从《阿凡达》到3D时代
——浅探其成功的原因
2015-02-27苏美文
苏美文
(四川大学,四川 成都 610225)
从《阿凡达》到3D时代
——浅探其成功的原因
苏美文
(四川大学,四川 成都 610225)
3D已经变成了人们的一种习惯,从《阿凡达》出现时的独树一帜到现在的一进电影院几乎都是3D电影,3D已经变迁为一个时代。随着科学技术的发展,不只是在电影,3D技术被运用到更广阔的领域。本文旨在通过对《阿凡达》中所运用电影技术和其概念设计等方面来探究其成功的原因,并对3D电影未来的发展前景做出展望。
3D电影;《阿凡达》;CG技术;虚拟摄影棚;概念设计
《阿凡达》是由詹姆斯·卡梅隆执导,20世纪福克斯出品的3D科幻电影,该片自2009年上映,截止到2010年9月4日,全球票房累计27亿5400万美元,一举刷新了全球影史票房纪录,成为此后3D电影的成功范本,完全可以说是一部3D电影技术划时代的作品。
一、3D电影的概况
3D电影也常被称为立体电影,其原理是将两影像重合,产生三维立体效果,当观众戴上特制的眼镜——偏振光眼镜观看时,会产生身临其境的感觉,特制的眼镜会使观众左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样看到的景象就会是立体的。
(1)开端:1952年上映的《非洲历险记》已被认定是史上第一部真正的3D长片,3D电影由此出现。
(2)黄金时期:在20世纪50年代,3D片进入了黄金时期,当时大多数著名的导演都不看好3D电影,而眼光独到的希区柯克在1954年拍摄的《电话谋杀案》成为当时3D片中不多见的精品,此后3D电影陷入了困境,没有出现能够让人眼前一亮的作品。
(3)低迷后的复苏:到1982年,《13号星期五》第三部上映,令3D电影逐渐复苏,此后探索3D电影的人数逐渐增加,作品也越来越多。
(4)全球范围内的兴起:2008年的《地心历险记》开始在全球范围内大规模上映,而2009年上映的《阿凡达》将3D电影推上巅峰,同一时间段上映的其他电影票房都不敌《阿凡达》,自此,3D电影来到了一个新的时代。
二、《阿凡达》获得成功的原因
(1)影片中CG技术的出色运用。在观影过程中,观众能观赏到大量的3D画面,不同的景深之间层次感清晰,每一个层次都以三维方式呈现,动态的人物、生物与环境空间的关系真实、自然,让观众感觉身临其境,完全将我们带入了一个未曾出现过,充满神秘的星球。从20世纪70年代乔治·卢卡斯的《星球大战》系列到后来的《终结者》系列,视觉特效不断冲击着观众的想象极限。《阿凡达》中有大量镜头运用CG技术制作给观众带来了非凡的体验。这成为了票房的一大有力保证。
(2) 3D技术的突破。除了对已有技术的出色运用,《阿凡达》还有许多突破和创新。《阿凡达》给予3D电影技术发展的最大突破在于表情捕捉系统的建立,创新制出了3D电影的Perfcap-Performance Capture Workflow表演捕捉流程,这项技术具有革命性的历史意义。《阿凡达》在拍摄取材过程中给演员佩戴了很小的广角镜头以捕捉演员脸部肌肉的运动,通过数据转换,实现了表情与身体真正的双重捕捉,实现了巨大的突破。其次,卡梅隆创建了虚拟摄影棚,以协调虚拟摄影机为核心技术,导演能够在第一时间通过监视屏看到拍摄所需的数字场景和演员间的组合画面。与传统的数字特点电影相比,这项技术的根本突破在于实时性,导演可以第一时间直观看到演员与场景的结合画面,而不用通过后期合成制作进行修改,这样不但增大了导演在电影拍摄过程中的发挥空间,也极大地提高了影片在制作完成后的播放效果,更加具有观赏性,让人们观看时的视觉连贯性更强。
(3)强大的电影概念设计。“概念设计”不同于美术设计、角色设计,它更强调原发性、原创性以及唯一性,这些因素都是影片取胜的关键。《阿凡达》首创了通过神经系统控制人体进入外星球的概念。影片中,杰克·萨利是一名腿部残疾的前海军成员,通过神经系统的控制进入休眠状,杰克成为另外一个世界纳美族群成员,他拥有全新且四肢健康的身体。神经系统在片中发挥了巨大的作用,体现出影片“概念设计”中独特的创意,让观众接受并对此概念好奇。甚至可以说一个空前创新的概念会开创一个新的时代。
(4)无懈可击的人物造型设计。在《阿凡达》中出现的纳美族群,高达偏瘦的身体却有着人类一样的骨骼与肌肉组织,其外貌与人类十分相似,运动机能超越人类。小腿突出的肌肉组织非常发达,基于运动学解剖原理,纳美人的小腿肌肉发达,在运动时会增加弹跳力,在影片中爬树飞跃的动作可以展现这一点,他们可以坐骑飞兽,也可以在树干上穿梭。关于面部,纳美人的耳朵尖而阔,置于头部偏上的位置,与动物的耳朵位置很接近,突显其通灵的特质,而遍布全身的暗色花纹与黄色的眼镜成为他们的族群特征。既区别于人类却又让我们感到亲切好奇,这样的人物设计,也是影片的一大亮点。
三、《阿凡达》后的3D时代
《阿凡达》的成功促使3D电影如雨后春笋般纷纷出现,其开创性的技术也为3D电影的发展奠定了有力的基础,开辟了一个新的发展空间。从《阿凡达》的上映至今3D电影层出不穷,国内的3D电影也一部接着一部,但除了一些科幻系列电影,精品却少之又少,同质化现象也比较严重,大多电影都严重忽略了制作环节。特别是特效和技术方面的投入都远远比不上早期成功的高质量作品,这些问题已经导致了观众对3D电影的疲累感。所以,3D电影未来的发展除了要对技术精益求精以外,还应多寻找与成功3D电影之间概念设计、制作等方面的差距,这样才能使3D电影的发展走向正确的方向。
总的来说,卡梅隆通过对《阿凡达》的创作不仅将3D技术做了创新性的革命,也将3D电影科技发展到了一个全新的时代。通过这一成功范本,我们能看到,只要肯付出精力去追求艺术的高度,就一定能再出辉煌。尽管3D电影的发展还需要正确的指引,但我们相信,随着科技的不断进步,3D技术一定会更加完善,而3D电影也终将在曲折前进中迎来新的高峰。
J905
A
1674-8883(2015)21-0063-01
苏美文(1995—),女,甘肃兰州人,四川大学艺术学院广播电视编导专业本科在读,研究方向:影视。