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电视真人秀的人造情境研究

2015-02-20毕啸南

现代传播-中国传媒大学学报 2015年12期
关键词:制作者人造真人秀

■ 毕啸南

电视真人秀的人造情境研究

■ 毕啸南

所谓人造情境,是指真人秀节目中,由电视制作者人为制造的假定情境,以突出非虚构的戏剧性。如何实现戏剧的虚构性与纪录片的纪实性,把握好真实与建构的界限,是人造情境的关键。其中,目标刺激(任务)和规则刺激是设定人造情境的重点。①

一、人造情境是电视真人秀的首要特征,是真人秀区别于其他电视节目类型,尤其是纪录片的最显著标志

任何一档标准的真人秀节目,都是对一起事件的全程记录,从环境背景、节目规则、人物介绍、任务奖惩,等等,做全方位多视角的跟踪,与纪录片有着异曲同工之妙。但是,与纪录片记录真实事件不同的是,真人秀所记录的事件本身,并不是一个自然生成的事件,而是电视节目制作者人为创造出来的。也就是说,世界上如果没有电视台,没有电视编导,那真人秀所呈现的事件就不复存在。

国内外许多电视学者都认为,真人秀这一新的电视节目类型脱胎于纪录片,并举出了大量例证。这其中,由美国公共广播电视台(PBS)于1973年播出的《一个美国家庭》(An American Family),就被认为是纪录片向真人秀正式转型的发轫之作。1971年,著名的电视制作人克雷格·吉尔伯特(Craig Gilbert)团队历时七个月,跟踪拍摄了美国西海岸加利福尼亚的劳德(Loud)一家,并最终将300小时的素材带剪成了每集1小时的12集连续剧式的纪录片,并一举获得了超过1000万人的收视业绩,成为公共广播电视台历史上收视率最高的节目之一,在拍摄过程中,主人公劳德夫妇的婚姻走到了尽头,他们的大儿子Lance成为第一个在电视上公开同性恋身份的人,劳德一家也一夜之间成为美国最有名气的家庭。但必须指出得是,与虚构的戏剧性肥皂剧不同,拍摄者只是真实得跟踪拍摄劳德家庭一家五口的日常生活,并不进行任何人为的干扰与策划。

节目一时间引发全美轰动。在电视界,对于该节目类型从属于纪录片还是真人秀,引发了大量专家、学者和电视从业者的广泛讨论。包括节目制作者吉尔伯特本人在内的大部分业者均认为,《一个美国家庭》就是一部单纯意义上的具有教育性质的纪录片而已。因为这个事件的全程情境都是真实的,未经过人为加工的,只不过记录的事件本身更具生活性与刺激性,但这与传统的纪录片并无本质不同。所以,由于整个事件并非电视制作者人为设定,只是原生态的全程记录,尽管也具有真实性、一定的戏剧性等特征,但《一个美国家庭》仍然与电视真人秀有着天壤之别。

与《一个美国家庭》极为相似却又有本质不同的是1992 年MTV电视台拍摄播出的《真实世界》。诚如节目片头语所宣称的那样,“七个陌生人,同一屋檐下!当真实取代客套,人们之间会发生什么”,《真实世界》全程记录了七位性格迥异的年轻人同居的日常情境。但与《一个美国家庭》不同的是,这个“居住事件”是由电视制作者人为安排的,全程真实记录得是一个由导演组人为设定的情境,并在后续的第二季、第三季中通过选拔性格更激烈的选手以及不断增加的规则,使得这个人造的情境更加完整,节目更具冲突性与可视性。正是由于人造情境的出现,《真实世界》被后来诸多经典的真人秀如《老大哥》《幸存者》等模仿,并进一步补充、完善,进而风靡全世界。由此可见,人造情境,是区分真人秀与纪录片的根本要素。

二、人造情境的构建:任务、规则与环境

电视真人秀的人造情境,由任务、规则与环境共同构成。其中,任务是真人秀的核心,也是人造情境的原始动力;而规则决定了任务的走向,架构起一个完整的人造情境,贯穿着真人秀节目的发展始终。绝对封闭/相对封闭的环境则为任务的实现创造了可能,是人造情境的背景。三者共同构成一个完整的人造情境,这个情境越丰富、立体,节目就越具观赏性。

1.任务是真人秀的发动机

具有一项明确的任务,就具备了强烈的目标刺激。我们设想一个情境,同事一行十人去吃午餐,一切如常。但是如果厨师突然宣布,今天午餐只有一个包子呢?那谁吃?如果谁抢到这个包子可以奖10万、100万、1000万呢?情况是否会大有不同?这个看似不着逻辑的想象,在《老大哥》《海盗船》等诸多真人秀节目中都实现了。就是这样一个简单的任务,却直接带动了整个事件、人造情境的开展,成为节目的原始动力,刺激着选手们排除万难,上刀山、下火海,只为最终能够完成目标,赢得物质或精神的奖励.

