基于“关系分析” 理念的导视系统的设计
2014-09-16章韵如北京印刷学院设计艺术学院北京102600
章韵如 (北京印刷学院设计艺术学院 北京 102600)
基于“关系分析” 理念的导视系统的设计
章韵如 (北京印刷学院设计艺术学院 北京 102600)
本文主要论述了一个导识系统设计项目的设计理念。本次设计项目是由北京印刷学院和美国田纳西大学合作完成,旨在引导步行者从田纳西大学至东田纳西历史中心。笔者作为此设计小组的项目负责人,以“关系”为切入点,进行了一系列设计论说研究与尝试。除了力图在有限的媒介界面上产生有效的信息,又涉及三维空间的设计。专注凝视我们意图接近目的地的行为,引导行为本身的同时用“关系”承载了导视系统设计的核心目的,把行为当成是一种凝结“关系”的核心,标识牌本身的信息呈现同一系列的不断变化。试图使接近目标地点的过程产生一种非常明确的过程指向,每一个标识地点都可以成为一个终点,它可以是无限变化的。从一个特定地点到另一特定地点,从一种形式到另一种性质。“对世界的认识也以为(意味)着溶解世界的坚固性”,这种不断转化的过程本来就是关系的一种表现。
田纳西;导识系统设计;标识
一、引言
著名的设计师荣久庵宪司发展了“道具”的意念,在他撰写的《道具论》中解释道“此日语名词涉及所有建筑和人造物品,意味着在科技和经济的配合下,一切设计物品都在用家身上留下深远影响,是每个人生活上不可或缺的用具。”设计该以新价值为宗旨,还须视野宽广,利用设计解决物品与使用者的关系。多想想设计怎样可以改善生活,为两者带来和平与协调?这也许正是设计背后的理念,建立新关系新秩序。导视设计带给大家的意义也是使两者之间的。为了达到这种关系,我们设计的产物必须具备使用、精神、信息传递等功能。
在进入项目设计之初,首先问三个问题:此次导视系统为谁服务?导视系统在空间中的构建模式是什么?信息以何种方式呈现?基于本项目设计任务的命题,我们很容易得出两个已知答案。首先,本项目导视系统的设计对象是步行者。其次,标识在空间中的构建模式为线性配置系统,即指事先确立了使用者的起点和重点,在整个路线上配置标识的模式。
二、地点与区域介绍
1.诺克斯维尔市历史协会The East Tennessee Historical Society
美国社会不论是大城或小镇,大多设有历史学会(Historical Society),里面通常有一个收藏文物的历史资料室,同时也免费提供各种有关该地方的历史简介或资讯。东田纳西州诺克斯维尔市的历史协会,是田纳西州最活跃的私人历史组织之一。东田纳西州历史协会成立于1834年,其精神指导是Dr.J.G.M.Ramsey,也是历史中心的创始人。历史协会为该地区提供独特的服务和项目,如讲座、参观、展览、家庭遗产项目奖,家谱类等。在东田纳西州历史协会博物馆,追溯到东田纳西州的历史、传统、地理,如东田纳西州从前经常受洪水的侵袭,于是当地修了大坝;耳熟能详的爵士音乐蓝调就是发源于此,还有一些古文物展览,互动媒体的播放,都让观者身临其境的感受到当地的历史文化,领略到田纳西州的独特风采。
2.东田纳西历史中心East Tennessee History Center
东田纳西州历史中心博物馆坐落在在诺克斯维尔的市中心,对面有田纳西剧院和其他历史景点,如布朗特大厦和詹姆斯•怀特的堡垒。每周开放七天,交替循环展出土地,人民的发展历程,让游客有机会见证地区的过去。任何一位游客都能由此获得他们所想知道的关于该地区的所有历史。无论游客是想参观博物馆的的展品,包括切诺基印第安人,内战,乡村音乐的出现或其他,还是访问卡尔文•麦克朗历史的收集研究geneologies,这里拥有了解东田纳西所有资料。
三、设计项目进程
1.调研分析报告
(1)基本地理信息梳理
