浅谈动画造型的个性刻画
2013-08-23南京信息工程大学传媒与艺术学院助教
□文/朱 珠,南京信息工程大学传媒与艺术学院助教
动画电影《月神》剧照
角色是动画作品的灵魂,突出角色个性特征的动画造型能够令观众记忆深刻。花木兰一双上挑的凤眼代表了中国女性的最大特点,《冰河世纪》中四肢纤细尾巴蓬松的松鼠总是笑料不断……这些特征刻画都为生动的角色形象和饱满的角色性格增色不少。虽然动画角色的个性在动画影片的剧情发展中才能得到淋漓尽致的呈现,但作为角色设计者,应当在初期的角色造型设计中就努力表达角色的个性特征,发挥外观造型的视觉影响力,为动画角色的深入刻画提供良好基础。
一、以小见大提炼角色特征
考虑到动画的表现力与制作成本等方面的因素,绝大多数动画造型都显得简练概括。“电影动画一般要求标准更高,不会像电视动画那样以一拍二或者一拍三的制作方式减少成本,而是一秒钟要画够24张,达到普通电影片的标准,使动画中人物的动作流畅柔和,画面精美,但制作成本也会成倍的提高,成为电影动画制作成本较高重要原因。”(《中国动画年鉴》,廖祥忠主编,同心出版社2007年版,377页)由此,对于传统二维动画角色,如何在寥寥数笔的造型中最大限度的展现角色特征、突出角色个性,是动画造型设计需要解决的重要问题。切实可行的办法是利用细部造型设计放大角色造型的个性特点,以小见大提炼角色特征,从而提升动画造型的表现力。
日本吉卜力工作室作为传统二维动画创作者,每部作品在角色造型上并不追求华丽出挑,反而以朴素大方的人物结合精美耐看的场景保证作品的视觉效果,充分发挥传统手绘动画的优势与特点。在局限性较大的二维动画创作中,吉卜力创作的众多经典动画形象都借用以小见大的方式刻画角色个性。例如《魔女宅急便》的主角小魔女琪琪,她一身朴素的套裙,头上戴着朵大红蝴蝶结,这个唯一的装饰物点明了她天真无邪的女孩气质,同时也体现着琪琪的勇气与信心。该工作室2010年的电影动画《借物小人阿莉埃蒂》的女主角阿莉埃蒂更是一个典型案例。
《借物小人阿莉埃蒂》改编自英国儿童文学家玛丽·诺顿的代表作《借东西的地下小人》,影片围绕身长10厘米的14岁少女阿莉埃蒂展开,讲述其生活与情感的经历。片中阿莉埃蒂的服装极其简单,能够引人注意的就只有头上的那枚夹子,也正是这个再普通不过的夹子成为女主角造型的点睛之笔。这枚夹子首先呼应了“借物”这一重要剧情设定。剧本中的地下小人族寄居于人类家园,几乎所有的生活物品都必须从人类身边“借取”。阿莉埃蒂的这枚夹子也不例外,是借来之物。其次,这枚夹子巧妙地映衬出“小人”这一造型特点。从这枚夹子的外观可发现它原本并不用于装饰头发,而更像是文具用品。当看见一个文具夹子用来束发并戴在头上的阿莉埃蒂时,观众立刻能够以现实中夹子的大小衡量出她的身形比例,于是对地下小人娇小的身材有了更加直观的体会。再次,这枚夹子突出了女主角的性格特征。对比束发前后,阿莉埃蒂给人的感觉有显著差异。束发前,蓬松弯曲的褐色头发对应的是年轻女孩美丽俏皮的个性,束发后的造型则明显提升了角色整体的精神面貌,彰显其独立干练的女性气质,只有额前的一缕卷发和脑后的蓬松马尾提示着我们她只是一个十几岁的女孩。夹子虽小,对角色造型却意义重大,可以说是对女主角阿莉埃蒂角色形象的提炼与概括。
