FLASH在开发多媒体教学课件中的应用初探
2013-04-29张萍
张萍
摘 要:多媒体课件是教师用来辅助教学的工具,课堂教学中引用多媒体技术,可以给学生更直观、更生动的感受,提高课堂教学的效率。目前,多媒体课件的开发工具很多,如PowerPoint、Authorware、Flash等。相对而言,Flash以其交互性强、容量小、色彩鲜明、节奏明快等优点逐渐显示出了在课件制作中得强大优势,被越来越多的教育工作者所使用。
关键词:Flash 多媒体课件 应用 分析
多媒体课件是一种根据教学目标设计一的、表现特定的教学内容、反映一定教学策略的计算机教学程序,是为学校课堂教学应用而开发的软件。它可以用来存储、传递和处理教学信息,是能让学生进行交互操作,并对学生的学习作出评价的教学媒体。
一、多媒体课件开发工具AdobeFlash简介
Adobe Flash(原称Macromedia Flash,简称Flash;前身FutureSplash),是美国Macromedia 公司(现在已被Adobe公司收购)所设计的一种二维动画软件。通常包括Macromedia Flash,用于设计和编辑Flash文档,以及Adobe Flash Player,用于播放Flash文档。Flash是一种交互式动画设计工具,用它可以将声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的课件动画效果。它作为一个能充分将文字,图像、动画、视频、声音信息进行综合处理的多媒体软件,在满足高质量的课件制作需求上能很好的完成任务。使用Flash制作课件主要有四种方法。场景法把主要内容分门别类制作出不同的场景,然后用goto命令连接。这种制作方法比较简单易学;影片法:把主要内容分门别类制作成不同的影片,整个课件只有一个场景,每个内容作成一个影片,用动作链接;模版法:这种方法只适用于Flash MX以上的版本,方法比较简单,可惜提供的模版较少,所以一般并不推荐使用;幻灯片法:在Flash MX Professional 2004及更高版本中使用,可以象在PowerPoint中那样制做幻灯片演示文稿,方法很简单,只需在新建文档时选择文档类型为Flash幻灯片演示文稿即可。
二、应用FLASH制作多媒体教学课件的优越性
目前,多媒体课件的开发工具很多,如PowerPoint、Authorware、Flash等。相对而言,Flash以其交互性强、容量小、色彩鲜明、节奏明快等优点逐渐显示出了在课件制作中得强大优势。与Powerpoint和Authorware相比,其优越性主要体现在以下三个方面。
(一)动画制作方面
Powerpoint软件集成“自定义动画”功能,提供了一些动画样式,但是所提供的动画样式毕竟是预先设定好的,缺乏灵活性,对于较复杂的动画经常是力不从心;Authorware软件的动画制作功能相对灵活,但是动画样式很有限,操作方法也稍难;而FLASH软件的矢量动画技术,可以做到真正的无限放大,并保持画面质,有助于细节的演示。而Powerpoint、Authorware经常采用的位图图像如果图片放大的尺寸超过其原始尺寸,就不能保证图像的质量。此外,Flash提供了多种基本的动画方案,如补间动画、引导层动画、遮罩动画、逐帧动画等,将它们整合起来就能做出丰富的动画效果,甚至很多动画不用编写一条语句就能实现。
(二)在交互性方面
交互性是评价一个课件好坏的关键因素,Flash中Action提供的強大交互功能正好满足教师的需要。例如在制作各类测试题课件时,Flash更显示了它的魅力,使用者通过鼠标、键盘等输入工具与课件交互,从而轻松地实现了人机交互。Authorware具有一定的交互设计功能,利用这些交互功能可以满足很多课件制作的需要,但是,因为Authorware的交互功能制作步骤比较复杂,不易操作,特别在一些复杂的课件当中,需要处理一些层次的关系,又需要用到一些参数和交互进行配合,才能达到预想的目的,对于普通老师有点难度。Powerpoint软件只能实现简单的交互功能,比如超级链接,不过,Powerpoint简单易学,许多老师都能够自行设计,独立完成课件制作。
(三)在实用性方面
用Authorware、PowerPoint等软件可以较容易地制作出一个课件,但再次修改会很麻烦,而Flash修改起来相当的容易、快捷。比如一个用PowerPoint做的课件,要修改一张被多次调用的图像,就必须把图像修改后在课件的多处进行重新调用,操作比较繁琐。而在Flash中就方便多了,只要把课件制作中需要的内容作为元件存放到库中,就可以在场景中多次调用。如果该元件有需要修改的地方,只要修改此元件即可,场景中调用的该元件自动被更改。
三、FLASH在开发多媒体教学课件中的应用分析
(一)FLASH在开发多媒体教学课件中的应用分析
目前很多教师在利用flash设计多媒体课件的同时,仅仅使用flash软件的局部功能。只停留在时间帧、场景、元件上的使用。如果能结合flash强大的组件设计可为你的多媒体课件起到锦上添花的效果。例如:Button组件。Button组件是一个可调整大小的矩形用户界面按钮。可以给按钮添加一个自定义图标。也可以将按钮的行为从按下改为切换。在单击切换按钮后,它将保持按下状态,直到再次单击时才会返回到弹起状态。相比flash当中的按钮元件比较Button组件能够更好的为外部监听Text Area组件。使用多媒体课件教学时需要输入文本是使用Text Area可以非常直观的将教学内容表达清楚,更能将事先准备好的文本文件内容导入。RadioButton组件。使用RadioButton组件可以强制用户只能选择一组选项中的一项。该组件必须用于至少有两个RadioButton实例的组。在任何给定的时刻,都只有一个组成员被选中。选择组中的一个单选按钮将取消选择组内当前选定的单选按钮。您可以设置group-Name参数,以指示单选按钮属于哪个组。
(二)利用Flash制作课件需要注意的几个问题
首先,在教学中,我们不能以大容量、速度快、易操作来体现课堂效率。讲课时画面不能切换太快,在过程中要改学生留有足够的思维活动时间,取保学生理解并掌握教学内容。其次,学生的创新能力需要我们在授课中开发,所以在课堂中我们应该及时根据学生的情况调整授课内容,课件中可分为教学内容、练习。我们通过给学生练习内容,来开发学生的自主创新能力。再次,使用多媒体课件的目的就是为了提高学生的注意力,增加课堂的趣味性。但是我们不可以将大量的图形图像、声音、动画等素材都放到课件中去,有时会因为使用不当而引起反作用。我们应该合理的使用素材,不能华而不实。
四、结束语
总之,Flash软件是一种交互式动画设计工具,它可以将图像、音乐,声效,动画融合在一起,并嵌入交互功能,采用Flash软件制作的多媒体课件具有形象性、多样性、新颖性、趣味性、直观性、丰富性等特点,能够有效的配合课堂教学、引导促进教学情境的发展、渲染教学气氛。
参考文献:
[1]闫芳芳.浅谈Flash课件制作的思路与方法[J].才智,2011,(35).
[2]林琛.浅谈Flash组件在多媒体课件制作应用[J].今日财富(金融发展与监管),2011,(12).