基于本项目设计任务命题,明确此次设计任务的目的是引导使用者从事先确立的起点去往终点,起点为田纳西大学,终点为东田纳西历史中心。通过美方传来的资料以及网络资讯收集,对该地区线路进行基本梳理。
(2)用户行人交通流动分析
由于步行者在空间中的移动速度较慢,且除了人们通常的步行速度,还包含诸多不确定因素。比如慢跑,散步以及短暂的休息停留。这意味着步行者可以从导视系统中获得更多的咨询。而起点和终点明确的线性配置模式,恰好适合旅游景点导视系统。本项目意欲将此次信息呈现方式与一般市区导向标识系统区分开来,使其更具有文化内涵和资讯解读。因此,以此为切入点,设计了一系列重要地点的象征性图形,使步行者能够通过图形对方向和地点进行快速确认,并且能够一定意义上给步行者带来新鲜和愉悦有趣的视觉感受。
2.二维导视图形设计理念
(1)象征性标识基础元素的确立
田纳西有着悠久的历史,以农业,畜牧业为主要经济发展来源。“田”字在中文汉语词源中的含义为,耕种用的土地,大部分为经过修建的阶梯状农田,大多为块状均匀分布,这一含义恰恰与田纳西当地的历史文化脉络不谋而合。根据田纳西的“田’字,使用其作为导视系统基础图形,以此为基础,更符合当地的生活特征,可以让导视系统更好的融入在这个环境中。在理解此概念前提的基础上,力图将其制作成一个精彩的视觉文本,根据基础图形元素,设计了一系列对应导视牌安置地点的抽象标识图形(如图1所示)。
图1 导视牌安置地点的抽象标识图形
(2)标准的设定
由于本导视系统的文字内容采用中英对照方式呈现,由此中文字体与英文字体的选择与搭配是需要首要考虑的因素。经过繁杂的比对和分析,分别选择了两款非衬线现有印刷字体,以此为基础进行细节的局部调整和修正,用于导视系统的文字编排中(如图2(a)所示)。
图2 (a)文字编排方式之一
图2 (b)文字编排方式之二
中英文需要非常合理的排版,采取提供大致距离信息及步行所需时间信息的方式,进行不同地点距离和时间的计算和排版。根据往返路线的不同,需要对两条路线沿途地形,周边环境,和人流量进行系统的考察和调研,并对这些数据归纳、统计和计算,得出了最为合理的行程时间和距离。最终的方案是根据三种字体的不同,字号大小的调动,还有大小字体的自由组合,再加以竖排合理的排版和中英文的字体的结合(如图2(b)所示)。
信息元素层序化方法,是构建标识信息体系的基础方法。信息按照层次和序列的方法规划,能使得导视牌中复合的信息层次分明,具有明确的逻辑顺序,帮助人们快速推理空间地点和行进方向。经过反复推敲和多次实践,我们使用色彩,在标识牌信息主体的设计中区分层级。
色彩对人的影响非常重要,他影响着人的第一印象和感受。田纳西传统的颜色以桔色为主,使用此色彩来辅助设计,能增加导视系统和环境的相互协调。此外,田纳西大学作为此次导视系统设计的起点和终点,同样也用橙色作为标准色,标识图形选用田纳西橙色,能带给当地的人归属感,也让我们这些初来这座城市的人了解当地环境。把人们带到一个情感的世界,感受着这个环境的文化气氛。
以橘色为图形标准色,配以黑色字体和灰色箭头指示标。让人们在第一眼被鲜亮的橘色吸引的同时,即可清晰且快速的获得地点,路程信息。随后找到并选择了要去的地点之后,接着注意到灰色箭头指示方向,做出行进方向判断。帮助人们对复杂繁多的信息进行快速分类和查找,继而做出行动判断。(如图3所示)
图3 文字编排方式之三
3.地图设计
(1)功能型地图设计
地图设计采取去路和回路不同的设计方法,设计了两条路线,这两条路线并不是地图上实际计算的最短的路线,而是根据此次导视系统设计项目的针对对象——步行者做出的最优设计。分析了田纳西的地理环境得知,东田纳西是山地和高原,地势和路况会以坡路为主,根据这一点,给去路和回路制订了不同的路线,使得上坡的可能性达到最小,多为下坡,且使路线能够尽可能多的途径田纳西的知名景点,以至于步行者能够消耗更少的体力并看到跟多的特色风光。