电影动画制作的巨额成本始终是无法避免的,角色造型上每多一笔线条或一个色块,对于整个动画的制作来说就会多了一笔数额不小的人工及物资的消耗,“精打细算”是动画角色设计师的必修课,以小见大的动画造型设计正好满足了此方面的严苛要求。以小见大提炼动画角色特征的方法是利用角色的局部造型设计概括整体特征,突出角色个性,以最简单、最直观的方式令观众对动画角色产生深刻的印象。这个“局部”包括角色所使用的小道具、角色的装饰物等,只要从属于角色造型,体积较小,并对角色意义深刻的事物都可以成为提炼角色特征的有效工具。
二、差异对比强化角色性格
绝大多数动画作品会涉及多个角色,即使是时长较短的短篇动画作品也会有若干配角参与,和主角共同演绎故事情节。在进行多个角色的造型设计时,灵活使用对比的手法,能够强化角色间的差异,突出不同个性,使动画角色的塑造事半功倍。
《机器人历险记》是美国蓝天工作室制作的三维动画电影,该片剧情设定平平,铁皮玩具风格的人物造型和场景设定是全片的亮点。两位主角性格迥异,不但通过角色对话、肢体语言等体现出来,也依靠角色外观造型上的强烈对比充分展现。男一号罗德尼虽然“出身”在一个卑微的机器人家庭,但他并未因此自卑,反而对自己的创造发明自信满满,决定独自启程去往机器人城一展才华。途中偶遇“男二号”范德,范德年长于他,有些老顽童性格。阴错阳差之中二人一同上路,共同面对之后的种种困难。罗德尼属于正经人物一派,性格坚毅但不免有些天真,范德则是负责插科打诨的搞笑角色,这两个相异的角色性格设定恰当的体现在他们的造型设计上。
罗德尼碧蓝色造型对应他出身卑微且刚刚成人的天真淳朴,全身以圆柱体、球体为主,肢体大小、比例在正常范围内。虽然他由略带斑驳锈迹的铁皮组成,但柔和的形体极具亲和力。每个关节零件的设计大都模仿人类骨骼构造,再次削弱了机械冰冷无情的视觉感,水蓝色清澈明亮的双眼也拉近了他与观众的距离。再看范德,他被设定为疯癫搞笑的性格,甚至有些愚笨,两者迥异的个性通过红色与蓝色做了鲜明区分。红色明艳活泼,对应范德外向、“人来疯”的特点。范德的头部细长,眼睛被刻意设计成一大一小,使得他眼神总有些大惊小怪,不够正经。和头型正方、五官端正的罗德尼相比,他显得古怪异常。范德的身体结构也明显比例失调,躯干短小而肥胖,配上纤细的四肢更显得滑稽可笑。巨大的手掌和细长的手指再次呼应身体的比例。范德脚部并不模仿人类的脚或鞋,而是与上身的圆锥造型保持统一,由两个类似半球的形体构成。回忆片中情节,这种笨重的足部设计为罗德尼夸张逗笑的形体姿势增色不少。
《机器人历险记》中罗德尼与范德的例子显示了对比手法在角色造型设计中的运用,这些对比包括角色的形体设计、结构设计、色彩设计等,从多个方面入手,以对比的形式进行角色勾勒,突出两个角色性格上的差异,在区别彼此的同时也有效强化了自身的个性。由此可见,差异对比的方法对塑造动画作品中多个角色能够起到积极的影响。但需要指出的是,这种方法更适合于不同类别的两个或更多角色的刻画,对于同类群体中的多个角色更加适用于求同存异的塑造方法。
三、求同存异凸显角色个性
一部动画作品的某些角色拥有一定的相同要素,时常作为一个群体出现,例如我国著名的动画系列片《葫芦兄弟》中的葫芦七兄弟,又如世界上第一部彩色动画电影《白雪公主》中的七个小矮人等,这些角色同属于某个类别,具有相同特征的同时亦拥有独特之处。因此,在进行此类角色设计时需要求同存异,一方面顾及角色群体所拥有的共同点,另一方面更要注重角色的个性表现。
