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触屏界面探究

2014-05-26周思宇吴宇

艺术科技 2014年3期
关键词:触屏图标界面

周思宇 吴宇

摘要:通过对现有点触式手机操作系统界面发展现状进行分析,提出现有主流操作方式在人机交互中所存在的问题,进行针对性强的改良及设计,以便在原有系统技术基础上设计出新的触屏操作界面。

关键词:人机交互界面;动态磁贴;人性化设计;用户交互体验在现如今高速发展的时代,用户已经看腻了满大街的android和苹果商务界面,因为现代触屏界面在追求人性化、大众化、简单好用操作的同时,人机交互界面越来越同一化,没有个性。但是一千个人眼中有一千个哈姆雷特,一千个人也应该拥有一千个不同的手机,触控操作界面应该是私人的操作界面,完全的随心所欲。

现有的三大手机平台,Windows phone操作系统用户界面大量采用了扁平化、图形化的操作对象,有些类似于蒙德里安风格的界面大大简化了人机的交互过程。I phone简洁美观、精简的图标配合上multitouch,使用户第一次上手就可以知道如何使用I phone。Android手机上最具有特色的东西就是桌面Widget,即我们常说的桌面插件,如时钟、日历、搜索框等,也是为了更好的用户体验而服务。这一切都为了更直观、更简便地呈现功能,为了使桌面版的操作系统更加直观、简单,从而提高操作效率。可问题也随之而来,在追求高效率的时候,千篇一律的操作界面使用户在使用过程中感到乏味,追求极简设计的所有界面里,使你在获取了你所需的信息之后,你甚至懒得再看它们一眼。因为它们真的没啥可注意的,这使得android与ios花费大量精力来设计创造美妙的用户体验,解决用户乏味的问题,可是最终结果却是技术让人忽视了最重要的东西——内容,过度精致修饰元素喧宾夺主、让人分心,降低了用户的使用效率。在界面交互中,我们需要将人从机器中解救出来,是人在使用机器,而并非机器在控制人,微软的说法是要让我们抬起头去注意生活本身:“人”才是人机交互的主体。没错,“人”才是人机交互的主体,每个人有不同的操作习惯,每个人有自己对于操作界面的不同需求,有的人喜欢wp8的扁平化设计,有的人喜欢ios简洁的商务化设计,还有的人喜欢android色彩斑斓的圆角图标,为什么不能让用户自己设计自己的界面呢?基于windows phone我们可以从以下几方面改变。

(1)动态磁贴的改良。我们为什么不可以允许用户自定义动态磁贴的大小甚至形状?让图标成为我们真正需要它的大小,我们真正需要它的形状,最常使用的为什么不可以让它变得很大,很抢眼?手机屏幕上的操作热区与死角没有人比机主自己更熟悉,不需要的变得小小的,这有何不可?用户与产品之间的交互行为终归是具有一定的目的性,如通讯、娱乐、交友、购物、消遣等。为了达到目的或完成预定的任务,总需要一系列的交互行为。在完成这些任务的过程中,简单的行为、复杂的行为、快捷的行为、耗时的行为等等一系列行为都会存在,但是,不同的行为有不同的目的和要求,不同的行为设计适用于不同的用户和场景,而如何判别这种行为是否妥当,设计师不知道,生产商不知道,只有用户知道,该如何安排?一切交给用户。随心所欲应该是现行设计的核心观念。

(2)图标颜色的改良。ios与android都没有改变颜色的选项,而windows phone也仅限于为数不多的几种颜色,为什么不可以像photo shop那样拥有一个RGB颜色调色板,用户可以选择自己想要的颜色,这一切都与自己的心情和需要有关。醒目的红色是电话本,而柔和的黄色可以用作娱乐,一切随心所欲。有何不可?颜色的搭配可以提高视觉感的识别,如选择互补色作为主题与背景可以突出主题,且极易识别。用户需求需要满足,用户选择交给用户自己。核心观念,随心所欲。

(3)手势控制技术的应用。现如今,接触式二维动作识别已经难以满足用户的需求,非接触式三维动作识别应当进入人类生活,改变传统的使用、操作和控制方式,世人的交互行为更贴近于自然方式将不可避免,要知道不同的交互行为具有不同的特征,根據这些不同特征可以采取不同的设计策略,如我们需要经常使用的交互行为就有必要提高其易用性,在改变图标、颜色的同时,为什么不能连交互方式一同改变?核心观念,随心所欲。

(4)类似云端的运用。与ios配套的有i tunes,与windows phone配套的有zune,与android配套的有360……这一切又是何必,将移动终端绑定固定在局限性很强的几台pc之上。为什么不能拥有一个类似云端的应用,客户只需要一个身份信息识别的账号就可以通过WIFI网络实现与i tunes一样的共享同步的功能呢?

我们为什么不能让系统界面变得更加简单,从而使内容在界面中扮演更重要的角色,使得用户真正地将重点放在内容上。人机交互性才应该是设计师关注的重点,具有优秀的人性化设计,才是用户真正想要得到的。所以说,一切的设计都是为了使用户有更加快捷高效的操作,以及满意的用户交互体验,正如诺基亚所说——科技,以人为本。参考文献:

[1] 李世国,顾振宁.交互设计[M].中国水利水电出版社.

[2] 刘心雄,郑家元.触屏手机界面设计[A].

[3] 李明锋,吴桂香.手机交互界面研究[A].作者简介:周思(1993—),男,内蒙古包头人,本科在读,研究方向:交互设计。

吴宇(1980—),男,北京人,硕士,讲师,研究方向:工业设计和交互设计。

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