏调整镜头快慢节奏,在场景之间添加光的过度效果和淡入淡出转场效果。
3.3《坪山警讯》实现中问题的解决
1)在场景一制作过程中,AE摄像机的操作老是出现镜头歪斜,导致排列好的照片出现位置上的偏移,致使整个画面不流畅不协调。解决方法是在时间线上创建一个空白对象,利用父子级将摄像机绑定在空白对象上进行操作。
2)在制作场景三中所用的警徽时,遇到了贴图问题,用位图贴图时,出现位置偏离达不到预期效果,解决方法是将警徽分解为几个部分,利用材质编辑器中的多维子材质贴图。
3)本次的实际制作过程中需要用到图插件Optical Flares,安装Optical Flares时老实出现问题,解决方法是将安装路径换成英文。
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