在EDIUS中的多机位制作方法
2014-11-10柴铭
柴铭
摘 要:大量的多机位拍摄素材,对于编辑人员来说,在每次编辑之前,对齐素材都要花费一番周折,利用EDIUS非编软件中的多机位编辑模式以及PluralEyes插件,可以在后期制作中,方便地进行多机位的编辑操作。
关键词:EDIUS 多机位 PluralEyes插件
中图分类号:TB855 文献标识码:A 文章编号:1672-3791(2014)01(a)-0003-01
一节精品课程或者一台学生社团晚会,往往是采用多机位拍摄的方法,使用多台摄像机从不同角度进行现场拍摄的。这样,通过后期剪辑后,呈现给老师和学生的是一节或一台精彩的课程和节目。
我校在课程或者晚会的拍摄过程中,由于人员的限定,产生了设备多、拍摄人员少的情况。虽然有视频切换台等设备,但由于人员的制约因素,无法安排专人操作。所以在拍摄过程中,切换台主要的工作只是采集VGA信号和音频信号,三台或者四台摄像机由二人操作,有课程的拍摄中,前方一名拍摄人员持一机专门捕捉学生镜头,后方三台机位,一台拍摄大全景固定不动,一台拍摄讲台和教师特写固定不动,一台教师和学生中景,由另一名拍摄人员操作;而在晚会过程中,则采用摄像机现场音频采集,一人一台摄像机二个角度,会场中间再放置一台固定机位大全景拍摄。
因为切换台无法正常由专人操作,所以在通过前期的多机位拍摄后,在后期编辑中,必须使用多机位的编辑方法进行编辑。
笔者使用的是EDIUS非编系统。EDIUS非编系统由汤姆逊草谷公司开发(Thomson Grass Valley),包含EDIUS软件和EDIUS硬件,功能强大,支持各种高标清格式,工作效率快速。
在EDIUS中,提供了多机位模式,通过该模式可方便地进行多机位的编辑。
选择菜单栏中的“模式”-“多机位模式”,或者按F8,进入多机位模式。
在进入多机位模式后,EDIUS软件界面中的播放窗口被分割成多个小窗口,默认状态下支持3机位的素材。上方大窗口是最后选择的机位,也就是最终录制使用的机位,下方三个小窗口,是三个机位的素材。如果需要增加机位,可以选择菜单栏中的“模式”-“多机位模式”,然后从列表是选择自己需要的机位数。
要使用多机位模式进行后期编辑,关键是所有机位的视频素材要对齐,也就是说,所有的动作都是在同一时刻发生的。这在EDIUS中被称作“同步点”。EDIUS提供了几种同步的方法,分别是“时间码、录制时间、素材入点、素材出点”。
在后期的多机位制作过程中,为保证视频质量,使用的摄像机型号相同,里面时间统一校正过,所以笔者经常使用“录制时间”进行素材的同步。
在EDIUS软件中,按F8进入多机位编辑模式,选择“录制时间”选项后,轨道面板发生了变化,轨道名的右边出现了C1、C2、C3,它代表机位号。将素材库中的所有素材同时拖入轨道,可以发现,由于选择了录制时间同步,所以素材根据各自的录制时间在相应的轨道内已排好队。
这里所要说明的是,这种方法也有一定的局限性。
第一,你的素材不能分类别按目录在素材库里归类,所有素材必须在同一目录下,一起选中后一起拖入时间线,才能自动按时间同步;
第二,进入轨道后,同步也不是百分之百能对齐,部分素材自动会进入别的轨道(4轨、5轨),而不是自动分列在三个轨道上,必须手动修改素材所在的轨道,以保证完整性。
当然,笔者这里所示的素材由于时间长,所以分段多,会产生这样的问题,如果素材时间短则完全没有这种问题。
同步完成后,后面的工作就方便多了,播放时间线,在屏幕上单击所需要的机位镜头,EDIUS会在时间线上自动创建剪辑点,一旦编辑人员按空格停止播放,各个素材就会在这些剪辑点处被裁剪开,移动剪辑点,几个轨道会同时修改入点出点时间。
剪辑完成后,虽然常规方法是通过“压缩至单个轨道”选项,使编辑好的素材合并到一条置顶的新轨道上。但根据笔者的经验,舍弃这一步,而直接创建一个新序列,将多机位序列当作素材直接拖入新序列来编辑更方便,类似AE里的嵌套功能。
有没有一种完全傻瓜型的方法,不用编辑人员来过多的关心如何使素材同步哪?回答是肯定的!
PluralEyes是一款视音频同步插件,它通过分析音频信息快速与视频进行匹配,主要应用于多机位拍摄中视频素材与独立录制音频的快速匹配,支持Premiere、Edius、Vegas等多款剪辑软件。它大大加快了多机位的工作流程,多采取和双音频制作系统.通过分析音频信息,Pluraleyes同步音频和视频剪辑自动,而不需要时间码,拍板或其他特别的准备。PluralEyes已被RedGiant收购,目前Mac、Win版均已更新至3.30版本。
你可以从http://www.redgiant.com/products/all/pluraleyes/#tabs中找出相关下载试用,这里就不多说明。
以笔者PluralEyes2.0版本、EDIUS5机位编辑为例。
首先,进入EDIUS,将素材随意拖入轨道,不用对齐,只需要保证一个轨道是一个机位的视频,拍摄过程中素材有断开也没关系。
启动Plural Eyes插件,插件启动后,可以看到有四个选项。
第一个Clipsare Chronological(按时间顺序剪辑),勾选后素材按时间顺序进行排列,大多数情况只需选择第一项。
第二个Try Really Hard(进一步工作),此选项将提高计算精度,但是会花费更多的时间来进行计算排列。
第三个Replace Audio(替换音频),顾名思义就是寻找高质量的单个音频文件来替换这些画面的声音。
第四个Level Audio(音频电平),仅在各机位素材音量有很大差别时使用。
点击Sync按钮后开始计算,在花费一定时间后,EDIUS将自动产生一个新的序列,多机位素材按时间顺序在新序列轨道上排列。然后利用多机位编辑模式进行后续的操作。有了PluralEyes插件后,使多机位编辑更方便快捷。
以上是笔者在EDIUS多机位编辑中积累的一点小小经验,与各位读者分享。
参考文献
[1] 肖一峰.EDIUS视音频制作标准教程[M].北京科海电子出版社,2009.
[2] 王志新,胡长红,高娇阳.成品:EDIUS专业级视音频制作完全剖析[M].清华大学出版社,2012.endprint