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中国文化背景下网络游戏的发展方向

2015-03-27张润哲

黑龙江科学 2015年2期
关键词:街机体感网游

闫 欢,于 延,张润哲,朱

(哈尔滨师范大学计算机科学与信息工程学院,哈尔滨 150025)

1 中国网络游戏的发展

中国网络游戏行业发展的三个阶段:2000——2005年起步阶段,这一时期市场上网络公司数量有限,自行运营能力欠缺,游戏运营的方式大多通过购买授权的方式获得。2006——2008年成长阶段,知名公司纷纷涌现,市场竞争开始加剧。2009年至今成熟阶段,网络公司逐渐成熟,拥有较好的自主研发能力和运营能力。

2 中国网络游戏存在的问题

2000年市场起步,到2013年的年规模达到831亿的产业,网络游戏已经成为一个普遍流行的文化娱乐形式。但是现行的网络游戏普遍有重娱乐轻文化的倾向,并不断加剧。

从文化的角度来看网络游戏的问题:第一,类型化、同质化严重,缺乏真正的文化内涵。现行的游戏玩法单一,不同游戏间简单模仿。游戏中渗透的文化内涵较少,所构建的游戏世界观虽然宏大,却无法给玩家提供真正游戏世界带给玩家的乐趣。第二,为吸引眼球部分游戏走低俗化路线刺激玩家的感官和欲望。诸如采用暴力色情来引诱玩家,现在的网络游戏开发技术日渐成熟,独立开发一款游戏已经不是水中望月,部分小型公司为追求更多的玩家,经常会使游戏中的角色穿着暴露,或者以一些譬如“十八岁禁玩”的敏感性话语来引诱玩家;再者游戏中玩家往往为了追求暴力的装备不惜花重金购买,进而导致恶性循环。

3 网络游戏对于文化的作用

文化的传播是一个不容忽视的问题,随着互联网的发展,文化的传播越来越依赖于网络,而网络游戏作为网络文化传播中的重要载体,对文化的宣传和发展有着极强的作用,网游本身的特性就是可发展的。

任何一款网游经过几年的积累,内容都会无比庞大,文化的积累也会越来越多,玩家在一款网络游戏中玩的时间越长,再转投其他游戏的成本也就越高,因此网络游戏将会成为一个稳定发展的文化传播器。它通过人机交互,不仅仅能够给玩家带来精神上的享受,在娱乐性体验的背后蕴含的是文化内容特定的价值观,会对人们的思想和行为产生一定的影响。网易自主研发的《梦幻西游》作为网络游戏里的常青树,其成功之道就在于致力于中国古代的文化内涵,以中国古代经典的《西游记》为大背景,对中国文化的发展和推广起着极其重要的作用,这样的经验模式也获得了广泛的认可。有人说,创新创造是一个游戏的精髓所在,一个真正能使玩家感兴趣的游戏必将是一个与生活与文化贴切的游戏,一个与创造新事物息息相关的游戏。随着生活节奏的日益加快,越来越多的人没有大块完整的时间去进行一个规模庞大,耗时巨大的游戏,客户端游戏的市场份额会逐渐被手游和各种即时战略的网络游戏所分割,游戏周期小的游戏将会成为未来游戏的主流。

4 体感网络游戏前景好

在国家传播中国文化的大政策下,中国网络游戏正处在一个绝对优势的时期,网络游戏将会被越来越多的人所正视,正确理解,游戏作为文化传播的载体,已经被国家所正视。

笔者认为未来国产网游的发展方向应和中国传统文化紧密相联,在当今倡导绿色运动,健康人生的主题下,越来越多的人愿意去户外运动来强壮自己,这种健康的生活方式也必将成为21世纪中国家庭生活的主流。

目前家庭体育开展还存在着许多的障碍,随着生活节奏的加快,大部分人没有足够多的时间去户外进行健身。目前城市小区里的健身设施也是极度匮乏,这都是阻碍户外体育运动的因素。

体感游戏是由街机游戏发展而来,这种通过肢体动作变化来进行操作的新型电子游戏,玩家在一起相互切磋,相互促进,从而达到锻炼身体、提高身体素质的目的。街机游戏所涉及的领域是非常广阔的,包括运动、音乐、射击等,相较于传统街机游戏来说,内容将会变得极为丰富,增加了体感游戏的可玩性。在当下网络时代,实现体感游戏的网络对战不仅增加了游戏的趣味性和可能性,而且能促进自己与家人朋友间的关系,让彼此之间的交流更加容易。

新时代的父母会懂得如何教育孩子正确面对网络游戏,他们会给予孩子一个正确的游戏观,教会孩子去如何面对网络游戏,对于体感网络游戏,越来越多的父母更愿意孩子接受这样的游戏,实现多人对战的体感网游必将成为未来游戏的发展趋势。中华文化博大精深,历史悠久,一个具体完善,恢宏壮丽的游戏背景很容易实现,在这种优良环境下,体感网络游戏的发展一定会越来越好。

[1] 陈婉秋.网络游戏文化浅析[J].文化界,2010,(08):90-91.

[2] 欧阳友权.多维视野中的网络游戏[J].文艺理论与批评,2012,(01):105-106.

[3] 刘贤赞.体感游戏对我国家庭体育教育的积极影响[J].当代体育科技,2014,(23):142-143.

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