轮流射击比赛规则中的概率问题
2013-12-03赵纪青
赵纪青
(1鹤壁职业技术学院公共基础部 河南鹤壁 458030;2河南大学数学与信息科学学院 河南开封 475004)
1 提出问题
甲、乙两人射击水平相当,对同一目标轮流射击,若一方失利,另一方可以继续射击,直到有人命中目标为止,命中一方为该轮比赛的优胜者,问题:先开始射击者,是否赢得比赛的可能性较大? ……
2 模型假设
假设甲先开始射击;
假设甲、乙两人的每次射击独立,都能正常发挥水平;
3 符号约定
甲、乙命中目标的概率为p,失利概率为q,0
Ai=“第i次甲射中”,Bi=“第i次乙射中”,i=1,2,3,……;
A= “甲先射中”,B=“乙先射中”.
4 建立模型
考察在轮流比赛规则中,甲先射击是否赢得比赛的可能性较大,只需要计算出甲、乙先射中的概率即P(A)、P(B),然后比较大小,概率大的一方赢得比赛的可能性较大.建立甲先射中的概率模型:
=p+q2p+q4p+q6p+q8p+…
(1)
5 模型推广
模型(1)是在甲、乙两人射击水平一样的情况之下,说明了先射击者甲赢得比赛的可能性较大,对本身而言先射击能提高赢得比赛的概率.如果甲、乙两人的射击水平不一样时,是否会出现同样的结果?本文在同样的假设之下对这个问题进行详细地探索.
5.1 符号约定
甲、乙命中目标的概率分别为p1,p2,失利的概率分别为q1、q2,0 (2) 当p1>p2时,即甲的射击水平高于乙的射击水平,此时有: p1(1-p1)>p2(1-p1)以及p1>p1(1-p1),所以p1>p2(1-p1),于是有结论:射击水平较高的先射击者甲赢得比赛的可能性较大. 当p1 为了研究对于本身而言先射击是否提高了赢得比赛的概率,则假设“甲后射击赢得比赛”为A′,建立A′发生的概率模型 (3) 从主要的结论可以看到这种比赛规则因为比赛的先后顺序不同,而影响赢得比赛的概率有所变化,从而一定程度上影响了比赛公平性,类似的情况还会出现在五子棋、跳棋、围棋、象棋等轮流比赛中,这方面的问题值得进一步的研究,进而优化比赛规则.基于本文的比赛规则,提出的优化方案一,即设置两个目标,甲、乙分别射击目标n次,命中次数多的为赢家;优化方案二,即甲、乙分别有5个目标,以命中自己的全部目标而总的射击次数少的为赢家. 参考文献: [1]谢兴武,李宏伟.概率统计释难解疑[M].北京:科学出版社,2008.16. [2]蔡银英.羽毛球比赛中的概率问题[J].重庆教育学院学报,2011,24(6):148. [3]茆诗松,程依名,濮晓龙.概率论与数理统计教程[M].北京:高等教育出版社,2011.56.5.2 建立模型
6 主要结论
7 优化比赛规则