地图采取两张不同材质的纸张叠加,底部纸张上印有路线所经景点的基本地图,并附有重要标示地点的风光图片,供以受众能够方便识别与使用。上层附有一张半透明硫酸纸张,印有制定的路线,用蓝色与橙色区分,并在重要标示点旁附有设计的十个标准图形,用类似方式勾出区域轮廓,截取该区域的立体的卫星地图作为背景进行了弱化,选定的路线用橙色的图形化线段标出,并且加之立体化成型使其完全的从弱化的背景中跳出来,起到强调的作用(如图4所示)。
图4 导视系统设计项目功能图
(2)创意地图设计
在完成功能性地图的基础上又进行了创意地图的创作,根据东田纳西历史中心的造型,确定了创意地图的外形,做成了博物馆的形态,这样更加生动有趣且符合主题。
博物馆的标志(Logo)是呈格子状造型的,与诺克斯维尔街道的地形相吻合,于是选用白卡纸为材料,把这个地图分为上下两层,上一层是根据博物馆标志(Logo)的造型把它镂空,剩下的部分正好可作为街道,地图第一层正好被分割成许多小网格。把下一层用不同的色块涂出来,赋予地图波普艺术的感觉。用黄色代表银行、金融区,橙色代表饭店、餐饮区,绿色代表公园,红色代表校园设施,灰色代表居民区,棕色表示停车场等,这样使用地图者对沿途建筑便一目了然了,也使它的功能性更加完善。双层的地图使街道和建筑物可分开来看,也可增加找寻目的地的方便(如图5所示)。
图5 双层的地图创意地图
4.三维空间导视牌造型设计
经过反复的实验和不断地推敲,力图把信息简洁明了的呈现给受众。继而对此模型进行深入的细节考虑,最终设计出的导视牌基本形态,是由两个方形的板互相穿插而成,产生明确的四个方向的指示。导视牌同时又结合人体工程学,高度和信息视线的高度经过调研,符合一般人水平线的视线高度。此导视牌共有四个方向和八个面,分别指向目的地的不同方向,为此让行人除了了解要前往的方向之外,还等获取目的地周边方位和环境(如图6所示)。
从标识牌主体开始,媒介开始凸显其自身。它并不是这个地点也不是一个缩影,只是与目的地有“关系”的一个横截面。地点和时间穿过的时侯产生新的“关系”,它用这些搭建它自身。此次导视的标识牌信息可以被归类与传达的媒介的范围。所有的工作都是试图摸索它的界限或者媒介的极致,试图达到“与环境融为一体的关系”。
导识系统设计除了力图在有限的媒介界面上产生有效的信息,又涉及三维空间的设计。关注我们意图接近目的地的行为本身的同时承载了导视系统设计的核心目的,把行为当成是一种凝结“关系”的核心,标识牌本身的信息呈现同一系列的不断变化。使接近目标地点的过程产生一种非常明确的过程指向,每一个标识地点都可以成为一个终点,它可以是无限变化的,从一个特定地点到另一特定地点,从一种形式到另一种性质。“对世界的认识也以为着溶解世界的坚固性”,这种不断转化的过程本来就是关系的一种表现。
[1]《步行者公用标识——清晰易懂的城市规划设计指导》日本建设省都市局.兼修,财团法人城市形象公共设计中心.公共标识相关研究会编著.
[2]《美国环境图形协会、美国残疾人法案白皮书——针对盲人和视觉残障人士的标识设计指南》SEGDADA Whitepaper Update2006,Guidelines,Best Practices,and Innovation for Signs for the Blindand Visually Impaired
[3]Way finding Behavior:Cognitive Mappingand Other Spatial Processes, Editedby Reginald
[4]Golledge,Publis her:The Johns Hopkins University Press
[5]俞国良.《环境心理学》,人民教育出版社
[6]向帆.《导向标识系统设计》,江西美术出版社.
章韵如,北京印刷学院设计艺术学院2011级硕士研究生。