美国是这样开展信息化的
2015-01-16尹后庆整理
文 / 尹后庆 整理 / 张 韫
“如果技术允许,我们有兴趣知道每一个学生捡起了哪些鹅卵石,在哪段路途中逗留,在哪个分岔路前皱了皱眉头。”
这些才是现代信息化评价技术的意义——在多元的情境下(不仅仅是课堂),帮助我们去收集每一个学生个别化的行为轨迹,在“学生为何学”、“学生如何学”、“教师如何教”之间建立联系。
究竟什么工具可以帮助我们实现这样的评估?目前还没有一个万能的平台,可以实现对学生全程学习行为的记录。但是,数以千计的现成应用,可以在不同的情境下帮助我们进行记录。大家可以在苹果公司App Store的“教育”类别上找到许多iPad应用,而在网络端,Google Form、XMind、Edmodo、Socrative、Flipbook等工具可以满足学生“写”、“做”、“说”等不同学习过程的记录。
仅仅以课堂习题环节的应用为例,我们可以使用的工具就有数十种,如Lino、Kahoot、Answergarden、Coggle、Tagxedo等,他们有的适合教师在课前预设准备的问题呈现,有的适合记录在课堂上实时产生的新问题,有的适合学生间互相提问。
以适合较低年级用于课堂抢答环节的Kahoot为例,它呈现出的完全是一种游戏化的界面。教师只要事先将问题输入自己的Kahoot账户,然后编辑选项,指定正确选项,并对各项选择赋予分值,就可以非常简便地和学生们来一次激动的抢答。
开始活动的时候,教师编辑的问题会投影在教室前的大屏幕上,每个孩子手上的iPad都会显示“A”、“B”、“C”、“D”四个选项,并且显示倒计时。当倒计时归零时,每个孩子手上的iPad都会发出可爱的声效和动画效果,并提示他是否回答正确,而在大屏幕上,会显示出本轮答题中班级积分前五名的学生(得分依据的不仅仅是准确与否,还有答题所花的时间长短)。
色彩明丽、卡通的界面,让学生能在游戏中完成抢答,课堂欢乐的气氛也可想而知。但更重要的是,每个账户后台都积累它的拥有者历次答题的轨迹、正确率、所花的时间等信息,一目了然,教师要从中进行分析,看看这个孩子更擅长一些什么问题,也就非常简单了。
在另一个记录学生兴趣领域的网站Udio中,通过分析学生对自己所参加活动的自主记录(类似于Twitter、微博和朋友圈等记录方式),并对标签进行识别、归类,可以看到学生们的兴趣所在——在哪类活动中花了更多时间,对哪类活动发表了更多意见。从而,导师可以更清楚地知道应该如何引导学生们进行选课,或者帮助他们进入更适合他们的未来专业。
在这样的软件群组合下,教育者可以获取不同情境下学生的行为表现,而最终,需要一个文件夹把这些信息汇总起来,成为学生自己的经历档案。当然,这个工作也许是整个系统中最困难的部分。
教育信息化集聚的是精品资源
在一场教师工作研讨活动中,Discovery教育网络部的主管Jannita Demian向我们展示了如何将在线的教育资源与课堂实践结合起来。
在她的教室里,一共有六个实验区。今天她要让我们体验的,是“热的传递”这样一个物理学概念。在每一个角落中,都有一个指示牌,告诉我们这个区域的任务。而在每个区域中,都有给学生们进行动手探索的物品,比如:冰、水、不同材质的等温物体、加热器、温度计等,也有iPad等设备直接链接Discovery为该章节内容专门制作的网络资源。
通过网络资源中的介绍,我们了解到,这六个区域是设计用来帮助学生理解“热是如何从一个物体传到另一个物体的”这样一个概念的。在探索的过程中,学生还需要填写一个专门为这节课设计的《“科学解释”活动指南》(Scientific Explanation Activity Guide),这个电子版的指南既帮助学生理解每一个区域的目的,也需要学生在互动中自己消化知识才能够填写。
上课时,学生可以一边浏览网络资源中的指导,一边在课堂各个区域中进行动手操作,完成线上线下的结合学习。
这六个区域中的内容包括:
操作并观察与不同材质方块接触时冰块融化的速度。
观看科教视频以了解热的传递中的几个相关概念(温度、辐射、绝热、热能、传导等)。
动手标注不同情境下热空气与冷空气的流动线路。
动手移动物体,通过运动产生热量。
