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快速跑:追拍

2014-09-09吴明

江苏教育 2014年15期
关键词:喜羊口令起跑线

吴明

五年级的学生喜欢争强,但其注意力的持久性不足。那么,如何使其注意力长久集中呢?根据学生争强好胜、喜欢追逐的特点,在快速跑、加速跑与途中跑的教学中,教师融入追拍游戏,从而使学生跑步的注意力更加持久,并产生愉快的情绪体验。

1.新授课:不同姿势起跑追拍。相邻两个学生一组,站在同一起跑线上。教师指导学生根据自己速度的快慢,选择正向或背向起跑姿势进行追拍游戏。游戏开始,跑得快的学生采用背向站立式起跑姿势,另一位学生则采用正向站立式起跑姿势。听到哨音后同时跑向终点线,背向起跑的学生拍到正向的伙伴算游戏获胜。在游戏中,背向起跑姿势的复杂程度可逐步加大,如全蹲、跪着、俯卧、坐着或躺着等等,也可以适当变换游戏的伙伴,让学生保持新鲜感。

2.练习课:让距追拍。相邻两个学生一组,游戏开始,同一组追拍的学生相距1米,听到口令后快速启动,在各自的跑道上奔跑,后面的学生追拍前面的学生,拍到后算游戏获胜。游戏时,可以按原队形的先后顺序追拍,之后可自由选择伙伴,教师也可以按体能进行分组。游戏熟练后可以引导学生根据两人的差距自主选择让距的距离,提高学生途中跑的能力。

3.复习课:不同口令追拍。相邻两名学生一组,站在跑道的同一起跑线上。分别给单数和双数跑道上的学生以不同的口令。如教师发出一个“喜羊羊”口令后,“喜羊羊”队直接跑出,“灰太郎”队要蹲下双手触地呈类似“蹲踞式起跑”动作,再跑出追拍。拍到“喜羊羊”即算游戏获胜。站立式和“蹲踞式起跑”动作的不同体验,能使学生巩固快速蹬摆加速和途中跑技术,从而提高奔跑能力。

(作者单位:江苏省常州市龙城小学)

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