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走出误区?提高效率

2014-11-17陈丹丹

中国信息技术教育 2014年20期
关键词:创设情境情境教学多媒体

陈丹丹

摘 要:在小学数学教学中,运用多媒体来创设教学情境既实用,又便捷。但是,由于对情境教学认识的偏差,出现诸如简单化、替代化、极端美化等问题,因此,只有通过创设真实课堂、创设愉悦课堂、创设探究课堂等方式才能创设出有效的情境教学,才能事半功倍。

关键词:情境教学 多媒体 创设情境 小学数学

中图分类号:G623 文献标识码:A 文章编号:1674-2117(2014)20-0-01

多媒体集图、文、声、像于一体,能促进学生认知能力的提高和协调,能促进学生情感、态度、价值观的和谐与统一,因此,在小学数学教学中被广泛应用于情境教学。

运用多媒体创建教学情境,就是通过多媒体把学生引入到身临其境的环境中去,自然地生发学习需求,让学生在经历和体验中学习数学。

1 情境教学中存在的问题

由于对使用多媒体认识的偏差,在实际教学过程中,出现了很多不容忽视的问题,具体表现在以下三个方面:

1.1 简单化

在课堂上创设情境,是为了提高课堂效率,是为了能让学生更好地学习相关知识,因此,所创设出来的情境,应该具有启发性,应该跟所学知识有内在联系,应该符合学生的认知规律。而有的教师在教学过程中,只是简单地采用“形象加习题”的方式。这样的“情境教学”不仅不能提高学习效率,而且容易分散学生的注意力,让人觉得是画蛇添足、不伦不类。

1.2 极端美化

多媒体课件的作用是毋庸置疑的,恰当的、精美的课件能起到提高学习效率的作用,使学生学得更容易、更牢固。但是现在有的教师,不考虑学生的实际情况,不考虑学生的认知规律,把大部分的心思都用在了课件的制作精美上。声音、图像、跳跃的文字等应有尽有,可是教学效果却令人汗颜,给人一种哗众取宠、华而不实的感觉。

1.3 完全替代

一些教师认为多媒体是万能的,因此,在教学中出现了以多媒体替代教师、替代学生、替代试验等情况,使教师变成了解说员、使学生变成了接收器,如此运用多媒体来创设情境,学生不仅体会不到成功的乐趣,慢慢就会厌恶学习了。

上述现象的出现,除了一些教师认识的偏差以外,还有一个原因就是盲目追风,忽视了教师的主导作用与学生的主体作用,为使用而使用,没有明确的目的,追求形式化,这是要坚决摒弃的。

2 如何创设情境

创设情境是为了学生能在轻松愉悦的氛围中学到知识,使学生思维活跃、兴趣盎然、好学、乐学、善学。因此,在创设情境的时候应从以下三个方面入手。

2.1 创设真实课堂

数学来源于生活,因此,在创设情境时,就要从学生熟悉的生活入手,通过解决现实生活中的那些实际问题来提高学生学习的兴趣。

比如,教学《小数的认识》时,因为学生对小数没有明确的认识,所以,如果只是单纯地讲解知识的话,一定会使学生如坠云里雾里,学起来茫然无措。因此,我在教学时,运用多媒体创设了在超市购物的生活情境,让学生在生活的场景中认识了小数,学到了知识,也激发了学生的学习兴趣。在以后教学小数的加减法时,我同样也运用了超市购物这一生活场景。

需要指出的是,创设出来的生活课堂必须是真实的,不能为了创设情境而人为地制造出一些不符合生活常识的虚假情境。否则,既浪费了时间,又制约学生的思维。

2.2 创设愉悦课堂

教师应本着以人为本的教育观,尊重学生、宽容学生,使学生在跟教师的交流中没有压力、没有惴惴不安的心理阴影,所以创设愉悦课堂,教师起着至关重要的作用。

2.2.1 教师要有好心情

教师要带着愉快的心情进行教学,表情要自然,言语要得体,不歧视差生,不把生活中的烦躁、郁闷带到课堂上。如果动辄训斥、挖苦、讽刺,甚至勃然大怒,学生也就不会在轻松的氛围中进行学习了。

2.2.2 教师要尊重学生

教师要始终坚持以生为本的教学理念,主动与学生平等交流、平等对话,在学生中树立起可亲、可敬的形象,避免让学生出现“教师是真理的化身”的印象,使课堂既严肃,又活泼。

2.2.3 教师要幽默风趣

教师的教学语言,不仅要严谨,要有数学味,而且要有趣味性。这样,才能引导学生在思考学习的时候能更简洁、更科学、更轻松。

比如,我听过一位教师的公开课《百分数的意义》,在结课时,教师提出了这样的问题:请你说说今天这节课的心情是愉悦还是遗憾?如果用今天所学的百分数来表达,你觉得愉悦和遗憾各占百分之几?像这样的语言既有趣味,又有数学味,是我们应该学习和提倡的。

2.3 创设探究课堂

在小学数学教学中,通过探究,学生不仅仅是学到知识,掌握技能,更重要的是学到了终生学习的方法,从而更好地促进学生对数学的学习兴趣。这是传统的教师讲学生听的教学模式无法比拟的。

当然,探究不是对学生的放任自流,而是教师更高级的引导,这就要求教师根据教学内容、从学生实际出发来创设不同的情境,同时,在学生探究的过程中,教师的引导是必不可少的。在教师的引导下,让学生自己发现问题,并解决问题。在这个过程中,生生之间、师生之间都有互动与交流。这个探究的过程,就是师生共同提高的过程。

比如,我在教学“梯形面积的计算”一课中,我利用多媒体提供一些完全一样的梯形,要求学生想办法求出它的面积,然后在教师的引导下,让学生根据自己的算法尝试推导出梯形面积的计算公式。学生通过独立思考,用不同的方式计算出了梯形的面积。有的学生把一个梯形分割成一个平形四边形和一个三角形,计算得出面积;有的学生把梯形分割成二个三角形,计算出梯形的面积;有的学生用两个完全一样的梯形拼成一个平形四边形,计算出面积;有的学生沿梯形中位线剪开后拼成一个平形四边形,计算出面积……

在这个过程中,学生不仅学到了知识,更重要的是体会到了学习的成功与乐趣。

总之,情境教学不是单纯地使用多媒体技术的问题,它应当遵循以生为本的教学理念,应当遵循提高学生素质的总体原则,同时,应当加强多媒体与课程的整合,使学生学中有乐、乐中有得。

(乐亭县姜各庄镇姜各庄小学,河北 乐亭 063607)

参考文献:

[1]弗赖登塔尔.数学教育再探[M].上海:上海教育出版社,1999.

[2]兰想林.小学数学情境教学实验报告[J].电化教育研究,1994(1).

[3]潘小明.小学数学课堂教学案例与反思[M].上海:上海教育出版社,2004.endprint

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