而在下图中,我们可以看到,对以上每一个区域小活动,Discovery都根据知识点需要,设计并提供相应的视频、Flash互动游戏、文字、定义查找等内容。这些资源与教学所需要的内容紧密联系,完全是为教学服务的。
如果用我们的话语系统来理解,这其实正是Discovery所创造的一个电子书包项目。但是,如果进行细致的分析,这种电子书包与我们正在进行的电子书包有着明显区别:
我们目前的电子书包,更多是提供一个平台,上面本身没有资源,或者资源有限。而在使用的过程中,教师可以随意向其中添加资源,而这些资源往往是网上找到的一些视频资料,或是笔记文档。这些资料不加编辑与说明,没有层级与章节区分,使得平台混乱,学生无法在其中找到适合自己的资料,从而造成使用率的低下。而在Discovery的平台上,资源并不是以“量”取胜,而是围绕着课程标准与知识点,精心构建了知识性资源,每一个内容的学习,根据其特性,选择视频、文字、互动游戏等不同的资源形式,以保证达到最好的呈现与传递效果。可以想见,这两种资源给使用者的观感,唤起使用者的使用兴趣是不可同日而语的。
据Jannita介绍,他们目前所能够提供的课程资源,有许多也不是自身能够独立提供的,而是与许多第三方机构彼此合作才逐渐构建起来的。由此可见,课程资源的积累是一项非常庞大并且持续进行的工程,并不是短期承包给几位专家与教师就能够完成的,它是在动态应用过程中,通过教师不断体会资源的适切性,提出对资源更高的要求,由技术方配合实现的。这也决定了网络课程资源,或者说电子书包中资源来源的趋势:它绝不是像社会化的视频网站、文库网站那样的大熔炉,任何良莠不齐的资源都能在其中堆砌,依靠搜索技术帮助观众进行检索。如果电子书包只是满足这样的需求,那学生直接去Google和百度上进行搜索就行了,还需要一个学习资源网站做什么用呢?
所以,Discovery向我们演示的网络课程资源未来发展趋势非常明确,它必须经过精心设计,围绕着课程标准与知识点,依据学科性质与特性配套不同的资源呈现形式。可见,它做的不是简单地把纸媒教科书电子化、多媒体化,而是强调学习体验、围绕内容进行的深度开发。
目前,Discovery已经围绕着马里兰州课程标准,对“科学”、“社会研究”和“健康”三门课程进行了深度开发,拥有了数百个成熟的活动课例。
教育信息化的生命力在于应用
对于现成工具的深度利用,是美国教育者保证工具“应用性”的典型表现,但这并不代表他们不进行定制化的开发。比如,在美国有一个非常风靡的在线系统,叫作Today's Meet,可以供培训、会议时所有参与者实时分享自己的感受。这样的功能也受到了许多教师的青睐,所以被引入了课堂,让学生随时可以发表感想,提出问题,记录自己的思维过程。
但是,教师在应用时也发现了很多问题。比如,因为系统支持匿名登录,所以总是有许多捣蛋学生发出不和谐的“杂音”;系统固定了共同上线进行学习的时间;系统只能分享文字,无法分享语音、照片、视频等文件……正因为种种不足之处,一位Discovery教育网络成员就在改造Today's Meet的基础上,开发了81DASH网站,这个工具能够支持实名登录,让学生为自己发表的言论负责;还能够支持不定时登录,让学生能够自由选择学习的时间;同时还可以分享各种格式的文件,并且通过语音交流,即使是盲人学生也可以全程参与互动。
不论是软件应用,还是具体的教学资源,在美国教育研究者与信息化开发者看来,都是一个协同创新的过程,并不是简单的“专家创造—教师使用”的单向给予,而是充分发挥了互联网时代的创新特征:所有的资源、平台、产品都在不断迭代中更新,每一个人都可以成为创造者——只要这种创造能够带来更好的教育价值,同时有更好的用户体验。这种应用与开发的深度结合,保证了信息化产品的活力。
一家名为EdSurge的教育技术机构,以它的专业视角收集并整理了所有具有“应用性”的教育软件。其中包括“课程产品”(237个)、“教学工具”(243个)、“学校运作”(152个)、“高等教育”(141个)、“其他”(354个)五大类,在它们的小类中,我们还可以进一步找到与“21世纪技能”、“学生评估”、“课堂有效性”、“课堂管理”、“备课”等相关的细分类型的应用。
这样的导航,也帮助一线教师能够快速找到最适合自己、最实用的资源,省去了许多搜索的成本,把“应用”推向了极致。