从设定任务、执行任务、完成任务,到进行最终的奖励/惩罚,任务是真人秀的最核心刺激。从横向看,任务种类繁多,游戏挑战类、换位体验类、才艺表现类、公益事物类,等等,都可以作为节目的设定选择;从纵向看,一档真人秀节目由一个总任务构成,也可以有大大小小的子任务。总之,任务越丰富、越合理,节目就越具有动力。

2.规则确立事件发展的方式与尺度;规则是强化戏剧性的手段;规则树立人物形象

所有的真人秀节目,在确定了基本任务后,都必须要建构一套完整的规则体系,来确定整个节目的走向。选手们可以做什么,不可以做什么,节目的边界和尺度在哪里,这些都是由规则所决定的。规则就是一套行为规范,一定的规则为选手规定任务、制造困难、强化冲突,从而制造出大量紧张、刺激的情节,无论是激化人与自然、人与人,还是人内心的自我斗争,合理的规则既能够强化节目的戏剧张力,又使得选手在这种戏剧性中展现真实、全面的自我,从而树立起鲜明、立体、完整的人物形象。而且,好的规则一定要让节目参与者们处于“不舒服”的两难状态,赢也不能赢得那么心安理得,输也不至于输得满盘败子,通过规则设定使得每一项任务的完成都只有相对的得失,而非绝对的一面倒,才能使节目保持最大的张力。而这,就是规则的妙处,也是人性的妙处。

当然,并不是说规则一定越繁杂越好。大型竞赛类真人秀规则一般繁复且保持新鲜变化,生活服务类则相对简单,但无论是繁杂还是简单的叙事系统,都需要一套完整且能够激发节目参与者积极行动而又举步维艰的规则,来确保任务完成。

3.绝对封闭/相对封闭的环境,是人造情境的外部要求

真人秀设置任务、制定规则,形成一个完整的事件。而这个事件的开始、发展、高潮,都必须在一个环境中才能够完成。电视制作者通过设定一个绝对封闭或相对封闭的外部环境,使节目参与者能够在不被外界环境的干扰的情况下,全身心地投入到这个人为设定的“外星球”中,按照全新的规则,追逐杀伐,完成目标。

为了突出节目独特的戏剧性情境,大型竞赛真人秀一般都采取绝对的封闭环境。在绝对的封闭环境里,选手们处于一个节目制作者建构的、与现实人类世界完全不同的“外星球”上,传统的日常行为规范与道德伦理完全失效,选手们按照节目建构的新规则生存和进行任务,只要规则允许,你可以做任何你在现实生活中所不能做的事情。这样的环境设定能够极大地增强真人秀这种节目类型本身具有的社会实验意义,也强化了观众的窥视欲。为了保证节目效果,绝对的封闭环境要求选手与外界进行彻底隔离,不能有任何联系。当然,有些节目为了顾及题材或者选手的特殊性,也会采取相对封闭的环境,比如《美国偶像》《超级女声》等,其海选阶段多是开放的,而训练与决赛阶段,则会完全封闭起来;再比如一些儿童节目,如《儿童王国》等,为了照顾孩子们的心理健康,也会通过与父母电话、会面等奖励,采取相对的封闭环境来完成。

总之,作为电视真人秀的首要特征,人造情境的建构决定着一档真人秀是否成立。任务越鲜明刺激、规则越妙趣合理、环境越封闭独特,节目就会越精彩。当下火热荧屏的中国真人秀节目,无论是《奔跑吧,兄弟》还是《极限挑战》《爸爸去哪儿》等,事实上依然是传统游戏节目的真人秀化,都欠缺一个大的任务贯穿始终,节目缺乏从头到尾的整体叙事和悬念递进,也没有系统性的规则架构,环境的设置也只是换换地方做做外景,韩国真人秀也是如此,大多都是点状的游戏环节,因而就只能靠明星来拉动收视率,实际上也长久不了。这些现象的本质,依然是电视制作者未能建构起一套有序、有效、符合“中国口味”的人造情境。

① 参见苗棣、毕啸南:《解密真人秀:规则、模式与创作技巧》,中国广播影视出版社2015年版。

(作者系北京师范大学文化创新与传播研究院在站博士后)

【责任编辑:刘 俊】

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