2012年播映的三维动画短片《月神》中的三个角色即属于同一群体,他们被设定为专门清扫月球的劳动者,同时又是祖孙三代的家人关系。三个角色既有相同之处又有各自的特征,造型师独具匠心的设计令角色在同类群体的比较中彰显出独特个性。祖孙三人头戴鸭舌帽,身穿T恤和背带裤组合的工作服,脚踩大头皮鞋,一副矿工或农夫的打扮。这种怀旧的劳动者衣装在增强角色立体感的同时,丰富了较为简单的故事背景。虽然三人的服装相似,但是穿戴的方法却不尽相同,尤其是头上的那顶鸭舌帽,设计者正是透过其穿戴方法来刻画角色个性。循规蹈矩的爷爷推崇鸭舌帽传统正确的穿戴方法,性格强硬的父亲则要故意压低帽檐,最终,小男孩将帽檐一转,即不模仿爷爷也不照搬父亲的方法,完全以自己的方式确定了鸭舌帽的穿戴。反戴鸭舌帽这个举动,彰显出男孩独特而具有创新精神的处世态度。这种态度也呼应了全片的核心:面对问题与困难,我们不应按部就班,而要勇敢创新,找到属于自己的最佳姿态,积极面对不可预知的未来。
此外,该系列人物还有一处刻画尤为精彩。片中有这样一段剧情:在月球上,男孩正看着父亲和爷爷为如何清扫流星而争吵,无意中竟发现他俩手中的扫帚分别与他们的胡须造型极其相似,外形和质地一个短而硬挺,一个长而蓬松,男孩不禁偷笑出来。此时此刻,导演欲用胡须、扫帚比拟父亲、爷爷性格的意图昭然若揭。通过胡须的特征刻画让人联想到扫帚,而父亲和爷爷两人使用扫帚清扫流星的方式又大相径庭,从而显现出父亲和爷爷截然不同的性格,一个急躁莽撞,一个按部就班。小男孩没有胡须,最终使用的也不是扫帚。当父亲和爷爷都对那颗巨大的流星无计可施时,他则留意到流星的特性,做出属于自己的判断,机灵地用铁锤以四两拨千斤的轻轻一击解决了问题。
《月神》虽然只有大人、小人与老人三个角色,场景也不过是平静海面和月球,但并不影响该片的好评如潮。短片将深刻的哲理蕴藏于简单的剧情之中,祖孙三代在剧中的难题是如何清扫落在月球表面的流星,而对于观众,则寓意如何对待现实生活中的种种困难。在角色刻画方面,设计师通过造型上的相求同存异,既强调出三人同类群体的共同特征,如劳动者身份,又充分展现了三人的不同个性特点。在短短七分钟内,随着剧情的推动,祖孙三人的形象栩栩如生地展现在观众眼前,原本单一的故事构架也由于出色的角色设计变得饱满而有深意。对于有一定相同要素的群体角色,求同存异的角色构思是非常必要的,不止是《月神》及上文提到的葫芦七兄弟、七个小矮人,许多优秀的动画作品中都能看到这种角色设计理念,日前上映的《疯狂原始人》中的克鲁格一家、两部《卑鄙的我》中的“小黄人”都是典型的例子。在相同或类似的整体造型设计中,建立不同的局部外观样貌,始终坚持求同存异的设计理念能够避免角色同质化显现,并为群体造型赢得更多亮点。
结语
综上所述,笔者根据实际动画制作经验及对经典作品的深度分析与解读,提出刻画角色个性的方法:优秀的角色刻画可以着眼于细微之处以小见大,提炼出角色的个性与造型特点,也可以利用差异对比的方式突出角色性格特征,当进行有相同要素的同类群体角色设计时,则注意使用求同存异的造型方法凸显各个角色的个性特征。动画造型设计是动画美术设计的主要任务,而凸显角色个性的造型是动画造型设计的重要目标。生动的角色应当符合个性突出、特征鲜明的要求,在进行动画造型设计时,不能只顾及审美方面的需求,一切以观众或创作者的视觉品位为主导,而应对角色的个性刻画引起足够重视,强化角色外观的表现力,最大程度地发挥外观造型对动画角色个性刻画的影响与作用,努力塑造鲜活灵动的银幕动画形象。