利用生成函数求解网络升级游戏问题
2014-04-29邵俊丽
邵俊丽
摘 要 网络游戏每升一级都存在一定的概率,给定每关升级概率时,可以利用生成函数推导出用n步通关的概率及通关所需步数(打一关无论成功失败都算一步)的数学期望公式,游戏开发者可以把其作为参照进行合理的数值策划。
关键词 生成函数 概率 数学期望
中图分类号:TP3 文献标识码:A
0前言
随着互联网技术成熟发展并逐步完善,网络游戏产成为了全球重要的娱乐产业价值。任何一款游戏都有其特定的游戏规则,网络游戏的基础存活机制,就是不断更新升级。游戏升级过程为:游戏设定为三级,由第一关升级到第二关的概率为 ,由第二关升级到第三关的概率为 ,由第三关升级到第四关的概率为 。游戏过程中一共有两条生命,只有失去全部生命时则要从头再来。本文利用生成函数求解用n步通关概率P(n)以及通关步数的数学期望E(n)。
1利用生成函数求解Pn和E(n)
(1)游戏模型的分析与建立
2结束语
本文利用生成函数的方法解得了用n步通关概率Pn以及通关步数的数学期望E(n),游戏策划者可以通过上面公式进行数值分析,结合每关升级的概率,平衡游戏的难易程度,这样可以迎合玩家的心理,并且让玩家乐此不疲。
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