初中信息技术课堂教学策略的运用
2014-08-07李海青
李海青
中图分类号:G633.67文献标识码:B文章编号:1672-1578(2014)10-0294-01信息技术是一门新兴的课程,如何提高教学质量,一线教师要努力钻研、探究。笔者在教学实践中发现,根据教材、教学目标、教学内容、教学媒体、学生实际等方面考虑运用不同的教学策略,实施以"学生"为主体的教学,充分发挥学生的积极性、主动参与性,学生能够更好地完成知识有意义的构建,从而提高教学质量。教学策略是为了完成教学目标,采用符合教学内容的教学方法、教学手段、教学媒体和教学组织形式等因素的总体规划。笔者就初中信息技术教学中运用教学策略提高教学质量的经验谈几点认识。
1.借助现代教育技术激发学生学习信息技术的兴趣
人人都有兴趣,而并不是所有的兴趣人人都感兴趣,学习信息技术的兴趣就是其中之一。虽然表面上看来现代学生都喜欢上信息技术课,然而大多数的学生感兴趣的是借助信息技术课上机的机会遨游于网络之中。因而要想构建高效的初中信息技术课堂,就应加强学生学习信息技术基本知识的兴趣,如果没有牢固的基础知识,就难以在上机学习过程中实现真正的学以致用,那么再大的兴趣也是难以达到信息技术的教育目的。因而要想激发学生学习信息技术基础知识的信息,那么就需要教师采取相应的教学手段,如应用现代教育技术中的多媒体技术,将信息技术知识以多媒体课件的方式展现在学生面前,以动态的创意的画面能极大地激发学生的学习兴趣,从而使其更好地参与到信息技术基础知识课堂教学过程中。比如在信息技术教学中讲解有关计算机的基本组成部件时,讲解CPU、内存条、主板、主机、显示器等计算机配件,如果光用语言文字进行解释就不可能比得上利用实物和多媒体课件相结合的教学方式的教学效果。
2.设计主题探究式学习活动。吸引学生主动参与学习
中学生的学习过程既是一个认知的过程,又是一个探索的过程,利用初中学生好奇、好问的心理,创造问题情境、开展主题探究式学习。教师在课堂教学设计时选择贴近学生的有趣的学习主题,让学生用学到的信息技术知识和技能解决情境中的问题,激发学生学习的欲望,使他们对疑难问题产生强烈的探究意向,学习新知识的兴趣油然而生,从而使学生把课程知识的学习当作一种自我需要,有了兴趣,就会主动参与,深入研究,从而达到提高课堂教学效率的目的。
3.开展小组合作学习,让学生能够主动参与学习
合作学习是中学信息技术一种有效的教学形式,它要求学生由2~6人组成的同质或异质小组一起从事学习活动,共同完成教师分配的学习任务。在教学中开展合作学习,有利于师生间、生生间的情感沟通和信息交流,有利于思维的撞击和智慧火花的进发,能够强化学生的主体意识,使学生成为教学活动的积极参与者。在课堂教学中展开合作学习,能够密切师生、生生间的相互关系,使教师从"权威"角色向"同伴"角色转化,从"讲师"角色向"导师"角色转化,学生从被动服从向主动参与转化,从而形成师生平等协作的课堂氛围。开展合作学习还能够活跃学生思维,增大思维强度,学生能够从那些与自己不同的观点和方法中得到启发,对问题理解得更丰富和全面,从而促进思维向广度和深度发展。另外,在信息技术合作学习的课堂上,通过充分的课堂交流,营造了一种学生参与教学过程的氛围。学生能够主动思考,学会倾听他人的意见并发表白己的见解,这不仅使课堂上的学习气氛轻松愉快,也使学生的认知能力得以充分发挥,尤其对那些信息技术学习水平和个性特征等方面有明显差异的学生来说,合作学习弥补了教师一个人不能面向每个学生进行教学的不足,通过学生之间的互动,某一方面有特长的学生可以帮助这一方面有困难的学生,这种知识技能的互补,可以达到相互促进的目的。
4.创新教学方法科学安排教学环节
初中信息技术是一门集合知识与操作技能的基础工具课程,教师不能只注重知识的教授,而忽视技能的培养。因此,在教师进行初中信息技术课堂教学过程中,必须科学、合理地安排教学环节,将知识讲授与实践操作练习有机地整合在一起,并注重学生兴趣的培养,组织学生进行交流、讨论,使学生在讨论与练习中提高学习效果,同时也促进课堂教学有效性的提高。
5.重视评价的多元化
5.1自主评价。初中信息技术在新课改的推动下,自主合作与探究的教学方式已经非常普遍,自主评价的作用也逐渐被体现出来,自主评价有利于帮助学生客观地认识自我,甚至构建一个自我评价的平台。基于信息技术应用性强、操作多的特点,可以从课堂学习的注意力、表现力以及创造力这三个角度来引导学生实施自我评价,当然也要注重差异性,让学生从实际情况着手,选择适用于自己的评价方式。例如,部分学生用信息技术考核的分数来评价自己;有的学生为自己设计出星级评价;还有的通过已经掌握的信息技术知识以制作绘画的方式来呈现等,这样的评价方式充分调动了学生的学习积极性。
5.2互动评价。信息技术课堂是一本内容丰富多样的书,而学生则是这本书的最忠实"读者",由于学生差异性引发的不同感觉、领悟、鉴赏,往往会使信息技术课堂呈现"百家讲坛"的态势。因此,课堂互动评价则成为内在的推动力,有些学生在言语方面比较犀利,而且在个人见解上比较深刻,在谈看法的时候往往能一击即中。例如,教学《制作Flash动画》的相关知识时,面对学生制作的多个动画,教师可以让学生在网上相互浏览作品,再针对同学的作品进行互动评价,提出中肯的意见和修改建议。这样的互动评价,带动学生参与到教学活动中,在一定程度上还能实现补充知识的目的,教师要肯定这些评价,引导学生进入探究学习,逐步解决教学中的重难点。
总之,提高信息技术课堂教学有效性是一种理念、一种过程,要树立以学生为主体的理念,为学生多方面发展服务,让学生积极参与学习信息技术,实现有效的、多向的和高质量的互动,从而实现课堂教学的有效性。