漫议数字艺术的应用
2014-07-12南京艺术学院210000
(南京艺术学院 210000)
一、 数字艺术在艺术设计上的应用
21世纪的设计,不仅仅需要设计师在纸上画出自己的想法,还需要学习很多软件来使自己的设计作品更加完善。比如工业设计,不单单限于手绘那么简单了。最早将数字艺术融入进去的是产品设计里的汽车设计。按照传统的方法,设计师只能通过手绘来表达自己的想法,但是手绘毕竟是平面的,没法看到它做出来的样子,所以现在设计师都会通过建模来完成,通过建模,可以高仿真的展现你要展现的产品,精准可靠,而不需要生产出来才能看到。比如proe,犀牛,3Dmax。除此之外,还有渲染软件,人们只需把用例如proe这样的3D建模软件建好的模型通过它打开,就可以用里面提供的材料颜色渲染模型,形成的效果和真实的效果基本没有差别。除产品设计外,展示设计也同样运用了数字艺术。和之前那种小小的展厅,布置一些展框、展柜、灯光、图片。现在有更多电脑制作的,可以使人们身临其境,根据自己的视角来变换模拟展厅的位置,对其中细节做一些更深入的认识。除此之外还可以克服原来的环境地理限制,制作一些特别的场景,比如热带雨林,雪景等,拓宽人们的知识层面,起到很好的交互作用,提高人们的兴趣,增强人们对展厅的记忆。在服装设计上,不再像以前那样裁布定扣试穿,数字艺术软件可以轻松帮忙解决,利用服装打板软件,可以轻松完成打板。服装软件的使用,也使得服装设计的表现手法多种多样,比如说,可以用三维动画软件,制定自己想要的模特身材,然后让你设计的服装也转换成计算机的数据,就可以在模特的身上试出各种你想要的服装效果。对于服装的面料,就像产品的渲染软件一样,可以尝试不同的面料,站在环境保护的问题层面上考虑,这也为环保做出了相应的贡献,如果按照传统的做法,想要每个布料试过去,将要浪费多少布料?用数字艺术软件,服装建模出错了还可以删掉重来,如果一刀一刀地剪,剪错了很可能就是浪费一整块布料的问题了。UI和交互设计是近几年新兴的一个专业,因此,它用到数字艺术的地方也相对更多。比如flash,ai,photoship,UI设计以及交互里平面的设计经常用到,可以用一些平面特效,或者平面上的编排,做到手绘做不到的细腻变化,可以画出平面看非常逼真的物体。对于环境设计师来说,有了数字艺术,就可以从繁重的手绘中解脱出来,比如CAD,CAM,3DS MAX可以用电脑精确的计算出每根线的长度和表达出它们之间的关系,还可以制作从平面到三维的图。人们还可以将现实中拍摄好的图放到电脑里,通过计算数据导入软件中,调整角度,以此来观察大局的和谐型,看看哪里还需要修改。在摄影上不像之前用一个胶卷相机,拍摄绝对真实的相片。现在不仅仅在相机的技术上讲究,对于照片的后期处理也很有学问。比如PS,可以后期调整照片的对比度、亮度、影调等。
二、 数字艺术在影视艺术领域上的发展
现在的设计不仅仅只是动手画画就可以简单的完成的,数字艺术对于影视设计也起到很好的作用。我们拍短片,不再需要身临其境,已有越来越多的高仿真3D动画出现,比如说《唐山大地震》《功夫熊猫》《泰坦尼克号》等。早期的电影,拍摄一个场面,需要到现场拍摄,因为技术上的原因,以及很多现实中不可完成的因素,导致所拍出场景不够具有震撼力,并且也消耗很多能源。比如说《唐山大地震》,里面房子倒塌,直升飞机在天上飞,这些都是用特效做出来的。《泰坦尼克号》是1997年美国人拍的,那时候美国就已经很成熟地掌握了数字艺术,所以才能拍出特别有震撼效果的场景。很多人可能都没有想到,那么一望无际的大海其实是假的,导演是通过电脑制作虚拟的海面,在影片中演员掉入海中,泰坦尼克号驶于海中的场景,其实都是在一个小水池里拍摄的。还有人们熟悉的《潜伏》中子弹穿过陆桥山的画面等也是抒写特效完成的。
传统的教学,相对比数字化教学更为死板,较少趣味性。数字多媒体就可以很好的填补这块缺陷。学生可以自己掌控学习的知识点,通过多媒体的美化和进化,使得书本上的知识更加的生动形象,还可以多次重复来巩固知识的熟练程度。艺术课上,如果按照传统的方式,要制作一张效果图,肯定要用很多的颜料,很多画笔,还要用很多的纸,一笔一笔画。但是有了数字艺术软件,就可以在电脑上完成了。
因此,数字艺术可以帮助现代艺术设计更加的先进,艺术教学更加的便捷和科学化。总的来看,现代艺术设计的发展,离不开数字艺术的帮助,人们在学好专业的同时还要掌握各种数字艺术软件,这样才可以与时代接轨,给我们的生活创造出更多的惊喜和乐趣,我相信未来,数字艺术可以为艺术设计的创造,改变人们的生活做出更杰出的贡献。
参考文献:
[1]李卉.《数字媒体艺术的交互性在公共空间中的应用研究》.http://www.doc88.com/p-609824076116.html.11.3.
[2]杜卫民.《数字艺术特征及其发展》.1http://www.docin.com/p-405204651.html.
[3]戴英兰.《展示设计中数字艺术的应用》.http://www.doc88.com/p-918448681518.html.